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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/09 21:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
・芸人:剣闘士 元々は由緒ある家の生まれだが、父である当主が麻薬に溺れ没落したため、コロセウム(円形闘技場)で働いていた。持前の筋力としぶとさから、花形の剣闘士として勤めた。 しかし、復讐の神より啓示を受け、悪を滅するパラディンの道を歩むことになり、冒険者となった。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・悪・必・斬 大悪に対する処罰意識が高く、小さな悪に目をつぶってでも首魁は逃さない。手段も選ばない。派手好き。 ・不器用ゆえの照れ 自身は戦いに特化しており、力は強く、しぶといがあまり器用ではない。自分でもそれを気にしており、『不器用に』笑ってごまかしている。
尊ぶもの IDEALS
・悪者必滅 物事は成し遂げねば意味はなく、艱難辛苦の果てであっても成就すればよい。大悪は必ず滅する。
関わり深いもの BONDS
・剣の師匠としての父 父から教わった剣技を自身の誇りとしていたが、同時に父は麻薬に溺れて家を没落させたので複雑な思いを抱いている。
弱味 FLAWS
・悪の敵 大悪に対する処罰意識が高いため、時に暴走しがち。特に麻薬や幻術等の精神を侵す技法の悪用に対しては敵愾心を抑えられない。
その他設定など
・Mathilda Leonid(マチルダ・レオニード) ・持ち芸:剣闘 ・聖印の紋章:黒いハート
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・言語 共通語、天上語。 ・武器 単純武器、軍用武器 ・防具 すべての鎧、盾 ・道具 変装用具、ホルン(角笛)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの種族特徴 ・特技「大業物の使い手」 自分のターンにおいて、 @近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき A近接武器攻撃によってHPを0にしたとき。 →1回のボーナス・アクションとして1回の近接攻撃を行うことができる。 ■パラディンのクラス特徴 ・聖邪感知 1回のアクションで、次の自分のターンの終了時まで60f以内かつ完全遮蔽の背後にいるわけではない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置とクリーチャー種別を知る。(1+魅力修正値)回だけ【2回】使用できる。大休憩後使用回数回復。 ・癒しの手 治癒力のプール(大休憩後プール回復)として、1回のアクションで1体のクリーチャーに接触し、合計(パラディンLv×5=25)のHPを回復できる。 また、5HP分で目標の病気1つの治療、毒1つの中和もできる。複数の病気・毒の回復もそれぞれ5HP分で可。アンデッド、人造クリーチャーには効果がない。 ・戦闘スタイル「防御」 鎧を着ているならばACに+1。 ・呪文発動 @呪文スロットの回復:大休憩後 A呪文スロット:Lv1を4つ、Lv2を2つ B準備する呪文:(【魅力】修正値+Lvの半分)3つ ・神聖なる一撃 1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒット時、呪文スロットを1つ消費で、1レベル呪文スロットなら2d8、以降1レベルが上回るごとに+1d8の[光輝]ダメージを与えることができる。 目標がアンデットまたはフィーンド時、さらに+1d8。 ・健全なる肉体 病気に対する完全耐性。 ・神聖伝導 休憩後、再使用可。 @敵排斥 A滅殺の誓言 1回のボーナスアクションとして10f以内の見えるクリーチャーに滅殺の誓言をする。 1分間の経過か、そのクリーチャーのHPが0になるか、気絶するまで、そのクリーチャーへの自分の攻撃は有利となる。 ・追加攻撃 2回攻撃。 ・芸人の特徴:人気者 芸の場を見つけられる。無料宿泊・食事を得ることができる。毎晩、芸をする。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒロイズム
ブレス
セレモニー
サンダラス・スマイト
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ハンターズ・マーク
ベイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
レッサー・レストレーション
ブランディング・スマイト
マジック・ウェポン
エイド
ホールド・パースン
ミスティ・ステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード