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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/11 23:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 ・辺境の地のドルイド
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない
尊ぶもの IDEALS
敬意:人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱いものを守り助ける
弱味 FLAWS
酒に弱い
その他設定など
ウォーターディープ近郊の農村在住のドルイド。 村人からは薬草師として慕われている。 エレメンタルとの交信を通じて山火事の円環に目覚め、精霊の<スパーク>と一緒に日々を過ごしている。 今回はウォーターディープに交易品のトレードで訪れたところ、何かのトラブルに巻き込まれ・・・?
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【技能】 ・クラス:知覚、看破 ・背景:生存・動物使い
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★ドルイドの特徴 ・魔法発動(準備呪文数:WIS4+Lv4=8) 準備した呪文は儀式発動可能 大休憩時にドルイドリストから呪文準備 ・Lv2:自然の化身(2回/小休憩) 脅威度1/2までの野獣(陸・水)に変身可能、ドルイドレベルの半分時間まで野獣形態でいられる ゲーム・データが変身した野獣のものに置き換わるが、属性、人格、知力、判断力、魅力は元のままである 技能習熟・セーヴ習熟は元のものと野獣のものを併せたものを用いる ヒット・ポイントは野獣のものを用い、0になった際は元の形態に戻る ・野生の相棒 自然の化身の回数を消費するとファインド・ファミリアを構成要素無しで1回のアクションで唱えることができる。 ・能力値上昇 Lv4:戦場の術者 →精神集中セーヴ有利 ★山火事の円環の特徴 ・円環の呪文 Lv1:キュア・ウーンズ、バーニング・ハンズ Lv2:スコーチング・レイ、フレイミング・スフィアー ・山火事の精霊の召喚 自然の化身の回数とアクションでペット召喚 →AC13,HP25,30ft飛行速度など ◯人種:カスタム血統 ・能力値上昇:判断力+2 ・暗視60ft ・特技:フェイの力宿す者 ・判断力+1 ・ブレス/ミスティステップ習得&1日1回無料
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1d4 ガイダンス
1d6 ソーン・ウィップ
1d8 クリエイト・ボンファイアー
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
1d8+4 【円環】キュア・ウーンズ
3d6 【円環】バーニング・ハンズ
【フェイ】ブレス
ディテクト・マジック(儀式)
グッド・ベリー
アブソーブ・エレメンツ
フェアリー・ファイアー
スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3 2d6 【円環】スコーチング・レイ
2d6 【円環】フレイミング・スフィアー
サモン・ビースト
パス・ウィズアウト・トレイス
レッサー・レストレーション
スパイク・グロウス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード