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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/12 02:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
購入:アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション(400gp)
背景 BACK GROUND
Ruined(The Book of Many Things) 突然すべてを失った! 技能:隠密、生存 トランプ 特技:警戒
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
長く一人であったためめったに言葉を発せず、もっぱら手振りや時々発する唸り声で意志を表す。 常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。
尊ぶもの IDEALS
大善。私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かったものだ。(善)
関わり深いもの BONDS
私が隠遁生活に入ったのは、今なお私を追いかけている者たちから身を隠すためだった。いつか私は彼らと対決せねばならない。
弱味 FLAWS
秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない。
その他設定など
6 あなたは「サーイ/レッドウィザード」に浅からぬ因縁がある "枯木"のサリー(女性/年齢不明) 元エルフ(カスタマイズされた血統)のウォーロック サリーがまだ若かりし頃、レッドウィザードの邪悪なる企み(Wulgreth (Netheril)の邪法の研究)により高森東部にある小さなエルフの集落が滅ぼされる。(背景:Ruindすべてを失う) その時、高森の地下にいたBaelnorn(エルフのリッチ)に力を与えられ(この世ならぬ契約相手:Undead)、ギリギリ生き延びることが出来た。 その後、冒険者としてレッドウィザードの被害を減らすために活動している。 ウォーロックレベルが上がると次第にサリーの見た目は萎れていき、何故かForm of Dread発動時に近づいていった。 主に顔や格好から勘違いされがちだが人懐っこく、困っている人を見ると助けるべきだと考えている。 見た目で判断するのは今の時代マズいのよ と令和最新のような価値観を持っている。 ハグではない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 単純武器 トランプセット 共通語、ドラゴン語、エルフ語 暗視60ft
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■■ウォーロック■■ この世ならぬ契約相手:the Undead(Van Richten's Guide to Ravenloft) 1st Form of Dread(3回/大休憩) 守護者の恐るべき力の一側面を顕現させる。ボーナスアクションとして、1分間変身する。変身中、以下の利益を得る。 1d10 + あなたのウォーロック レベルに等しい一時ヒット ポイントを獲得します。 あなたのターンごとに 1 回、攻撃ロールでクリーチャーに命中した場合、そのクリーチャーにウィズダム セーヴィング スローを強制することができます。セーヴィング スローに失敗した場合、ターゲットはあなたの次のターンの終了まであなたを恐れます。 あなたは恐怖状態になりません。 熟練度ボーナスに等しい回数変身することができ、大休憩を終えると消費した使用回数をすべて回復します。 恐怖の姿は、あなたの守護者のある側面を反映しています。例えば、あなたの姿は影の覆いとなり、リッチの守護者の冠とローブを形成しているかもしれません。あるいは、古代の葬祭儀礼の象形文字で輝き、砂漠の風に包まれている姿は、ミイラの守護者を暗示しています。→ハグのようなシワシワの老婆になる(ほぼ常時見た目がそうなっている) 6th Grave Touched あなたの守護者の力は、あなたの体と魔法に深遠な影響を与えます。あなたは食べたり、飲んだり、呼吸したりする必要はありません。 さらに、あなたのターン中に1回、攻撃ロールでクリーチャーにダメージを与え、そのクリーチャーにダメージを与えた際、ダメージの種類を[死霊]ダメージに置き換えることができます。「Form of Dread」を使用している間、対象が受ける[死霊]ダメージを決定する際に、追加でダメージダイスを1つ振ることができます。 ■契約■ 書の契約 契約相手から『影の書』と呼ばれる魔法の書物を授かった。この特徴を得た時点で、任意のクラス(複数でも可)の呪文リストから、合計3つの初級呪文を選択すること。 →ライト →ガイダンス →マイナー・イリュージョン この書物を身につけている限り、君はこれらの初級呪文を回数無制限で発動できる。これらの初級呪文は、君の修得初級呪文数を数える際には勘定に入れない。これらの呪文がウォーロックの呪文リストに載っていないとしても、君にとってそれらの呪文はウォーロック呪文である。 君がもし『影の書』を失ったなら、1時間かけて儀式を執り行ない、契約相手から代りの書物を受け取れる。この儀式は小休憩または大休憩中に執り行なうことができる。この儀式によって、失ったほうの書物は破壊される。また、君が死んだなら『影の書』は灰になってしまう。 ■妖術■ 2nd 苦悶の怪光線 エルドリッチ・ブラストに【魅力】修正値を加える 2nd 拒絶の怪光線 エルドリッチ・ブラストをヒットさせたときにまっすぐ直線的に10ft押しやれる。 5th 古き秘術の書 『影の書』に魔法の儀式を記すことができる。任意のクラス(複数のクラスも可)の呪文リストから(儀式)タグの付いた1レベル呪文を2つ選択すること。それらの呪文は『影の書』中に記され、君の呪文修得数を数える際には計算に入れない。『影の書』を手に持っているならば、君はそれらの呪文を儀式として発動できる。他の方法で修得していない限り、儀式として以外には発動できない。また君は、修得しているウォーロック呪文に(儀式)タグが付いているならば、その呪文を儀式として発動できる。 →スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式) →コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式) 7th 奇怪なる精神力 君が呪文に対する精神集中を維持するために行なう【耐久力】セーヴィング・スローには有利がつく。 ■特技■ 背景:警戒 LV4:フェイの力宿す者(魅力+1) →ミスティ・ステップ呪文 →Silvery Barbs(STrixhaven A Curriculum of Chaos) LV8:呪文修正のたしなみ(魔力点2) →呪文持続時間延長(魔力点1) 君は持続時間が1分以上の呪文を発動する際その持続時間を2倍に出来る。ただし最大24時間にしかならない。 →呪文発動秘匿(魔力点1) 君は呪文を発動する際その呪文を動作要素と音声要素一切無しで発動できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
マインド・スリヴァー
トウル・ザ・デッド
ガイダンス(書の契約)
ライト(書の契約)
マイナー・イリュージョン(書の契約)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブラインドネス/デフネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
カウンタースペル
ディスペル・マジック
フィアー
ヒプノティック・パターン
ファントム・スティード(儀式)
サモン・シャドウスポーン
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
デス・ワード
ディメンション・ゲート
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード