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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/12 17:20
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔具化式:4つ ・武器強化 ・防具強化 ・魔法のアイテム模造:アルケミージャグ ・連射武器 魔具化できるアイテム数:2 ・平常時はアルケミージャグと防具強化 ・冒険の際は防具強化と連射武器 スチールデイフェンダー 中型・人造 AC15 最大hp:30 移動速度:40ft 筋力14、敏捷12、耐久14、知力4、判断10、魅力6 敏捷セーブ+4、耐久セーヴ+5 運動+5、知覚+6 ダメージ完全耐性;毒 状態完全耐性:消耗、毒、魅了 感覚:暗視60ft、受動知覚:16 警戒:このスチールデイフェンダーは不意を撃たれることがない ○アクション 力場のかきむしり:近接攻撃5ft +6 1d8+3(力場) 修理(3回/1日):自分または5ft以内の人造または物体一つのhpを2d8+3回復 ○リアクション 攻撃そらし:5ft以内の見ることのできるクリーチャーの1回の攻撃ロールに不利をつける。この攻撃の目標はこのスチールデイフェンダー以外のクリーチャーでなければならない
背景 BACK GROUND
兵士 威圧と運動に習熟 旗持ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
あまりに多くの友を失ったのでなかなか新しい友を作ることができない 地獄を覗き込んでも眉ひとつ動かさない
尊ぶもの IDEALS
我らの務めは身を捨てて他者を守るためにある。
関わり深いもの BONDS
戦友のためには命を惜しまない。
弱味 FLAWS
自分の非を認めない。素直になれないおっさん
その他設定など
伝説の秘湯を探すドワーフの中年。 かつては部族の戦士として従軍していたが多くの戦友を失い退役。 傷を癒すため訪れていた温泉の効能に驚き、以後温泉に取り憑かれたように入り浸っている。 ティアマト温泉郷にはあらゆる病を治す6つ目の伝説の源泉があるとかいう与太話を信じて、スチールデイフェンダーを共に山の中をあちこち掘削して源泉探し回っている。 「湯上りの熊」亭の常連である。 基本的に頑固で融通がきかない。他人の話を聞かない。酒を飲んでは毎回同じ話をする酔っ払い。 山の中に籠っているときはスチールデイフェンダーだけが話し相手。 だが伝説の秘湯を見つけて、たくさんの人々を救いたいと本気で思っている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装、中装、盾 武器:単純、軍用 道具:盗賊、よろず修理、採掘、石工、鍛冶、ゲーム用ダイス、乗り物陸
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ヒルドワーフの特徴 能力値:耐久+2、判断+1 暗視:60ft ドワーフの毒耐性: ドワーフの戦闘訓練: 道具習熟:石工道具 石工の勘: 壮健なるドワーフ:Lvごとhp+1 ○アーティフィサーの特徴 1.捜査と魔法学に習熟 1.魔法の小発明 1.呪文発動 1.儀式発動 2.魔具化 魔具化式:4つ 魔具化できるアイテム数:2つ 3.サブクラス:バトルスミス 3.鍛冶道具習熟 3.バトルスミスの呪文 3.戦闘訓練完了:軍用武器習熟、知力で攻撃 3.スチールデイフェンダー 4.能力値上昇:知力+2 5.追加攻撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1.メンディング
1.レイオブフロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(バトルスミス)
ヒロイズム(バトルスミス)
アイデンティファイ(儀式)
キュアウーンズ
ディテクトマジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォーディングボンド(バトルスミス)
ブランディングスマイト(バトルスミス)
ヒートメタル
エンラージ/リデュース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード