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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/13 21:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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→
【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
〇ブレード・ウォード 1アクション、自身 音声、動作 1ラウンド 次の自身のターン終了まで武器攻撃による【殴打】、【斬撃】、【刺突】ダメージに対する抵抗を得る。 〇キュア・ウーンズ 1アクション、接触 音声・動作 瞬間 1d8+3(魅力修正値)の回復 高レベル:1レベルごとに回復量1d8増加 〇ヒーリング・ワード 1ボーナス・アクション、18m(60ft) 音声 瞬間 射程内かつ視認できるクリーチャー1体に1d4+3(魅力修正値)の回復。 高レベル:1レベルごとに回復量1d4増加。 〇ディソナント・ウィスパーズ 1アクション、18m(60ft) 音声 瞬間 射程内のクリーチャー1体は【判断力】セーヴを行う。失敗で3d6の【精神】ダメージ及びリアクションで自身から遠ざかるように目標の移動力で移動。 セーヴ成功でダメージ半減、移動無し。 高レベル:1レベルごとにダメージ1d6増加。 〇フェアリー・ファイアー 1アクション、18m(60ft) 音声 精神集中、最大1分まで 射程内の1辺6m(20ft)内にある物体は青・緑・紫のいずれかの色で彩られる。 範囲内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行い、失敗で同様に彩られる。持続している間それらは半径3mに薄暗い明りを放つ。 影響を受けている物体及びクリーチャーの光を視認できるならば、それらに対する攻撃ロールに有利が付く。また、それらは不可視による利益を受けられない。 〇クラウド・オヴ・ダガーズ 1アクション、18m(60ft) 音声・動作・物質(ガラス片1つ) 精神集中、最大1分まで 射程内の1点に1辺1.5m(5ft)の立方体の範囲を旋回する短剣の群れが満たす。クリーチャーがこの範囲に入るのがそのターン中初めて、またはこの範囲内でターンを開始した時、4d4の【斬撃】ダメージを受ける。 〇シャター 1アクション、18m(60ft) 音声・動作・物質(雲母ひとかけら) 瞬間 射程内の選んだ地点を中心として半径3m(10ft)以内のすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴ、失敗で3d8の【雷鳴】ダメージ、成功でダメージ半減。 無機質な物質で構成されたクリーチャーはこのセーヴ判定に不利を受ける。 また、着用されていたり運搬されていない範囲内の非魔法の物体も同様にダメージを負う。
背景 BACK GROUND
〇芸人 ●持ち芸:楽器演奏、軽業
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
〇気のきいた悪口が大好きだ――たとえ自分に向けられたものであっても。
尊ぶもの IDEALS
〇人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
〇古い芸人仲間のためなら何でもする。
弱味 FLAWS
〇悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語;共通語、エルフ語、竜語 防具;軽装備 武器;単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ 道具;リュート、バグパイプ、フルート、ホルン、変装用具 セーヴィング・スロー;【敏捷力】、【魅力】 技能;【医術】、【隠密】、【軽業】、【芸能】、【自然】、【捜査】、【知覚】、【魔法学】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇暗視:18m(60ft) 〇フェイの血筋 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法による眠り無効。 〇ブレイサーズ・オブ・アーチェリー ロングボウとショートボウに習熟、ダメージ+2 〇バードの声援 18m(60ft)内の声を聴くことができるクリーチャー1体にボーナス・アクションで『1d6』の声援ダイスを付与。以後10分以内に1度だけ能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローの結果に声援ダイスのロールの出目を加えることができる。 使用するかどうかはd20のロール後でよい。同時に持てる声援ダイスは1個のみ。 この特徴は自身の【魅力】修正値の数だけ使用可能。大休憩で回復。 5、10、15レベルで強化 〇なんでも屋 習熟ボーナスを得ていない能力値判定に習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 〇休息の歌 小休憩でヒット・ダイスを消費して体力を回復する際、自身及び友好的なクリーチャーは追加で【1d6】のヒット・ポイントを回復する。 9、13、17レベルで強化 〇習熟強化 既に得ている技能習熟のうち2つ(【医術】、【知覚】)を選ぶ。それらの習熟を使用する能力値判定において習熟ボーナスを2倍にする。 10レベルでさらに2つ選択可能。 〇バードの楽派【知の楽派】 ●習熟追加 任意の3つの技能の習熟を得る。 ●言葉の刃 自身から視認できるかつ18m(60ft)以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、リアクションで【バードの声援】の使用回数を1回消費して声援ダイスを振り、その出目の分ロール結果から引くことができる。 使用するかどうかは相手のロール後で決めてよい。 対象が声を聴くことができない、または魅了状態の完全体制を有している場合、この能力に対して完全耐性を得る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ブレード・ウォード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ディソナント・ウィスパーズ
フェアリー・ファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウド・オヴ・ダガーズ
シャター
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード