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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/15 00:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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→
【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●インストゥルメントオヴザバーズ(DMG155 ◆マクファミッド・シターン(同調済) ・君は1回のアクションとしてこの楽器を演奏することで楽器の呪文一つを発動できる。 一度発動すると同じ呪文は次の夜明けまで発動できない。 ・君がこの楽器を使用して対象を魅了状態にする呪文を発動するとき、目標はそのセーヴに不利を受ける。 呪文(インヴィジビリティ、フライ、プロテクションフロムイーヴルアンドグッド、レヴィテート、キュアウーンズ、バークスキン、フォッグクラウド) ●ブーツオヴウィンターランズ(DMG190(同調済) ・[冷気]抵抗 ・氷や雪による"移動困難地形"を無視できる ・他の防寒手段なしで摂氏-45、防寒具ありで摂氏-73 までの低温に耐えられる。 ↓400gpx2個で買ったもの ●バッグオヴホールディング(DMG187 ・500ポンドかつ64立方フィート(1800l)まで収納できる ・重量は最大15ポンド ・この中からアイテムを取り出すには1アクション必要 ●パールオヴパワー(DMG184(同調済 ・1回のアクションを用いてアイテムの合言葉を唱えると、消費済みの3lvまでの呪文スロット一つを回復できる。 ・翌日の夜明けに再使用できる。
背景 BACK GROUND
芸人 技能習熟〈軽業〉〈芸能〉 道具習熟〈変装用具〉〈楽器:シターン〉 特徴:人気者 芸を披露することで、宿や劇場貴族の屋敷などに無料で食事と寝床を得ることができる。 また、君は地元の名士になり、芸をした土地では見知らぬ人が好意的に振る舞ってくれることもある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・ひどくロマンチックで、いつもたったひとりの特別な人を探している ・およそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見いだせる。
尊ぶもの IDEALS
・創造性。世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。(混沌)
関わり深いもの BONDS
・私はいかなる代償を払っても有名になってみせる。
弱味 FLAWS
・美男/美女、美しい存在にとことん弱い。
その他設定など
持ち芸 踊り、楽器演奏、手品 タバクシーの奇癖 ・水に濡れるのが嫌 楽器(シターン)、崇拝者からの好意のしるし(ささいな記念品)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp) ・4-あなたはアシュマダイの関係者に肉親を傷つけられた過去を持つ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 軽装 武器 単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 楽器 ハープシコード、リュート、バンドーラ、シターン 言語 共通語、天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●タバクシー(VGM110 ▼暗視 ・60ftまでを明るい、さらに60ftを薄暗い ▼猫の瞬発力 ・ターン終了まで移動速度を2倍にできる ・移動せずにターン終了すれば再度この能力を使える ▼猫爪 ・登攀移動速度20ftを得る ・素手打撃を1d4[斬撃]に変更する ▼猫の天性〈隠密〉〈知覚〉 ▼言語 共通語、天上語 ▼オリジンのカスタマイズ(TCE7 【敏捷力】+1【魅力】+2 ●バード(知の楽派)(PH ▼技能習熟〈歴史〉〈説得〉〈ペテン〉 ▼楽器習熟ハープシコード・リュート・バンドーラ ▼呪文発動 ◆初級呪文(メンディング、メッセージ、プレステデジテイション、) ◆呪文取得数14(ディテクトマジック、チャームパースン、ターシャズヒディアスラフター、ヒーリングワード、クラウンオヴマッドネス、サイレンス、ノック、ヒプノティックパターン、キャットナップ、ディメンジョンドア、マスキュアウーンズ、サークルオヴパワー、デスウォード) ◆儀式発動 ▼バードの声援(D10/5回/小休憩) 君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート(約18m)以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、GMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。 クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。 声援ダイスの種類は5レベルでd8に、10レベルでd10に、15レベルでd12になる。 ▼なんでも屋 君は習熟していない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。 ▼休息の歌 君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべてのクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d8ヒット・ポイントを回復する。 ▼魔法への声援(TCE50 君から貰ったバードの声援を持つクリーチャーが「HPを回復するかダメージを与える呪文」を発動する際、回復量やダメージに声援ダイスを足せる。 ▼習熟強化〈芸能〉〈手先の早業〉〈知覚〉〈魔法学〉 習熟している技能を4つ選択する。君は、選択したいづれかの技能を用いる判定につき、習熟ボーナスの2倍のボーナスを得る ▼能力値上昇 ┗4LV《念動力》 ・【魅力】+1 ・メイジハンド(構成要素なし/不可視/射程+30ft) ・1回のボーナスアクションアクションで、他のクリーチャー1体を5ft押すか引き寄せる事ができる。(【筋力】セーヴ難易度17)自発的にこのセーヴに失敗することもできる。 ┗8LV【魅力】+2 ▼心を守る歌 1回のアクションとして楽器を演奏し、30ft以内の友好的なクリーチャー全てに恐怖状態と魅了状態へのセーヴに有利を与える事ができる。 ▼魔法の秘密 (サークルオヴパワー、デスウォード) ◎バードの楽派(知の楽派)(PH ▼習熟追加〈手先の早業〉〈魔法学〉〈看破〉 ▼言葉の刃 君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、バードの声援の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロールを行った後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する。 ▼魔法の秘密追加(カウンタースペル、オーラオヴバイタリティ) 君はあらゆる呪文の中から2つの呪文を習得できる。ただし君が発動できるものか初級呪文にに限られる。この呪文はバード呪文として扱われるが呪文習得数の数字には含まれない。 ●ウォーロック(セレスチャル)(PH ▼初級呪文(エルドリッチブラスト、クリエイトボンファイアー) ▼呪文スロット(1レベル2回/小休憩) (コンプリヘンドランゲージズ、ヘクス、ガイディングボルト) ▼妖術 ・苦悶の怪光線 エルドリッチブラストのダメージに+【魅力】する ・拒絶の怪光線 エルドリッチブラストがヒットしたら10ft遠ざかる方向に押す ◎契約相手(セレスチャル)(XGE12 ・ユニコーン ▼ボーナス初級呪文(セイクリッドフレイム、ライト) ▼癒しの光(3d6/大休憩) ・ボーナスアクションで30ft以内のクリーチャー1体に、生命力を吹き込める。 ・ダイスプールは3個(1+ウォーロックレベル)ダイスはd6 (1回に最大5d6まで使用できる)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
メッセージ
プレステデジテイション
メイジハンド
エルドリッチブラスト 1A/120ft/VS 目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行い、ヒットすると1d10[力場]ダメージを受ける。 この呪文はレベルが上がると追加の光線を作り出す。 5レベルで2本、11レベルで3本である。 君はこの光線を同一の目標に向けてもいいし、別々の目標に向けてもよい。 1本毎に別々の攻撃ロールをすること。
クリエイトボンファイアー(XGE
セイクリッドフレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクトマジック(儀式)
ディソナントウィスパーズ
ターシャズヒディアスラフター
ヒーリングワード
以下ウォーロック呪文
コンプリヘンドランゲージズ
ヘクス 1BA/90ft/VSM/C1時間 君は見えているクリーチャー1体に呪いをかける。 この呪文が終了するまで、君の攻撃がヒットするたび、目標は1d6[死霊]ダメージを与える。 更に君はこの呪文を発動する際一つの能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行う能力値判定に不利を受ける。 この呪文が終了する前に目標のHPが0になったなら、君は次以後の君のターンにボーナスアクションとして新たなクリーチャー1体を呪う事ができる。
ガイディングボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウンオヴマッドネス
サイレンス
ノック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒプノティックパターン
キャットナップ(XGE
カウンタースペル
オーラオヴバイタリティ 1A/自身(30ft)/V/C1分 君が放つ癒しのエネルギーが30ftのオーラをつくる。 この呪文が終了するまで、このオーラは常に君が球体の中心となるように君と共に移動する。 君はボーナスアクションとして、このオーラ内のクリーチャー1体(君自身含む)のHPを2d6回復させることができる。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンジョンドア
デスウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスキュアウーンズ
サークルオヴパワー
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード