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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/17 19:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【収支(初回終了後から】 収入 +40gp ※クラウンさんが10gpで良いって言ってたので25+15してます) 保存食10日分 -5gp 携帯用寝具 -1gp ダガー -2gp
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪:追い剥ぎ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
なかなか人を信用せず、「外面がいいのは隠し事が多いってことだ」と心得ている。 「まぁ隠し事が多くて外面も悪いよかマシですけどね! どっかの時代遅れのエルフ共みたいに!」 ※全ブーメラン
尊ぶもの IDEALS
欲の皮。金のためなら何でもやる。 「とにかく金がないと死ぬんですよ!!!!!!!!!!!!!」
関わり深いもの BONDS
恐ろしい罪を犯した。できることならつぐないをしたい。 「森を出てすぐくらいに、賊にとっ捕まって働かされてたことがあるんですよ」 「で、色々そこで覚えまして、なんか今ならいけるんじゃないかな〜って思って、いくらか貯め込んでた金目のもの引っ掴んで、ひとりで逃げまして、へへ」 「あ、そのお金はもう消えたんですけど……」 「とにかくその時の連中に見つかったらヤバいな〜と思ってます。もう時効ってことでチャラになってたらいいなぁ」
弱味 FLAWS
金と友、どちらを取るかと言われたら、たいてい金を取ってしまう。 「そりゃあ……まぁ……そうですよ。これって弱味なんですか???」 ※そもそも無いものは取れないという話でもある
その他設定など
故郷の森に馴染めずに人里に飛び出してきたエルフ。 ちなみに人里にも別に馴染めなかった。 自分は先進的で頭が柔らかくて故郷の他のエルフとは違うんだ! と思っていたけれど、単純に馬鹿で性格が悪くてコミュ障でした。まいったなあ。 今は一文無しになって追い剥ぎやってます。明日こそはちゃんとしたごはんが食べたい。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語(種族) エルフ語(種族) 【武器】 ロングソード(種族) ショートソード(種族) ショートボウ(種族) ロングボウ(種族) 単純武器(クラス) 【防具】 軽装鎧(クラス) 中装鎧(クラス) 盾(クラス) 【道具】 ゲーム用道具一揃い(背景) 盗賊道具(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族の特徴】 暗視:18m(60フィート) フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせる。 トランス:睡眠の代わりに1日4時間の瞑想で同じ利益を得られる。 俊足:基本的な歩行移動速度が10.5m(35フィート)に上昇する。 自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって"軽度の隠蔽"を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。 【クラスの特徴】 ●欺きの領域 ・領域呪文 1.チャーム・パースン、ディスガイズ・セルフ ・トリックスターの祝福 自分のアクションを用いて、自分以外の同意するクリーチャー1体に接触し、その者に【敏捷力】〈隠密〉判定における有利を与えることができる。この祝福は1時間が経過するか、君がこの特徴を再び使用するまで持続する。 【背景の特徴】 裏社会のコネ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス/1アクション/接触/精神集中
セイクリッド・フレイム/1アクション/60フィート
ライト/1アクション/接触/1時間
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン(領域呪文)
ディスガイズ・セルフ(領域呪文)/1アクション/自身/1時間
ヒーリング・ワード/1ボーナス・アクション/60フィート
ベイン/1アクション/30フィート/精神集中(最大1分)
キュア・ウーンズ/1アクション/接触
ブレス/1アクション/30フィート/精神集中(最大1分)
シールド・オヴ・フェイス/1ボーナス・アクション/60フィート/精神集中(最大10分)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード