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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/20 21:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 セレスチャル、フェイ等のクリーチャーから祝福を受け、あるいは出生の秘密を教えられた
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない
尊ぶもの IDEALS
自由 暴君が人民を虐げるのを許すことは出来ない
関わり深いもの BONDS
どこにいるのか分からない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。
弱味 FLAWS
私の国を治める暴君が、何としても私の首を取ろうとしている。
その他設定など
田舎の村の織工の息子。 当時住んでいた国王が課した厳しい重税を必死に支払おうとして両親が過労死。 更に唯一の肉親となった妹を国に奪われ、生きる希望を失っていた所にセレスチャルと遭遇。 復讐のための力を得て生きる気力を取り戻すが、その力を危険視した国王により国を追放されてしまった。 現在は国に戻る手段を模索しつつ、自分が生まれ育った国の王を殺す力を手に入れるため、そして自国内で居場所の手がかりすら掴めなかった妹と再会するために単身冒険している。 …そうして復讐に燃えながらも、他人の不幸を放っておけず首を突っ込むその性格こそが、セレスチャルを送り込んだ謎の存在に気に入られた理由…なのだろうか
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:全ての鎧、盾、単純武器、軍用武器、織工道具、乗り物(陸) 言語:人間語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[クラス]:パラディンLv3 聖邪感知→1回のアクションにより、次の君のターンの終了時までの間、君から60ft以内にいる完全遮蔽状態でない、セレスチャル、フィーンドまたはアンデッド・クリーチャーの位置を感じ取ることができる。 1+魅力補正値回使用可能。回数は大休憩で回復。 癒しの手→パラディンLv*5まで回復可能。回復点は大休憩で回復 戦闘スタイル→【防御】習得 呪文発動→【魅力】で呪文行使 神聖なる一撃→呪文スロット消費してダメージ+[1+スロットのレベル]d8(最大5d8) 健全なる肉体→病気への完全耐性 聖なる誓い→【復讐の誓い】 誓いの呪文→【ハンターズ・マーク】【ベイン】習得 神性伝導 『敵排斥』 『滅殺の誓言』 [特技]:戦闘スタイルのたしなみ 前提条件:軍用習熟 武術の訓練により、特定の戦闘スタイルを身につけることができる。 その結果、君はファイター・クラスの中から好きな戦闘スタイルを1つ習得する。 すでにスタイルを持っている場合、選択するスタイルは異なるものでなければならない。 君が能力値の上昇を付与されるレベルに達するたびに、この特技の戦闘スタイルを、君が持っていないファイタークラスの他の戦闘スタイルに置き換えることができる。 →【二刀流】習得
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
ベイン
ハンターズ・マーク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード