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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/05 13:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
犯罪者(間者)<隠密><ペテン> 軽量で身のこなしは極めて柔らかい 茶色の巻き毛を小さく束ね、額には暗所活動用のゴーグル 小柄ながら身のこなしは獣のように素早く、物陰から物陰へ影のように移る カスタムされた革鎧には開錠道具、小型の暗器、毒消しなどを収納。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
表向きは陽気で軽口を叩くが、裏では非常に冷静で慎重 信頼した仲間には誠実で、裏切りを極端に嫌う 危険察知能力が鋭く、場の空気や人の視線の「変化」を素早く読む スリルを求める気質はあるが、今は“生き延びる慎重さ”が同居している
尊ぶもの IDEALS
スニークアタックと急所狙いが得意 危険を察知すれば即座に撤退、仲間の撤退援護も得意 密偵時代の習慣で「戦わず勝つ」状況を常に探している
関わり深いもの BONDS
組織の暗部にいた時には出会えなかった「本物の仲間」を求めている また、過去を断ち切るために世界のどこかにあるという“自分を裏切った組織の核心情報”を探し出し、決着をつける覚悟も秘めている
弱味 FLAWS
裏切られた過去が心の傷として残っており、仲間を信じたいのに、どこかで常に疑ってしまう そのため、必要以上に秘密主義になったり、相談せず独断行動することがある。 密偵時代の生存本能が染みついており、状況が少しでも悪いと“戦うより逃げる”が先に浮かぶ 仲間と戦うべき場面でも本能で後ろに下がってしまうことがある 表向きは軽口を叩いていても、心の底ではいまだに「追手が来る」恐怖が消えていない。 不意の物音や視線の気配に過敏すぎて、落ち着きを失うことがある。 混沌にして善の性格も影響し、理想や規律より「今、自分と仲間が生き延びられるか」を優先する傾向がある。
その他設定など
ダンゾーは元々、小国の諜報機関に所属する密偵だった。 小柄で誰にも怪しまれず近づける体質、そして天性の器用さと隠密能力が買われ、幼い頃から秘密裏に訓練を受けてきた 潜入、盗聴、暗号の解読、政治工作。 彼は“影の裏で動く者”として多くの任務を成功させた しかし、彼が国家転覆計画の内部事情に触れたとき、組織は真実を隠すためにダンゾーを抹殺対象に指定した 任務中に仲間だったはずの密偵に襲われたことで、「自分は捨て駒だった」と悟ったダンゾーは、その日のうちに組織を脱出 以後、過去を捨てて自由な冒険者として生きていく決意を固めた 組織は秘密漏洩の危険人物としてダンゾーを放置せず、いまだに追手が影のように迫ってくることがある。 そのため、彼は常に「出入り口の確認」「背後の気配を読む」「逃走経路の把握」を怠らない 彼の<隠密>と<知覚>が異常なほど発達しているのは、 “生き延びるために必要だったから”である 「影は嘘をつかねぇ。嘘をつくのは、いつも人間の方さ。」 「裏切り? ハッ、俺にはもう効かないね。」 「気配が変わった…隠れろ、来るぞ。」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 単純武器 ショートソード ハンド・クロスボウ レイピア ロングソード 変装用具 盗賊道具 共通語 ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運 攻撃ロール、セービングスロー、能力値判定にて1の目が出た際に再ロール可能 ハーフリングの勇気 恐怖判定セービングスローに有利 すり抜け移動 自分より1段階以上大型クリーチャーのいるマスを通り抜け可能 亜種族:ライトフット 自分より1段階以上大型クリーチャーの背後に隠れ身可能 習熟強化 習熟効果2倍<隠密><知覚> 急所攻撃 有利な攻撃or攻撃対象の敵が5ft以内にいる場合、攻撃DM+[Lv/2]D6(切上) ターン1回 盗賊の符牒
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード