変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/22 23:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いついかなる時にでも楽観的だ。忘れっぽいともいう。
尊ぶもの IDEALS
困っている人を助けよう。目の前にいる人に手を差し伸べずして、なにがクレリックか。
関わり深いもの BONDS
異端の烙印を押したあの高僧は、いずれその地位から降りるべきである。ちょっと予算を炊き出しに流用しただけだというのに。
弱味 FLAWS
他人に清貧を求めすぎてしまう。弱っているなら白湯から、健康になったら白湯でもOkだな!
その他設定など
■ 能力値 🎲4D6KH3 → 15[5,5,5,3] → 15 #1 🎲4D6KH3 → 9[3,3,3,2] → 9 #2 🎲4D6KH3 → 13[6,6,1,1] → 13 #3 🎲4D6KH3 → 15[6,6,3,2] → 15 #4 🎲4D6KH3 → 16[6,5,5,3] → 16 #5 🎲4D6KH3 → 16[6,5,5,4] → 16 #6 → 筋力13、敏捷15、耐久16、知力15、判断16、魅力9
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、軍用武器 鎧 :軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 言語:共通語、深淵語、ドワーフ語、アクロ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ クラス:クレリック(PHB p.63) −呪文発動 −技能習熟:〈歴史〉〈医術〉 −信仰の領域:黄昏の領域(ターシャ p.36) −習熟追加:重装鎧、軍用武器の習熟 −領域呪文:↓ 呪文参照 −夜の目:暗視300フィート。【判断力】修正値の数まで、1時間この暗視を魔法的に分け与える。大休憩/回、もしくは1レベル以上の呪文スロット消費。 −用心の祝福:1回のアクションで触れた1体はイニシアチブ有利 −神聖伝導(2回/小休憩) −アンデッド退散(アンデッド破壊、脅威度1以下) −黄昏の聖域:アクションで起動。1分間、自分の半径30フィート以内でターンを終了したクリーチャーは@(1d6+クレリックレベル)に等しい一時的HP、もしくはA恐怖状態or魅了状態の効果を1つ終了 −夜の歩み(習熟B/大休憩):薄暗い or 暗闇にいる間、ボーナス・アクションで1分間、歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 −信仰込めた打撃:ターン1回、武器攻撃に+1d8[光輝]ダメージ −能力値上昇(4レべル):判断力+2 −能力値上昇(8レべル):射撃の名手 ■ 種族:ヘアレンゴン(ウィッチライト p.13) −クリーチャー種別:人型生物 −サイズ分類:中型 −言語:共通語、深淵語 −能力値上昇:判断力+2、敏捷力+1 −敏感なノウサギ:イニシアチブに+習熟ボーナス −ウサギの感覚:〈知覚〉習熟 −幸運な足さばき:【敏捷力】セーヴ失敗時、リアクションで+1d4できる。伏せ状態、移動速度が0だと使用不可。 −ウサギとび(習熟B回/大休憩):ボーナス・アクションで機会攻撃なしに習熟B×5フィートの移動が可能。 ■ 背景:侍祭 −技能習熟:〈看破〉〈宗教〉 −言語:任意のもの2つ(ドワーフ語、アクロ語) −特徴:信仰厚き者の保護
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
ライト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域呪文)スリープ
(領域呪文)フェアリー・ファイアー
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域呪文)シー・インヴィジビリティ
(領域呪文)ムーンビーム
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
カーム・エモーションズ
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域呪文)オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
(領域呪文)レオムンズ・タイニイ・ハット
マス・ヒーリング・ワード
スピリット・ガーディアンズ
リムーヴ・カース
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(領域呪文)オーラ・オヴ・ライフ
(領域呪文)グレーター・インヴィジビリティ
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
バニッシュメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード