変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/26 01:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
# バーバリアン ■捨て身の攻撃 ターン最初の攻撃で宣言すると以下の効果を得る 有利:【筋力】を用いた近接武器攻撃ロール ただし、自分に対する攻撃ロールも有利にする ■追加攻撃 もっかい攻撃できる! # 特技 ■大業物の使い手 ・宣言時、重武器のダメージが+10される!ただし、命中-5 ・近接武器攻撃クリティカルor近接武器攻撃でHPを0にしたとき、ボーナスアクションで近接武器攻撃が使える #GM向けメモ ■HP算出 48 [12+7*4<レベルアップ>+5<ヒルドワーフ特性>+3<耐久力修正>] ■能力値上昇 選択ルールの特技『大業物の使い手』を取得 ■装備 【ティアA】武器+1を取得 ■購入 ポーションオブヒーリングを4つ購入(200gp)
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自:開拓者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
◯自然を観察して得た教訓を、どんな状況でも活かそうとする。 ◯いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう。
尊ぶもの IDEALS
◯自然。自然世界は文明の生み出したどんなものより大事だ。
関わり深いもの BONDS
◯私の故郷、自然のままの荒野に害をなす者は、私に害をなす者だ。
弱味 FLAWS
◯人生を最大限楽しむためには、用心などしている暇はないと思っている。
その他設定など
アーサの出自について、誰に問うても核心を突く答えは返ってこない。彼女はある時ふらりと現れたかと思えば、人知れずどこかへ去ってしまうからだ。 「熊に育てられた」「遥か南の原生林から来た」「オークの大軍をたった一人で壊滅させた」……。尾ひれの付いた噂は絶えないが、どれも真偽は定かではない。 当の本人に尋ねても、いつも通りのぼんやりとした表情で「旅をしてるんだあ」と間延びした声が返ってくるだけだ。理由を聞けば、「旅をしたいから」ときょとんとして見せる。彼女にとって、それは呼吸をするのと同じくらい当たり前のことらしい。 何度か彼女と行動を共にしたことがある。 小さな体躯に似合わぬ、身の丈ほどもある大剣と数本の槍。それらを難なく背負い、険しい峻険も底なしの沼地も、彼女は鼻歌混じりに踏破していく。自然の中での道案内に関して、彼女の右に出る者はいなかった。 凶暴な獣と相対したとき、いつも通りの彼女とは少し様子が変わる。 咆哮とともに飛びかかってきた相手を、彼女はその大剣一つで正面から受け止めてみせるのだ。その瞬間、彼女の細い腕が、あるいは脚が、膨れ上がるような錯覚に陥る。まるで熊のように――いや、文字通り熊のような剛腕へとその身を変貌させ、相手がどれほど巨大な獣であろうとも、容易く押し返してしまうのだ。 そして、その時の彼女は、いつも楽しげに笑っていた。 牙を剥き出しにする獣を相手に、無邪気な子供が戯れるような笑みを浮かべ、圧倒的な剛力でねじ伏せていく。返り血も、獣の唸り声も、彼女にとっては心地よい祭囃子に過ぎないのかもしれない。 その姿を見るたび、彼女の旅の目的は、自分を心ゆくまで楽しませてくれる「強者」との出会いなのかもしれない、という考えがよぎるのだ。 だが、そんな激しい気性を感じさせるのは、戦っている時だけだ。 ひとたび野営の火を囲めば、彼女はまたいつものぼんやりとした少女に戻る。ただ、夜の闇に沈む森や、天の川が流れる空を眺める彼女の瞳には、言葉にできないほど深い色が宿っていた。 彼女がじっと見つめているのは、常に道の先だ。 私たちが地図を広げ、次の街や村を指差している間、彼女は決まって地図の空白地帯、そのさらに外側にある「辺境」を無言で見つめている。吹き抜ける夜風の匂いを嗅ぎ、遠くの山の端をなぞるその視線は、まるですでにそこへ心が飛んでいっているかのようだった。 彼女が旅の真意を語ることはない。けれど、あの熱を帯びた瞳だけは、何よりも雄弁に物語っていたように思う。 最後に彼女と冒険を共にしてから、もうすぐ十年が経つ。 彼女は今、どこにいるだろうか。世界は広い。もしかすると、どこかの僻地でふとした拍子に再会することもあるのかもしれない。 何にせよ、これだけは確信を持って言える。 彼女は今も、旅を続けている。生きている限り、あの誰も知らない最果てを目指して、どこまでも歩き続けているはずだ。 ――ある酒場にて、ヒューマンの冒険者の証言より
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■防具 軽装鎧,中装鎧,盾 ■武器 単純武器,軍用武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
# ドワーフ ■能力値上昇 耐久力+2 ■暗視 薄暗い->明るい、暗闇->薄暗いになる ※60ftまで ■戦闘訓練 略(軍用武器に習熟のため) ■毒耐性 有利:毒に対するセーヴィング・スロー 耐性:[毒]ダメージ ■道具習熟 ■石工の勘 習熟:石造物に関する【知力】<歴史>判定(かつ、習熟ボーナスが2倍) # ヒルドワーフ ■能力値上昇 判断力+1 ■壮健なるドワーフ 最大HPにLvの値を追加 # バーバリアン ■激怒(トーテム:熊) ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | クマ──!! | ( _●_) [ボーナスアクション]で激怒状態になり、以下の効果を得る ・有利:【筋力】判定、【筋力】セーヴィング・スロー ・【筋力】で攻撃した場合ダメージボーナス(+2) ・[トーテム熊] 抵抗:[精神]ダメージ以外のあらゆるダメージ つよい! 激怒の終了条件 ・1分経過する ・気絶状態になる ・敵のターン->自分のターン終了時にダメージを一度も受けなかった&与えなかった ・ボーナスアクションで解除を宣言する ■鎧わぬ守り 鎧未着用時、ACに【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値を追加 ■危険感知 有利:自分から見える効果(罠、呪文など)に対する【敏捷力】セーヴ ※盲目、感覚喪失、無力でないときのみ ■高速移動 移動速度10ft増加 ※重装鎧を装備していない場合 # 辺境育ち 習熟:<運動>, <生存>, 楽器:フルート 装備:杖、獣罠、角のアクセサリ、旅人の服、ベルトポーチ ■放浪者 地理関係だいたい詳しい 毎日、食料及び新鮮な水を6人分確保可能
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード