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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/25 19:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
スチールディフェンダー 中型、人造 AC15 HP2+知力+レベル*5=20 移動40f 筋14 敏12 耐14 知4 判10 魅6 セーヴ敏+3 耐+4 技能 運動+4 知覚+4(習熟強化) ダメージ耐性 毒 感覚 暗視60f 受動知覚14 言語 本体の言語全てを理解する 警戒 不意を討たれない アクション 力場の描きむしり 間合い5f 攻撃+5 1d8+2(力場) 修理3回/日 自身か5fの人造か物体 HP2d8+2 リアクション 攻撃逸らし 5f以内で見る事のできるクリーチャーの一回の攻撃不利。攻撃の目標はスチールディフェンダー以外
背景 BACK GROUND
学院出の学者 図書館利用権] 他の者はしばしば、君の属する図書館のごくありふれた文書を見るためだけに、面倒な質問に答え、少なからぬ金を払わねばならない。けれど君はその図書館の大部分の資料に、自由に簡単に触れることができる(一部、あまりに貴重であったり魔力がこもっていたり極秘であったりして、何人もすぐには触れることができない資料があるかもしれない)。 君は属する組織の成員や制度について実用的な知識を持っており、これらのコネを活かすにはどうすればいいかもわかっている。 加えて、君はフォーゴトン・レルムじゅうの他の図書館で(学者どうしの職業的な礼儀としての)優先待遇が受けられる公算が高い
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである。 世界中の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している。あるいは、そのように自称している。
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
・なくしたもの あなたは子供のころにウィッチライトサーカスに訪れたことがあり、実をいうと、チケットを買わずに忍び込んだのだが その際に大事な何かを失った。8年後、キャラクター達は成人して、失ったものを取り戻すために団結する。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽中鎧、盾 単純武器、軍用 盗賊道具、よろず修理道具、一種類の道具、鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・敏感なノウサギ イニシアチブに習熟足せる ・ウサギの感覚 知覚に習熟 ・幸運な足さばき 敏捷セーヴに失敗したとき、リアクションで1d4足せる 伏せか移動0だと使用不可 ・ウサギとび ボーナスで習熟ボーナス×5fの跳躍。機会攻撃を誘発しない 移動0だと使用不可。習熟回/大休憩 ・呪文発動 ・魔法の小発明 ・魔具化 武器強化、防具強化、ゴーグルオブナイト、連射武器 ・仕事道具作成 盗賊道具または何らかの職人道具を手に持っているなら、5fに1種類の職人道具を作る。小休憩または大休憩と同時に行なえる。こうして作られた道具は魔法の産物であるが、道具そのものは魔法のアイテムではない。再使用すると、それまでに作ってあった道具は消え失せる。 ・道具習熟(バトルスミス) 鍛冶道具習熟 ・戦闘訓練完了 魔法の武器での攻撃で、知力を使える ・バトルスミスの呪文 3,シールド、ヒロイズム 5,ウォーディングボンド、ブランディングスマイト 9、オーラオブヴァイタリティ、カンジャーバラージ ・スチールディフェンダー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド
ヒロイズム
アイデンティファイ
アブソーブエレメンツ
キュアウーンズ
フェアリーファイアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード