変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/01/27 15:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
医術、看破、宗教、説得、歴史から2つ Lv1 呪文準備:判断力修正値+クレリックレベル数準備/大休憩 混沌の領域 混沌の声:最高レベルの呪文スロットを消費する時混沌表でロール 予測不能な力:30ft以内で1レベル以上の呪文が発動された時DC 10+呪文レベルの判断力STに成功すると呪文の標的かダメージ種別か起点を変えたり治癒呪文の術者か対象に1d6[精神]ダメージを与えるかダメージを与える呪文の術者か標的のhpを1d6回復させることができる Lv2 神性伝導:アンデッド退散 混沌とした置き換え:120ft以内の同意するクリーチャー(見えなくて良いが位置を知っている必要がある)4体の位置をランダムに入れ替え、一時的hpを2d4+習熟ボーナス点付与し、術者の次のターン終了まで次のST を有利にすることができる ディスターバンス・イン・ザ・ファブリック:30ft以内にいる魅力ST 失敗した敵は敵を味方と勘違いする。 魅了に完全耐性のあるクリーチャーはST自動成功 術者がターン開始するごとにDC15 判断力ST 成功で効果持続 失敗すると1d6(クレリックレベル2ごとに1d6増える) [精神]ダメージを受け終了 最長1分間
背景 BACK GROUND
ナヒチェヴァン スキル:運動、 自然、 知覚、生存の中から 2つ選択 生まれた場所:墓地 両親死亡、近親者に育てられた 家族の職業:領主 ライフスタイル:非常に貴族的 50gp、乗馬スキル、乗用馬、召使 学歴:非常に高い教養 言語と技能(知力)追加
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ナヒチェヴァン:全てを教えてくれる老ハンター 墓泥棒:考古学者的だが違う 混沌の領域:忘れられた神に関する古代の文献を発見した 船で働いたことがある。乗り物(海)習熟
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器 重装鎧(VH) ナヒチェヴァン:スリング、 短剣、 軽クロスボウ、 ネット 道具:泥棒の道具 乗馬 乗り物(海)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
墓泥棒 あらゆる種類の墓を見つけて、役に立つアイテムを 奪います。 盗掘した墓ごと に PEX を 獲得でき ま す。 死体1体 1 ペッ ク ス 墓地(村) 10ペッ ク ス 墓地(町) 50ペッ ク ス 墓地(都市) 100ペッ ク ス 古い墓地 150ペッ ク ス 古代の墓地 250ペッ ク ス 墓地(寺院) 500ペッ ク ス 古墳 1000以上のPEX 注: 古い墓地と古代墓地は、特別な埋葬や集団埋葬が行われた、古くてほとんど忘れ去られた墓地です。 通常の墓地は、 死者のための安息の地として マー クされているか、 または知られている場所です。 古い墓地は主に昔の一般的な墓地で、 古代墓地はよ り複雑で危険な埋葬地です。 古代の墓は、ピラミッド やチンギス•ハンの墓といった重要な埋葬地を表しています。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トウル・ザ・デッド
ガイダンス
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
シールド・オヴ・フェイス
ブレス
ベイン
カラー・スプレー(混沌)
インフリクト・ウーンズ(混沌)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サイレンス
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード