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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/28 22:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
更毬さん:コーディー(アアシマール/パラディン/女) 美少年にしか見られない少女パラディン。とりあえず品行方正。 suchさん:スラーイン(ドワーフ/クレリック/男) 前に出るクレリックというテンプレートな男。治癒の腕は確か。 Fukushimanくん:シルヴェスタ(ハイエルフ/レンジャー/男) あかんエルフのテンプレートみたいな男。イスピンと出会ったことでちょっと丸くなった。 なかむら:コークス(ドラゴンボーン/ソーサラー/男) HP計算 1st:8 2nd:7 ブレス(大):2 天賦の魔法(大):2 魔力点(大):0 呪文スロット1LV:3
背景 BACK GROUND
いかさま師(Charlatan) DEX+1、CON+1、CHA+1 Skilled
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
●やる気はあるが手段が良く分かっていない 「トロトロ歩いてんじゃねえぞババア!」(とおぶって運ぶ) ●自分の脆弱な肉体にコンプレックスがある (ひどく殴られて)「俺は非力なドラゴンボーン…俺は非力だ…」
尊ぶもの IDEALS
●慈善。 本当に困っている者がいれば、たとえ無償であっても必ず助ける。
関わり深いもの BONDS
●緑の盾”のイスピン 『イスピンはとある盗賊が盗んだ貴重な何かを取り戻そうと、君を追跡していたことがある』 ・あの時はまだ、善人であろうとする心を持っておらず、逃げることしか頭になかった。 できることなら謝罪したかったが、それも今となっては無理になってしまったようだ。
弱味 FLAWS
●友人を失ったことに対する後悔。 過去の経験から、親しい者が危険にさらされれば、自分をかえりみず助けずにはいられない。
その他設定など
●レッドドラゴンの血統を持つドラゴンボーン。しかし、目じりや首回り、腰、手先などは黒い鱗で覆われ、あたかも炭火が燃えているように見える。 ●かつては、よく回る口といかつい見た目を生かし、ゆすり屋まがいの交渉人として生計を立てていた。 ●ある時、田舎から出てきた純朴な信仰の徒と知り合いになり、親しい友人として関係を深めていたが、自身のトラブル(商売敵との争い)に彼が巻き込まれてしまい、もともと荒事は大の苦手だったため、結果、彼は命を落としてしまう。 ●深い後悔に苛まれ、罪滅ぼしのために今後は善行を積むと誓い、旅に出た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○クラスによる習熟 ST:【耐久力】【魅力】 技能:<看破><説得> 武器:単純武器 鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 ○背景による習熟 道具:<偽造用具><盗賊道具> 技能:<ペテン><手先の早業><軽業><知覚> 言語:Common、Common sign、Draconic
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族 →血統:レッドドラゴン ・ブレス(習熟ボーナス回/大休憩毎) :攻撃アクションを取る際、攻撃回数のうち1回を、15ft円錐または30ft×5ft直線の[火]ブレスに置き替えることができる。範囲内のクリーチャーは【敏】STを行う(DC:8+【耐】ボーナス+習熟ボーナス)。失敗すればD10点、成功すればその半分のダメージを受ける。このダメージは5LVで2D10、11LVで3D10、17LVで4D10になる。 ・[火]ダメージに対する抵抗 →暗視60ft →飛行(大休憩毎) :5LVの時点で、ボーナスアクションを使用することで、移動速度に等しい飛行速度を得る。これを取りやめるか、10分が経過するか、無力状態になるまで持続する。 ●1stクラス:ソーサラー 1LV →呪文修得 ・Blade Ward ・Mage Hand ・Sorcerous Burst ・True Strike ・Burning Hands ・Disguise Self →天賦の魔法(Innate Sorcery:2回/大休憩毎) :ボーナスアクションを使用して以下のいずれかの利益を得る。 @ソーサラー呪文のDCを1点上昇させる。 Aソーサラー呪文の攻撃ロールに有利を得る。 ●2ndクラス:クレリック 1LV →Divine Order(神の使命) ・Protector:軍用武器と重装鎧の習熟を得る。 →呪文修得 ・Guidance ・Mending ・Thaumaturgy ・1LVクレリック呪文
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
★Blade Ward Casting Time: Action Range: Self Components: V, S Duration: Concentration, up to 1 minute Whenever a creature makes an attack roll against you before the spell ends, the attacker subtracts 1d4 from the attack roll.
★Mage Hand Casting Time: Action Range: 30 feet Components: V, S Duration: 1 minute A spectral, floating hand appears at a point you choose within range. The hand lasts for the duration. The hand vanishes if it is ever more than 30 feet away from you or if you cast this spell again. When you cast the spell, you can use the hand to manipulate an object, open an unlocked door or container, stow or retrieve an item from an open container, or pour the contents out of a vial. As a Magic action on your later turns, you can control the hand thus again. As part of that action, you can move the hand up to 30 feet. The hand can’t attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds.
★Sorcerous Burst Casting Time: Action Range: 120 feet Component: V, S Duration: Instantaneous You cast sorcerous energy at one creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d8 damage of a type you choose: Acid, Cold, Fire, Lightning, Poison, Psychic, or Thunder. If you roll an 8 on a d8 for this spell, you can roll another d8, and add it to the damage. When you cast this spell, the maximum number of these d8s you can add to the spell’s damage equals your spellcasting ability modifier. Cantrip Upgrade. The damage increases by 1d8 when you reach levels 5 (2d8), 11 (3d8), and 17 (4d8).
★True Strike Casting Time: Action Range: Self Components: S, M (a weapon with which you have proficiency and that is worth 1+ CP) Duration: Instantaneous Guided by a flash of magical insight, you make one attack with the weapon used in the spell’s casting. The attack uses your spellcasting ability for the attack and damage rolls instead of using Strength or Dexterity. If the attack deals damage, it can be Radiant damage or the weapon’s normal damage type (your choice). Cantrip Upgrade. Whether you deal Radiant damage or the weapon’s normal damage type, the attack deals extra Radiant damage when you reach levels 5 (1d6), 11 (2d6), and 17 (3d6).
☆Guidance Casting Time: Action Range: Touch Component: V, S Duration: Concentration, up to 1 minute You touch a willing creature and choose a skill. Until the spell ends, the creature adds 1d4 to any ability check using the chosen skill.
☆Mending Casting Time: 1 minute Range: Touch Components: V, S, M (two lodestones) Duration: Instantaneous This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as a broken chain link, two halves of a broken key, a torn cloak, or a leaking wineskin. As long as the break or tear is no larger than 1 foot in any dimension, you mend it, leaving no trace of the former damage. This spell can physically repair a magic item, but it can’t restore magic to such an object.
☆Thaumaturgy Casting Time: Action Range: 30 feet Components: V Duration: Up to 1 minute You manifest a minor wonder within range. You create one of the effects below within range. If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute effects active at a time. Altered Eyes. You alter the appearance of your eyes for 1 minute. Booming Voice. Your voice booms up to three times as loud as normal for 1 minute. For the duration, you have Advantage on Charisma (Intimidation) checks. Fire Play. You cause flames to flicker, brighten, dim, or change color for 1 minute. Invisible Hand. You instantaneously cause an unlocked door or window to fly open or slam shut. Phantom Sound. You create an instantaneous sound that originates from a point of your choice within range, such as a rumble of thunder, the cry of a raven, or ominous whispers. Tremors. You cause harmless tremors in the ground for 1 minute.
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
★Burning Hands
★Disguise Self
☆クレリック1LV
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード