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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/16 21:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者 書記
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分より愚かなものを助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるように辛抱強く説得する。 論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。
尊ぶもの IDEALS
論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけてある一つの問いの答えを求めている。
弱味 FLAWS
情報が得られそうになると、すぐそちらへ興味を惹かれてしまう。
その他設定など
市役所の職員
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 エルフ語 ドワーフ語 ノーム語 ハーフリング語 巨人語 軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器 治療用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
* 特徴:研究能力 * ヒューマンの特徴 * 技能習熟:知覚 * 特技取得 技術習熟 治療用具 捜査 隠密 * クレリックの特徴 * 呪文発動 クレリック * 神聖伝導:アンデッド退散 * 知識の祝福 君は、2つの言語を修得する。加えて、次の技能のうち2つに習熟する:〈神秘学〉、〈歴史〉、〈宗教〉、〈自然〉。それら技能を使う際の習熟ボーナスを2倍にする。 * 神聖伝導:万世の知識 君は、1回のアクションにより、1つの技能か道具を選択し、10分間その習熟を得ることができる。 能力値上昇 癒し手 神聖伝導:読心術 君は"神性伝導"を用い、1回のアクションとして、君から60フィート以内で君から見えるクリーチャー1体を選択すること。そのクリーチャーは【判断力】セーヴィング・スローを行わねばならない。そのクリーチャーがセーヴに成功したなら、君は大休憩を終了させるまで、そのクリーチャーに対してはこの特徴を再び使うことができない。 そのクリーチャーがそのセーヴに失敗したなら、君はそのクリーチャーが60フィート以内にいる間はその表層的思考を読み取ることができる(精神の前面に出ている思考、今の感情や積極的に考えている事柄を反映する)。この効果は1分間持続する。 この期間中、君はアクションを用いて、「読唇術の効果を終了させ、そのクリーチャーに対し呪文スロットを消費することなしにサジェスチョン呪文を発動する」ことができる。目標はその呪文に対するセーヴィング・スローに自動的に失敗する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ライト
ガイダンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
サンクチュアリ
ガイディング・ボルト
アイデンティファイ
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
ホールド・パーソン→ スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
オーギュリィ
サジェスチョン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
タンズ
ウォーター・ウォーク
スピーク・ウィズ・デッド
ノンディテクション
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード