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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/28 14:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◯レコーダー(Recorder) 不思議なアイテム、ヴェリー・レア レコーダーとは、音声および映像を記録するために用いられていた携帯型の装置である。このレコーダーを使用するには**テープ(Tape)**が必要となる。君はアクションを用いて、レコーダーにテープを装填する、あるいは取り外すことができる。 テープが装填されたレコーダーを保持している間、君はボーナス・アクションとして、そのテープのチャージを1消費し、レコーダーを起動できる。レコーダーは10分間稼働するか、君がボーナス・アクションとして停止させるまで稼働し続ける。 レコーダーが稼働している間、それは半径120フィートの円錐形範囲を視認し、半径120フィートの放射状範囲を聴取できるかのように出来事を記録する。記録された出来事の映像および音声は、そのままテープ上に保存される。 テープが装填されたレコーダーを保持している間、君はアクションを消費することなく、そのテープに記録された出来事の映像と音声をリアルタイムで視聴・聴取することができる。 ◯テープ(Tape) 不思議なアイテム、アンコモン テープとは、レコーダー(Recorder)によって記録された映像および音声を保持できる、極小サイズの魔法のカセットである。各テープは最大で6チャージを有する。 DMの裁量により、6チャージ未満の状態で発見されたテープには、不足しているチャージ1点につき最大10分間分の記録映像が保存されていてもよい。 このテープに保存された映像および音声を視聴するには、レコーダーが必要である。 ◯第二の天性の指輪 (Ring of Second Nature / UC) 分類: 指輪/要同調/ソーサラーのみ同調可能 滑らかな金属の表面に、絶えず変化するルーン文字が浮かんでは消える指輪。装着者の血に眠る魔力を刺激し、新たな可能性を引き出す。 この指輪に同調した時点で、君は任意の「呪文修正」を1つ選択する。君はこの指輪を着用している間、選択した呪文修正を習得しているものとして扱われる。 また、君の「魔力点」の最大値は2点増加する。 ●グリマーバースト/光霊の炸裂 3レベル・召喚術(アーティフィサー、バード、クレリック、パラディン、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード) 発動時間: アクション 射程: 27m(90フィート) 構成要素: 音声、動作 持続時間: 精神集中、最大10分 君は希望と忍耐の具現である〈グリマー〉を呼び出す。〈グリマー〉は射程内で君が視認できる、占有されていない場所に出現し、《グリマー・スピリット》のデータ・ブロックを使用する。このクリーチャーは、君の過去において重要な意味を持つ、発光する霊的な物体または存在として現れる。 この呪文を発動する際、サイズとして「超小型」「小型」「中型」のいずれかを選択する。選択したサイズによって、このクリーチャーのサイズが決定される。〈グリマー〉はヒット・ポイントが0になるか、呪文の効果が終了した時点で消失する。 このクリーチャーは、君および君の味方にとっての同盟者である。戦闘中、このクリーチャーは君と同じイニシアチブ値を共有するが、行動順は常に君の直後となる。このクリーチャーは君の口頭による命令に従う(君はアクションを消費しない)。命令が与えられなかった場合、このクリーチャーは回避アクションを取り、危険を避けるために移動を行う。 君がこのクリーチャーから9m(30フィート)以内にいる間、君は【魅了状態】または【恐怖状態】を回避する、あるいは終了させるために行うすべてのセーヴィング・スローに有利を得る。 高レベル・スロットによる発動: より高いレベルの呪文スロットを用いてこの呪文を発動した場合、《グリマー・スピリット》のデータ・ブロックにおける呪文レベルには、使用した呪文スロットのレベルを用いる。 ●グリマー・スピリット 超小型/小型/中型のセレスチャル、属性:中立 アーマー・クラス: 12+呪文レベル ヒット・ポイント: 30+(3レベルを超える呪文レベル1ごとに10) 移動速度: 30フィート、飛行30フィート 能力値 能力値 値 修正値 セーヴ 【筋力】 13 +1 +1 【敏捷力】 11 +0 +0 【耐久力】 14 +2 +2 【知力】 10 +0 +0 【判断力】 10 +0 +0 【魅力】 16 +3 +3 ダメージ完全耐性: 魅了状態、恐怖状態 感覚: 受動〈知覚〉10 言語: 君が知っている言語を理解するが、話すことはできない 脅威度: なし(XP 0;習熟ボーナスは君の習熟ボーナスに等しい) 特性 照明(Illumination)。 このスピリットは、半径30フィートに明るい光を放ち、さらにその外側30フィートに薄暗い光を放つ。 非実体移動(Incorporeal Movement)。 このスピリットは、他のクリーチャーや物体を移動困難地形として扱い、それらを通り抜けて移動できる。自分のターンの終了時に物体の内部に存在していた場合、最も近い占有されていないスペースへと弾き出され、移動した5フィートごとに1d10の[力場]ダメージを受ける。 アクション 複数回攻撃(Multiattack)。 このスピリットは、この呪文レベルの半分(切り捨て)に等しい回数の攻撃を行う。 きらめく一撃(Glimmering Strike)。 近接攻撃ロール: 攻撃ボーナスは君の呪文攻撃修正値、間合い5フィート。 ヒット: 2d6+3+呪文レベルの[光輝]ダメージ。
背景 BACK GROUND
放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
旅先の国や都市、村の名物はできるだけチェックする。
尊ぶもの IDEALS
興味:面白いかどうかが、物事の優先順位の基準だ。
関わり深いもの BONDS
いつか見た絵に描かれていた美しい風景が忘れられず、追い求めている、
弱味 FLAWS
魅力的な人物に目がなく、状況を考えずについつい声をかけてしまう。
その他設定など
気の向くままに諸国を放浪するハーフエルフの女。ビホルダーと夢を介して接続したことがあり、その影響で魔眼の力を強く持つ。とはいえその力を売り込むことはせず、ただ旅を続けている。 これは旅先での景色や人々の情景などに拘る癖があり、その思い出を増やすため。かつて迷い込んだのだという"無限に広がる邸宅"で手に入れたのだという映像記録装置に強く感銘を受け、自身の旅の記録をこれを用いて残していくのが夢。 口を閉ざすと近づき難い雰囲気を放つものの、実際は自身の好奇心と興味を最優先する性格の持ち主。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■種族:ハーフエルフ ・技能…知覚、看破 ・言語…共通語、エルフ語、深淵語 ■クラス:ソーサラー ・武器…ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ ・技能…魔法学、説得 ■マルチクラス:バード ・防具…軽装鎧 ・技能…捜査 ・道具…ダルシマー ■背景:放浪者 ・技能…運動、生存 ・道具…地図作成道具 ・言語…始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ハーフエルフ ・暗視 ・フェイの血筋 ■クラス:ソーサラー Lv1…呪文発動 Lv2…魔力の源泉(魔力点…8+2) Lv3…呪文修正 →呪文秘匿化 →呪文セーブ妨害 魔力の起源:魔眼の血脈 →Lv1…魔眼の呪文(※) →Lv1…暴君の眼光 (Gaze of the Tyrant) 1レベルの時点で、君はビホルダーの如き視覚と、眼より光線を放つ能力を得る。 君は18m (60ft) の暗視を得る。 また、君が1レベル以上の呪文を発動した直後、君はボーナス・アクションとして、君から18m (60ft) 以内のクリーチャー1体を対象に光線を放つことができる。 君の呪文攻撃ボーナスを用いて遠隔呪文攻撃を行う。ヒットした場合、以下の効果のうち君が選択した1つを適用する。 威圧光線:対象は次の君のターン終了時まで、君に対する攻撃ロールに不利を受ける。 粘着光線:対象は次の君のターン終了時まで、移動速度が3m (10ft) 減少する。 推力光線:対象を君から遠ざかる方向へ1.5m (5ft) 押しやる。 使用回数: 君の習熟ボーナス回/大休憩で回復。 →Lv6…魔法殺しの目線 (Antimagic Eyebeam) 6レベル以降、君は呪文を睨みつけることで減衰させられるようになる。 そしてその余波は、周囲の術者の魔力をかき乱す。 君が呪文やその他の魔法的な効果によってダメージを受けた時、君はリアクションを使用して、そのダメージだけに対する抵抗を得ることができる。 さらに、君がこのリアクションを使用した直後、君から3m (10ft) 以内にいる敵対的なクリーチャーは、次の君のターン終了時まで、以下の判定に不利を受ける。 ・呪文による攻撃ロール ・精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スロー ・呪文を発動するために行う能力値判定(《カウンタースペル》、《ディスペル・マジック》の判定など) 能力値上昇 →Lv4…戦場の術者 ■マルチクラス:バード Lv1…呪文発動 Lv1…バードの声援(d6,5回) Lv2…なんでも屋 Lv2…休息の歌 Lv3…習熟強化…看破、知覚 バードの楽派:惑わしの楽派 →Lv3…声援の装い(一時HP+5) →Lv3…蠱惑的パフォーマンス
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
レイ・オヴ・フロスト
マインド・スリヴァー
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
ライト
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※ディソナント・ウィスパーズ
※レイ・オヴ・シックネス
シールド
コマンド
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
ヒーリング・ワード
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※スコーチング・レイ
※シー・インヴィジビリティ
ターシャズ・マインド・ウィップ
ミスティ・ステップ
サジェスチョン
エンスロール
ブラインドネス/デフネス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※カウンタースペル
※フライ
スロー
ヒプノティック・パターン
ディスペル・マジック
グリマーバースト
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
※アーケイン・アイ
※シックニング・レイディアンス
アイス・ストーム
グレーター・インヴィジビリティ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード