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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/21 18:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒューマンの特徴(選択ルール変更) 言語 共通語 ドワーフ語 技能〈知覚〉 特技〈戦場の術者〉 背景による習熟 技能〈隠密〉〈手先の早業〉 道具〈変装用具〉〈盗賊道具〉 ウォーロックによる習熟 防具〈軽装鎧〉〈中装鎧〉〈盾〉 武器〈単純武器〉〈軍用武器〉 技能〈威圧〉〈自然〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*この世ならぬ契約相手(へクスブレード) ・へクスブレードの呪い 30ft以内のクリーチャーを一体選択して1分間呪うことができる。これは目標が死ぬか、術者が死ぬ、もしくは無力状態になることで解除される。 【効果】 ダメージロールに習熟ボーナスに等しいボーナスを加える 攻撃ロールの19がクリティカルになる 目標が死亡した時、ウォーロックレベル+魅力修正値分のヒットポイントを回復する ・魔剣の戦士 中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。 両手武器の特性を持たない武器一つを選択し、攻撃ロールとダメージロールの修正値が筋力、敏捷力の代わりに魅力を用いることができる。 *契約による魔術 ・初級呪文 ブーミング・ブレード エルドリッチ・ブラスト ・呪文 シールド ヘクス ヘリッシュ・リビューク *妖術 ・魔物の生命力 ・契約武器強化 ・地に飢えた剣 *契約の恩恵(剣の契約) シナリオ称号 【同じ火にくべられた石炭】hp+5
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミング・ブレード 発動・一アクション 持続・一ラウンド 近接攻撃を行ない、通常通りの効果を受けた後に、君の次のターンまで目標が自分の意志で動いた場合、1d8点の【雷鳴】ダメージを受ける
エルドリッチ・ブラスト 発動・一アクション 持続・瞬間 射程・120ft クリーチャー一体を目標に遠隔呪文攻撃を行ない、ヒットすると1d10【力場】ダメージを与える
チル・タッチ 発動・一アクション 射程・30ft 持続・一ラウンド 射程内の一体のクリーチャーのスペース内に骸骨の手を作り出し、一回の遠隔呪文攻撃を行なう。ヒットした場合目標は1d8の【死霊】ダメージを受け、hpを回復できなくなる。 アンデットを目標とした場合、目標はさらに次の君のターンまで君に対する攻撃ロールを不利にする。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド 発動・一リアクション 持続・一ラウンド 次の君のターン開始時までにACに+5のボーナスを得るとともに、マジックミサイルからのダメージを無効化する
へクス 発動・一アクション 持続・最大一分(精神集中) 射程・30ft 君が見える1体のクリーチャーを目標にして君の攻撃が的中する時に1d6【死霊】ダメージを追加で与える。また呪文発動の時に一つの能力値
ヘリッシュ・リビューク 発動・一リアクション 持続・瞬間 射程・10ft 君にダメージを与えたクリーチャーは【俊敏力】セーヴを行ない、失敗で2d10、成功でその半分の【火】ダメージを受ける。
フォールス・ライフ 発動・一アクション 持続。一時間 持続時間中1d4+4の一時的ヒットポイントを得る。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミラー・イメージ 発動・一アクション 持続・一分 君と同じ場所に幻の複製が3体出現する。呪文の持続中クリーチャーが君を攻撃した際1d20をロールし、複製が3体の場合は6、2体の場合は8、1体の場合は11以上を出した場合、攻撃の対象を複製にする。複製のACは10+敏捷力修正値である。 視覚を持たないクリーチャー、視覚以外の感覚に依存するクリーチャー、超視覚などで見抜けるクリーチャーはこの効果を受けない
ブランディング・スマイト(へクスブレードによる呪文拡張) 発動・一ボーナスアクション 持続・最大一分(精神集中) この呪文持続時間中、初めて君の近接武器攻撃がクリーチャーにヒットした場合、その攻撃に3d8の【光輝】ダメージを追加する。さらに目標は耐久力セーヴを行ない、失敗すればこの呪文が終了するまで盲目状態になる。 この呪文によって盲目状態となっているクリーチャーは各ターン終了ごとに耐久力セーヴを行ない、成功すれば盲目状態が終了する。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード