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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/11 19:23
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
○ルーンナイトセーヴ難易度(8+習熟ボーナス+【耐久力修正値】)=15 ○使用ルーン ・雲のルーン 〈手先の早業〉〈ペテン〉有利 ・嵐のルーン 〈魔法学〉有利 不意打ち受けない ・丘のルーン 毒のセーヴに有利 毒ダメージ抵抗
背景 BACK GROUND
民衆英雄
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・姉御肌 ・皆を守るために前にでる
尊ぶもの IDEALS
・よく食べよく遊びよく寝れば人は幸福
関わり深いもの BONDS
・自分のお店《剣と杯亭》
弱味 FLAWS
・料理のお残しは許さない。
その他設定など
酒場の若女将をやっているが、名の知れた冒険者であり今でも冒険に出掛けることも度々ある、暴れる客や狼藉を働く客は素手で制圧する凄腕であり、常連からは女将が一番強いのでは…?と畏怖と尊敬を持たれてたりする。 料理の腕もよく冒険に出掛けた先で新メニューの開発として倒したモンスターを料理することもあるが、見た目がやばい料理になることもある(味は美味しい)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【防具】 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 【武器】 単純武器、軍用武器 【道具】 調理用具、乗り物(陸)、鍛冶道具、よろず修理屋道具 【言語】 共通語、巨人語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ヒューマンの特徴 ・能力値上昇 筋力+1 耐久力+1 ・技能 《看破》 ・特技 《酒場流喧嘩殺法》 ▼ファイターの特徴 ○戦闘スタイル ・素手戦闘 君の素手打撃はヒットすると (1d6+君の【筋力】修正値)の [殴打] ダメージを与える。君が素手打撃の攻撃ロールを行なう際に、武器も盾もいっさい使用していないなら、この1d6は1d8 になる。 君の各ターン開始時に、君は自分がつかんでいるクリーチャー 1体に1d4 [殴打] ダメージを与えることができる。 ・底力 ボーナスアクション。1d10+ファイターレベル分HP回復。小休憩、大休憩後再使用可能。 【レベル2】 ・怒涛のアクション 自分のターンの通常のアクションに加えて、さらに1回のアクションを行える。 小休憩、大休憩後再使用可能。 【レベル5】 ・追加攻撃 ▼ルーンナイト ○習熟追加 鍛冶道具、巨人語 ○ルーンの刻み手 君は魔法のルーンを使って自分の装備を強化できる。君は以下のリストから選んだ2種類のルーンを修得する。君のファイターレベルが上がるたび、君がこの特徴によって修得しているルーン1つを別のルーン1つと入れ替えることができる。 君は大休憩を終えるたびに、修得しているルーンの数に等しい数の物体に触れて、それらの物体1つごとに別々のルーンを1つずつ刻むことができる。これを行なえる物体は、武器、鎧、盾、 宝飾品など、君が着用するか手で持てるものに限られる。君のルーンは君が大休憩を終えるまで持続する。1つの物体に同時に 2つ以上のルーンを刻むことはできない。 以下のルーンは、君がそのルーンを修得した時点で利用可能になる。レベルが書かれているルーンは、君のファイター・レベルがそのレベル以上でない限り修得できない。ルーンがセーヴを行なわせる場合、君のルーン魔術セーヴ難易度は (8+君の習熟ボーナス+君の【耐久力】 修正値)である。 雲のルーン:このルーンは一部のクラウド・ジャイアントが使う欺きの魔法を真似るものだ。このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は【敏捷力】 〈手先の早業〉と【魅力】 <ペテン〉の判定に有利を得る。 さらに、君または君が見ることのできる 9m (30フィート)以内のクリーチャーが攻撃ロールでヒットを受けた時、君はリアクションを使用してこのルーンの力を呼び起こし、君から9m (30フィート) 以内のクリーチャー1体 (攻撃者本人を除く)を選択することができる。ヒットしたその攻撃の目標は、本来の目標から、君が選択したクリーチャーに代わる (攻撃ロールは元のものをそのまま使う)。 この魔法は、その攻撃の射程を無視して、攻撃の効果を新たな目標に及ぼすことができる。このルーンの力は、1回呼び起こすと、 君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 丘のルーン (7レベル以上):このルーンの魔法は、ヒル・ ジャイアントを彷彿させる打たれ強さをもたらす。このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は毒状態に対するセーヴに有利がつき、[毒]ダメージに対する抵抗を得る。 さらに、君はボーナス・アクションとしてこのルーンの力を呼び起こすことで、以後1分間、[殴打]と[斬撃]と[刺突] ダメージに対する抵抗を得ることができる。このルーンの力は、 1回呼び起こすと、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 嵐のルーン (7レベル以上):このルーンを使うことで、ストーム・ ジャイアントの見者と同じように未来を垣間見ることができる。 このルーンを刻んだ物体を着用または運搬している間、君は 【知力】《魔法学> 判定に有利がつき、無力状態でない限り不意討ちを受けない。 さらに、君はボーナス・アクションとしてこのルーンの力を呼び起こすことで、1分たつか君が無力状態になるまでの間、予言の力を得ることができる。この力を得ている間、君または君が見ることのできる 18m (60フィート) 以内のクリーチャーが攻撃ロール、 セーヴ、または能力値判定を行なうたび、君はリアクションを使用してその1回のロールや判定に有利または不利を与えることができる。このルーンの力は、1回呼び起こすと、君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。 ○巨人の剛力 君は己の体に巨人の剛力を宿す術を身に着けた。君はボーナス・ アクションとして、以後、1分間以下の魔法的な利益をすべて得ることができる: ・君のサイズが大型未満なら、君は大型サイズになる。君が着用している物も同時に大きくなる。君が大型になれるだけの空間が無い場合、サイズは変化しない。 ・【筋力】判定と【筋力】 セーヴに有利を得る。 ・君の各ターンに1回、武器または素手打撃を用いた君の1回の攻撃は、ヒットした目標に1d6の追加ダメージを与えることができる。 君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。 君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 ルーンの盾 ルーン・ナイトの7レベル特徴 君はルーン魔術によって仲間を護る術を身に着けた。君が見ることのできる 18m (60フィート) 以内のクリーチャー (君自身を除く) に攻撃ロールがヒットした時、君はリアクションを使用して、攻撃者にその1回の攻撃ロールを再ロールさせ、新たなロールの結果を用いさせることができる。 君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。 君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 ○特技 《料理人》 料理の技を身に着けるために費やした苦労が実を結び、君は以下の利益をすべて得る: ・君の【耐久力】 あるいは 【判断力】の数値を1上昇させる (最大値20)。(耐久力+1) ・まだ習熟していないなら、調理用具に習熟する。 ・小休憩の一部として、特別な料理を作れる (食材と調理用具が君の手元にある時に限る)。最大で (4+君の習熟ボーナス) に等しい数までのクリーチャー用の料理を準備できる。その小休憩の終了時にこの料理を食べ、かつ自分のヒット・ポイントを回復するためにヒット・ダイスを消費したクリーチャーは皆、追加で1d8ヒット・ポイントを回復する。 ・1時間の作業によって、または大休憩を終えた時点で、君の習熟ボーナスに等しい数の特別なお菓子を作れる。この特別なお菓子の消費期限は作成後8時間である。1回のボーナス・ アクションとしてこのお菓子を1つ食べたクリーチャーは、君の習熟ボーナスに等しい値の一時的ヒット・ポイントを得る。 《滋養の料理人》 前提条件:料理人、レベル5以上 ・君の【耐久力】あるいは【判断力】の数値を1上昇させる。(最大値20)(耐久力+1) ・君が“料理人”で作った料理を食べたクリーチャーは小休憩の終了時に、病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。 ・君が“料理人”で作ったお菓子を食べたクリーチャーは、君の習熟ボーナスの二倍の値に等しい一時的ヒットポイントを得る。 《酒場流喧嘩殺法》 手にしたものは何でも武器として使う乱闘騒ぎになじんだ君は、以下の利益を得る: ・ 君の【筋力】 あるいは 【耐久力】の数値を1上昇させる(最大値20)。(筋力+1) ・ 君は代用武器に習熟する。 君の素手打撃のダメージは1d4を使用する。 君が自分のターンに、クリーチャーに対して素手打撃あるいは代用武器による攻撃をヒットさせたなら、1回のボーナス・アクションを使用してそのクリーチャーへのつかみを試みることができる。 《酒場の壊し屋》 前提条件:酒場流喧嘩殺法 ・君の【筋力】あるいは【耐久力】の数値を1上昇させる。(最大値20) ・君は素手打撃のダメージダイスを振る際、出目が1であれば再ロールできる。その場合、必ず新しい目を使用しなければならない。 ・君の素手打撃および代用武器のダメージに1d6+筋力修正値を使用できる。 ・君の素手打撃はダイスの目が18~20でクリティカルとなる。 《叩き潰し屋》 敵を叩き潰す技を磨き上げてきた君は、以下の利益をすべて得る: ・君の【筋力】 あるいは 【耐久力】の数値を1上昇させる(最大値20)。(筋力+1) 1ターンに1回、[殴打] ダメージを与える君の攻撃がクリーチャーにヒットした時、そのクリーチャーのサイズが君より1段階大きいか君以下なら、そのクリーチャーを何ものにも占められていない場所へ 1.5m (5フィート) 移動させることができる。 ・[殴打] ダメージを与える君の攻撃がクリーチャーにクリティカル・ ヒットした後、次の君のターンの開始時まで、そのクリーチャーに対するすべての攻撃ロールには有利がつく。 組み技の達人 前提条件:【筋力】13以上 君は超接近戦の組み討ちで相手に負けぬため、欠かせない技術を磨いてきた。以下の利益を得る: ・ 君は自分がつかんでいるクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。 ・ 君は自分のアクションを用いて、君がつかんでいるクリーチャーに“押さえ込み”を試みることができる。そのためには新たにつかみ判定を行なうこと。つかみ判定に成功したなら、君とそのクリーチャーは両方ともそのつかみが終了するまで拘束状態となる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード