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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/15 01:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
魔力点:5(大休憩回復) ◆◆柔軟な呪文発動:ボーナスで発動◆◆ ※呪文スロットと魔力点の変換 LV1:2/LV2:3/LV3:5/LV4:6/LV5:7 ◆◆ 魔力の導き(ターシャP40) ◆◆ 能力値判定をして失敗したとき、魔力点1点を消費してそのd20を振り直せる。振り直したダイスの目は必ず使用しなければならない。 ◎呪文修正 ◆◆呪文威力強化/1点◆◆ 呪文のダメージロールの際に【魅力】修正値(最低1)個までのダメージ・ダイスを振りなおせる。振り直した出目は 必ず採用する。 ◆◆呪文変質/1点◆◆ (10Lvで追加) 魔力点1点消費。 魔法ダメージを以下の通りに変更 【酸】【電撃】【毒】【火】【雷鳴】【冷気】 ◆◆◆元素の達人◆◆◆P167 【火】を選択。君の発動する呪文は、君が選択したダメージ種別に対する抵抗を無視する。 さらに、君が選択したダメージ種別のダメージ・ダイスの1の目を2の目と見なすことができる。この特技は複数回選択することができる 【呪文高速化】 上記と同様 【呪文変質】 上記と同様 -------------------------------------- ブラッドウェル・ヴァイアル(アンコモン)◎ ターシャP133 ・呪文攻撃ロールとセーヴ難易度にボーナス ・HP回復する為にヒットダイス使用時、魔力点も5回復できる。この特徴を使用すると次の夜明けまで使用できない クロックワーク・アミュレット(コモン) 攻撃ロール出目10、次の夜明けまで使用不可
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○言語 共通語、地下共通語(種族)、竜語(クラス) ○ソーサラー 習熟:説得、看破 ○背景(犯罪者) 習熟:ペテン、隠密、盗賊道具 ○ヒューマン 習熟:軽業 ・1LV時のHP:6+耐久力修正値 ・Lv毎のHP上昇:4+耐久力修正値
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ヒューマン 能力値上昇:耐久力、魅力 言語:共通語と任意の1言語 技能:軽業 特技:呪文修正のたしなみ 魔力点2点 【呪文高速化】 【呪文変質】 【クラス特徴】ソーサラー 1Lv:呪文発動、魔力の起源(竜の血脈) 2Lv:魔力の源泉⇒魔力点、柔軟な呪文発動 3Lv:呪文修正:呪文威力強化、呪文変質 4Lv:魅力+2 5LV: 魔力の導き(ターシャP40) 『祖先の竜』 1レベルの時点で1種類のドラゴンを祖先として選択する。 各ドラゴンに対応するダメージ種別は、後に得る特徴に影響を与える。 『竜の防御力』 最大HPは1上昇し、このクラスのレベルを得るたびに1ずつ上昇する。 さらに鎧を着ていない時、ACは(13+【敏捷力】修正値)になる。 【『祖先の竜』表』 ・ゴールド/火/
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード