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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/15 20:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 ・共通語 ・地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【化狐】 ・暗視60ft ・尾噛みの変化:アクションを用いて、または他アクションと同時に、1時間の間人型の外見になる、あるいは元の姿に戻る。変身を見破るには[8+習熟ボーナス+魅力修正値]が目標値の看破判定が必要。5回まで使用可能(大休憩で回復)。 化狐の魔術:1日に1度、フレンズ、チャームパースン、インヴィジビリティをスロット消費なしで使用可能。 鋭い感覚:知覚に習熟。 【妖狐】 ・魔性:1日に1度、威圧、説得、ペテン判定に有利になる。 ・密偵の心得:隠密、手先の早業に習熟。 【ソーサラー】 ・魔力の源泉: @「魔力点」を12点持っている。 A柔軟な呪文発動の効果により、魔力点と呪文スロットを変換できる。 「Lv1スロット > 1点」 「Lv2スロット > 2点」 「Lv3スロット > 3点」 「Lv4スロット > 4点」 「Lv5スロット > 5点」 「2点 > Lv1スロット」 「3点 > Lv2スロット」 「5点 > Lv3スロット」 「6点 > Lv4スロット」 「7点 > Lv5スロット」 ・呪文修正:魔力点を消費して、以下の効果を得られる。 @呪文二重化:魔力点を呪文レベル分消費する事で、本来1体が対象(射程距離が自身ではない)の呪文を2体対象にできる。 A呪文発動秘匿:魔力点を1点消費する事で、敵に魔法の発動を気づかれない。 B呪文セーヴ妨害:魔力点を3点消費する事で、敵1体の自分の呪文に対するセーヴに不利を付ける。 ・魔力の導き:魔力点を1点消費する事で、能力値判定を振り直せる。 【天狐の血脈】 ・狐の才覚: @ペテン、説得に習熟。 Aファイアーボルト、マイナーイリュージョンを習得。 ・狐火:[火]ダメージの呪文のダメージ種別を[精神]に変更し、敵の直後の1回のセーヴに不利を付ける。5回まで使用可能(大休憩で回復)。 ・化生の術:魔力点を1点消費する事で、オルターセルフを精神集中なしで使用可能。 【追加特技】 ・戦場の術者: @精神集中維持の耐久力セーヴに有利になる。 A両手が塞がっていても、動作する呪文を行使できる。 B機会攻撃に一瞬で効果を発動する呪文を用いる事が出来る。 ・フェイの力宿す者: @魅力+1。 Aミスティステップとブレスの呪文を修得し、それぞれ1回だけ呪文スロット消費なしで使用できる(大休憩で回復)。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フレンズ
ファイアー・ボルト
マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
インヴィジビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード