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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/18 17:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
薬草師道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
発見 自然探検家:任意の地形を1つ選択 戦闘スタイル:弓術、遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナス サブクラス:ハンター 巨像殺し 得意な敵:選択 ーーーーーーーーーーーーーーー 以下メモ欄 ◯各特徴量 ■ 種族特徴(ヒル・ドワーフ) 暗視 (60ft.) ドワーフの毒耐性 (毒のセーヴに有利、毒ダメージ半減) ドワーフの戦闘訓練 (バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーの習熟) 石工の勘 (石造物の歴史に関する知力判定時、習熟ボーナスを2倍にする) ドワーフの強靱さ (レベルアップごとに最大HP+1) ■ 背景特徴(隠者) 発見 (隠遁生活の中で得た大いなる秘密・知識) ■ クラス特徴(レンジャー Lv3) 得意な敵: 人型生物(ゴブリン、オーク など2種を選択推奨) 自然探検家: (任意の地形を1つ選択。森、山岳など) 戦闘スタイル【弓術】: 遠隔武器での攻撃ロール(命中判定)に +2 のボーナス。 レンジャーの類型【ハンター】 狩りの獲物【巨像殺し】: HPが最大値未満の敵に武器攻撃をヒットさせた際、1ターンに1回だけ追加で 1d8 のダメージを与える ■ 習得している1レベル呪文(3つ) 狩人の印 (Hunter's Mark):ボーナスアクション発動。指定した敵への武器ダメージ+1d6。 グッドベリー (Goodberry):アクション発動。HPを1回復する木の実を10粒生成。 属性吸収 (Absorb Elements) または キュア・ウーンズ (Cure Wounds):自衛または緊急回復用。 ◯未入力項目 武器防具:現時点不明のため空欄。 得意な敵:レンジャーに合ったものを選ぶ。人型生物、アンデッドなど。 1レベル呪文:3つ。レンジャーに合ったものを選ぶ。 ◯特徴特性など レベル3のレンジャーとして、以下を追加で記載する。 特徴特性:「自然探検家」 戦闘スタイル:「弓術」 サブクラス(類型):「ハンター」 狩りの獲物:巨像殺し ◯技能 レンジャーはクラスの特徴として、動物使い、運動、隠密、看破、自然、生存、知覚、捜査の中からさらに3つの技能に習熟可能。 →特にレンジャーの代名詞とも言える「知覚」「生存」「隠密」の3つを取ることとする。 ーーーーーーーーーーーーーーー
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
狩人の印
グッドベリー
属性吸収(ザナサーの百科全書)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード