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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/21 01:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ロングボウ、ショートボウ、ロングソード、ショートソード、クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャベリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 言語:ドルイド語、共通語、エルフ語、
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆種族:ウッドエルフ ・能力値上昇 判断力+1(適用済み) 敏捷力+2(適用済み) ・エルフの武器訓練:習熟参照 ・俊足:(適用済み) ・自然隠れ 自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。 ・暗視 薄暗い光の中では18m(60f)までを明るい光の中であるかのように見通せる。 また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。 ・鋭敏感覚 知覚に習熟。(適用済み) ・フェイの血筋 魅了に対するセーヴィングスローに有利卯を得る。 ・トランス 睡眠を必要としない。 ◆ドルイド ・自然の化身 2回まで動物に変身できる。小休憩、大休憩を終了するたびに使用回数をすべて回復する。 ・野生の相棒 自然の化身を消費することでファインドファミリアを発動可能 ドルイドレベルの半分×1時間で消える。 4レベル時成長(未適用) 8レベル時成長(未適用) ◆星々の円環 ・星海図 星々を記した地図、ドルイドの焦点具として使用可能 星海図の形状:星座が刻まれたガラスの円盤 ー初級呪文ガイダンスを習得する ーガイディングボルトを常に準備している。 ドルイド呪文としてカウントするため、呪文をいくつ準備しているかに数えない ー呪文スロットを消費せずにガイディングボルトを発動可能。習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。大休憩で回復する。 星海図を失った場合、1時間かけて魔法的に作成可能。新たに作った場合は既存の星海図は破壊される。 ・星座形態 ボーナスアクションを使用することによって自然の化身を1回分消費して星座形態をとることができる。 体が光り輝き、半径3mを明るい光で照らす。 10分で解除される。 └聖杯座 呪文スロットを消費してクリーチャーのヒットポイントを回復する呪文を発動するたび、9m以内の別のクリーチャーも一体(1d8+判断力修正値分)回復する。 └弓使い座 この形態をとった時、18m以内のクリーチャー1体に光の矢を放ち、1回の遠隔呪文攻撃を行うことができる。この攻撃はヒットすると(1d8+判断力修正値)に等しい光輝ダメージを与える。 この形態を維持している間、自分のターン事にボーナスアクションとして同じ攻撃を行える。 └龍座 知力セーヴ、判断力セーヴ、呪文を維持するための耐久力セーヴを行う際、1d20で9以下の出目が出たなら10が出たものとして扱う。 ◆クレリック ◆墓場の領域 ・領域呪文 フォールス・ライフ、ベイン ・生死の円環 ヒットポイントが0のクリーチャーが呪文によって回復する際、回復量のダイスは最大値が出たものとして扱う。初級呪文のスペア・ザ・ダイイングを習得。 ・墓場の目 アンデッドの気配を感知する能力を得る。 1回のアクションとして、18m(60f)以内のすべてのアンデットの位置がわかるが、完全遮蔽の向こう側にいるものと占術魔法によって守られているものはわからない。この感覚では、アンデッドの能力や正体については何一つわからない。この特徴は自分の判断力修正値に等しい数だけ使用できる。大休憩を終えるたび消費回数は回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
シャレイリ
メンディング
ソーン・ウィップ
ドルイドクラフト
スペア・ザ・ダイイング(領域)
ガイダンス(円環)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ヒーリング・ワード
フェアリー・ファイアー
フォッグ・クラウド
フォールス・ライフ(領域)
ベイン(領域)
ガイディング・ボルト(円環)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パス・ウィズアウト・トレース
エンハンス・アビリティ
スパイク・グロウス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
エレメンタル・ウェポン
プロテクション・フロム・エナジー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアー・シールド
ウォール・オヴ・ファイアー
アイスストーム
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マス・キュア・ウーンズ
コミューン・ウィズ・ネイチャー
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード