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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/24 00:51
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
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→
【耐久力】
CON
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
農家 厳しいPHB-2024、202ページ から 農家 この特技を取得すると、HPの最大値が16増加します。その後、キャラクターレベルが上がるたびに、HPの最大値がさらに2増加します。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
バーバリアン:軽装甲、中装甲、盾、格闘武器、簡易武器 農家:大工道具 ゴリアテ:運動 農家:生存、動物使い バーバリアン: ゴリアテ:共通語、アルジェド語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ゴリアテの特徴 ・能力値の増加:あなたの筋力の値は 2 増加し、耐久力の値は 1 増加します。 ・年齢:ゴリアテの寿命は人間とほぼ同じです。10代後半で成体になり、通常は100年未満しか生きられません。 ・サイズ:ゴリアテは身長 7 〜 8 フィート、体重は 280 〜 340 ポンドです。あなたのサイズは中型です。 ・速度:基本的な歩行速度は 30 フィートです。 ・生まれながらのアスリート:あなたは運動の技能に習熟しています。 ・石の耐久力:集中することで、ときどき怪我を気にしなくて済みます。ダメージを受けたとき、リアクションを使って d12 をロールできます。ロールした数に耐久力修正値を加え、その合計値だけダメージを減らします。この特性を使用した後は、小休憩または大休憩を終えるまで再度使用することはできません。 ・強靭な体格:運搬能力や、押す、引きずる、持ち上げることのできる重量を決定する際に、1 サイズ大きいものとしてカウントされます。 ・山生まれ:[冷気]ダメージに対する抵抗があります。また、標高 20,000 フィートを超える高所にも順応しています。 ・言語:共通語と巨人語を話し、読み、書き取ることができます。 コレクション ゲームのルール 図書館 ツール メディア フォーラム 新規プレイヤーガイド 購読する キーを交換する 市場 サインアウト D&D ビヨンドホーム ファルデック 管理 ゴリアテ・バーバリアン8 レベル8 短い休憩 長い休息 ヒットポイント 101 / 101 英雄的なインスピレーション 熟練度ボーナス 熟練度 + 3 ボーナス スピード ウォーキング 45フィート スピード 主導権 主導権 + 3 アーマークラス 鎧 16 クラス 防御 条件 装置 呪文 機能と特徴 説明 注記 機能と特徴 特徴と特性 特徴と特性 全て クラスの特徴 種族の特性 偉業 クラスの特徴 バーバリアンの特徴 コアバーバリアン特性PHB-2024、51ページ 動物の取り扱い 自然 怒り激怒PHB-2024、51ページ 重装鎧を装備していない場合、ボーナスアクションで激怒状態に入ることができます。大休憩ごとに激怒を4回使用でき、小休憩を終えるごとに消費した回数を1回回復します。 この機能をクリックし、「Rage を有効化」というドロップダウンを選択すると、Rage を有効化できます。Rage を停止するには、選択を解除してください。 選択の余地なし 激怒(登場):1ボーナスアクション 用途: / 長い休息 非装甲防御PHB-2024、51ページ 鎧を着用していないとき、基本 AC は16 + シールド ボーナスになります。 武器の熟練度PHB-2024、52ページ クォータースタッフ(トップル) 転倒。クォータースタッフでクリーチャーに攻撃を命中させた場合、耐久力セーヴィング・スロー(難易度8 + 3 + 攻撃に使用した能力値修正値)を強制的に実行させることができます。セーヴィング・スローに失敗すると、クリーチャーは「伏せ」状態になります。 ハルバード(斬撃) 薙ぎ払い。1ターンに1回、ハルバードによる近接攻撃でクリーチャーに命中した場合、最初のクリーチャーから5フィート以内の、間合い内にいる2体目のクリーチャーに対して、ハルバードで再度近接攻撃を行うことができます。命中した場合、2体目のクリーチャーはハルバードのダメージを受けますが、あなたの能力値修正は適用されません(修正値がマイナスの場合を除く)。 薙ぎ払い(ハルバード):1アクション 倒す(クォータースタッフ):1アクション 危険感知PHB-2024、52ページ 無力化状態でない限り、敏捷性セーヴィングスローにアドバンテージを持ちます。 無謀な攻撃PHB-2024、52ページ あなたのターンで最初の攻撃ロールを行うとき、あなたは無謀に攻撃することを決定できます。これにより、あなたの次のターンの開始時まで、筋力を使用した攻撃ロールにアドバンテージが得られますが、その間、あなたに対する攻撃にはアドバンテージがあります。 バーバリアンサブクラスPHB-2024、52ページ ワイルドハートの道 原始的な知識PHB-2024、52ページ 選択した別のバーバリアン スキルに習熟します。 激怒中、以下のいずれかの技能を使用して能力判定を行うときはいつでも、通常は異なる能力を使用するとしても、それを Str. 判定として行うことができます:アクロバット、威圧、知覚、ステルス、または生存。 陸上競技 動物スピーカーPHB-2024、55ページ 獣感知呪文と動物と話す呪文を唱えることはできますが、呪文唱え能力として知恵を使用する儀式としてのみ唱えることができます。 動物と話す(1番目) ビーストセンス(2番目) 荒野の怒りPHB-2024、55ページ 怒りを発動するたびに、動物の原始的な力を利用して、任意のオプションを 1 つ獲得できます。 選択の余地なし 4: 武器の熟練度PHB-2024 ランス(トップル) 転倒。ランスでクリーチャーに命中した場合、耐久力セーヴィング・スロー(難易度8 + 3 + 攻撃に使用した能力値修正値)を強制的に実行させることができます。セーヴィング・スローに失敗すると、クリーチャーは「伏せ」状態になります。 トップル(ランス):1アクション 能力値の向上PHB-2024、53ページ ポールアームマスター 追加攻撃PHB-2024、53ページ 自分のターンに攻撃アクションを実行するときはいつでも、1 回ではなく 2 回攻撃することができます。 速い動きPHB-2024、53ページ 重装甲を着用していない間、移動速度が 10 フィート増加します。 荒野の様相PHB-2024、55ページ あなたは自分の選んだオプションを獲得し、大休憩を終えるたびに選択を変更できます。 フクロウ あなたは 60 フィートの範囲の Darkvision を持っています。すでに Darkvision を持っている場合は、その範囲が 60 フィート増加します。 野生の本能PHB-2024、53ページ あなたはイニシアチブロールで優位性を得ます。 本能的な飛びかかりPHB-2024、53ページ 激怒状態に入るためのボーナス アクションの一環として、速度の半分まで移動できます。 激怒(本能的な襲撃):1ボーナスアクション 8: 能力値の向上PHB-2024、53ページ 充電器 種族の特性 クリーチャータイプPHB-2024、192ページ あなたはヒューマノイドです。 サイズPHB-2024、193ページ あなたのサイズはミディアムです。 スピードPHB-2024、192ページ あなたの速度は 35 フィートです。 巨人の祖先PHB-2024、192ページ あなたの祖先から超自然的な恩恵を 1 つ選択してください。長い休息ごとに3回使用できます。 石の忍耐(石の巨人) ダメージを受けた場合、反応して1d12 +3をロールし、その合計値だけダメージを軽減することができます。 石の忍耐(石の巨人):1反応 用途: / 長い休息 大型フォームPHB-2024、192ページ 大休憩ごとに1回、ボーナスアクションとして、10分間、または休憩を終了するまで(アクションは不要)サイズを大型化できます。持続時間中、追加の効果を得ます。 大型形態を発動するには、この特性をクリックし、「大型形態を発動」というドロップダウンを選択します。効果を停止するには、選択を解除します。 選択の余地なし 大型形態の起動:1ボーナスアクション / 長い休息 強力なビルドPHB-2024、192ページ 組み付き状態を解除するための能力判定には「アドバンテージ」が適用されます。また、運搬能力の判定では、サイズが1つ大きいものとしてカウントされます。 偉業 偉業の管理 ポールアームマスターPHB-2024、206ページ から バーバリアン 能力値増加。敏捷性または筋力を 1 増加します。 ポールストライク。クォータースタッフ、槍、または「ヘビー」と「リーチ」の特性を持つ武器で攻撃した直後、ボーナスアクションで近接攻撃を行うことができます。この攻撃は1d4の殴打ダメージを与えます。 リアクティブストライク。クォータースタッフ、槍、またはヘビーとリーチの特性を持つ武器を持っている間、リアクションを取ることで、その武器の射程内に入ったクリーチャーに対して1回の近接攻撃を行うことができます。 筋力スコア ポールストライク:1ボーナスアクション 反応攻撃:1反応 充電器PHB-2024、202ページ から バーバリアン 能力値増加。StrまたはDexを1増加します。 ダッシュ強化。ダッシュすると、その行動中の移動速度が 10 フィート増加します。 突撃攻撃。近接攻撃ロールの直前に、目標に向かって直線で少なくとも 10 フィート移動した場合、以下の効果のいずれかを選択します。攻撃に 1d8 のボーナス ダメージを与える、または目標が自分より 1 サイズ大きいだけの場合、目標を自分から最大 10 フィート押し出す。 器用さスコア 強化ダッシュ:1アクション チャージ攻撃:1アクション 厳しいPHB-2024、202ページ から 農家 この特技を取得すると、HPの最大値が16増加します。その後、キャラクターレベルが上がるたびに、HPの最大値がさらに2増加します。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード