変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/27 20:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:すべて 武器:軍用武器, 単純武器 道具:ガラス吹き道具 言語:共通語、アルジェド語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■パラディン レベル1:癒しの手:君は、大休憩を終えるたびに回復する癒しの力のプールを持っている。このプールから、40点のヒット・ポイントを回復できる。ボーナス・アクションとして、君は自分か他のクリーチャーに触れ、その癒しのプールから回復したいヒット・ポイントを消費して、そのクリーチャーのヒット・ポイントを回復できる。回復できる最大量は、プールに残っている数までである。また、癒しのプールから5ヒット・ポイントを消費することで、そのクリーチャーから毒状態を取り除くことができる。ただし、その場合、同時にヒット・ポイントを回復することはできない。 レベル2:戦闘スタイル:二刀流戦闘 Light特性を持つ武器を使用した結果として追加攻撃を行った場合、その攻撃のダメージに能力修正値を追加できる。 レベル2:聖騎士の一撃:君は常に「ディヴァイン・スマイト」呪文を準備済みとしている。さらに、呪文スロットを消費せずに発動できるが、この方法で再び発動するには大休憩を終えなければならない。 レベル3:神性伝導:君は「神性伝導」を2回使用できる。小休憩を終えると消費した使用回数の1回を回復し、大休憩を終えるとすべての使用回数を回復する。「神性伝導」の効果がセーヴィング・スローを必要とする場合、その難易度はこのクラスの呪文発動の特徴に基づく呪文セーヴ難易度と等しい。 神性伝導:神聖感知:ボーナス・アクションとして、君はセレスチャル、フィーンド、およびアンデッドを感知できる。次の10分間、または君が無力状態になるまで、60フィート以内にいるこれらのクリーチャーの位置とその種別を知ることができる。また、同じ範囲内で聖別または冒涜された場所や物体も感知できる。 レベル4:二刀の使い手 レベル5: 追加攻撃:君は自分のターンで「攻撃」アクションを行う際、1回の攻撃ではなく2回攻撃することができる。 レベル5: 愛馬:君は常に「ファインド・スティード (Find Steed)」呪文を準備している。呪文スロットを消費せずにこの呪文を1回発動でき、大休憩を終えると再び発動できるようになる。 レベル6: 防護のオーラ:君は自身を起点とする10フィートの範囲に、目に見えない防護のオーラを放つ。このオーラは君が無力状態である間は無効化される。君とその範囲内の仲間は、セーヴィング・スローに【魅力】修正値(最低+1)に等しいボーナスを得る。 レベル8:能力値上昇(敏捷+2) ■サブクラス:Oath of the Noble Genies レベル3: エレメンタルストライク:ディヴァイン・スマイトをキャストした直後に、神性伝導を1回分消費して、以下の効果のいずれか1つを呼び出すことができる。 ダオのクラッシュ。聖なる一撃の対象の周囲に大地が湧き上がる。対象は組み付き状態になる(脱出難易度は呪文セーヴィング難易度に等しい)。組み付き状態の間、対象は拘束状態になる。 ジンの逃走。自分の周囲30フィート以内の視界内の空いている場所にテレポートし、半霊的形態をとる。この形態は次のターンの終了時まで持続する。この形態の間、君は殴打、刺突、斬撃によるダメージへの抵抗を持ち、組み付き、伏せ、拘束状態への完全耐性を持つ。 イフリートの怒り。神聖なる一撃の対象は2d4の追加[火炎]ダメージを受け、対象から30フィート以内にいる、あなたが視認できる別のクリーチャーに炎が飛び移る。そのクリーチャーも2d4の[火炎]ダメージを受ける。 マリドの波動。神聖なる一撃の対象と、君から10フィートの放射範囲内にいる君が選択したすべてのクリーチャーは、あなたの呪文セーヴィング難易度に対して【筋力】セーヴィング・スローを行う。セーヴィングに失敗したクリーチャーは、君から15フィートまっすぐに押し出され、伏せ状態となる。 レベル3: 魔神の呪文 パラディンレベル:呪文 レベル3:クロマティック・オーブ、エレメンタリズム、サンダラス・スマイト レベル5:ミラー・イメージ、ファンタズマル・フォース レベル3: 魔神の輝き 鎧を装備していないとき、君の基本アーマークラスは10に敏捷性と魅力の修正を加えた値になる。盾を使用してもこの効果を得ることができる。また、選択した以下のスキルのうち 1 つに習熟する:〈軽業〉〈威圧〉〈芸能〉〈説得〉 レベル7:オーラ・オブ・エレメンタル・シールド 以下のダメージタイプから1つを選択する:酸、冷気、火炎、雷撃、または雷鳴。保護のオーラが発動している間、君と味方は選択したダメージタイプに対する抵抗を得る。各ターンの開始時に、この機能の影響を受けるダメージタイプを、リストされている他のオプションのいずれかに変更できる(アクションは不要)。 ■背景:Genie Touched 能力値:敏捷+2、魅力+1 特技:魔法のたしなみ(ウィザード) スキル習熟度:〈知覚〉〈説得〉 ■特技: 種族:Tough 背景:Magic Initiate(Wizard) クラス:Dual Wielder 能力値の増加。筋力または敏捷力の値を1増加する。最大20。 強化二刀流。自分のターンに攻撃アクションを行い、「軽量」特性を持つ武器で攻撃した、同じターンの後半にボーナスアクションとして別の武器(「両手」特性を持たない近接武器)で1回の追加攻撃を行うことができる。追加攻撃のダメージに能力値修正値は加算されない(ただし、その修正値がマイナスの場合を除く)。 クイックドロー。両手持ちの特性を持たない武器を、通常は1つしか抜いたり収納したりできないところを、2つ抜いたり収納したりできるようになる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エレメンタリズム(サブクラス)
ライト(魔法のたしなみ)
プレスティデジテイション(魔法のたしなみ)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フォールス・ライフ(魔法のたしなみ)
ディヴァイン・スマイト(クラス)
クロマティック・オーブ(サブクラス)_
サンダラス・スマイト(サブクラス)
ブレス
キュア・ウーンズ
ヒロイズム
ディヴァイン・フェイヴァー
シールド・オヴ・フェイス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファインド・スティード(クラス)
ミラー・イメージ(サブクラス)
ファンタズマル・フォース(サブクラス)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
ウォーディング・ボンド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード