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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/02/28 16:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
Noble(貴族)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧 武器:単純武器 道具:ドラム、ホルン、リュート、カードセット 言語:共通語、アルジェド語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バード レベル1:Bardic Inspiration(1D8/SR) ボーナスアクションとして、60フィート以内にあなたの姿や声を聞くことができる別の生き物をインスパイアできます。そのクリーチャーはあなたのバーディック・インスピレーションダイスの一つを獲得します。クリーチャーは一度に1つのバーディックインスピレーションダイスしか持てません。 次の1時間以内にD20テストに失敗した場合、そのクリーチャーはバーディック・インスピレーションダイスを振り、その数字をd20に足すことで失敗を成功に変える可能性があります。バーディック・インスピレーションダイスは振ると消費されます。 レベル2:専門性(魔法学、歴史) レベル2:なんでも屋 レベル3:バードの学派(惑わし) レベル4:特技 戦場の術者 レベル5:声援高速回復 レベル7:カウンターチャーム 音楽の音符や力の言葉を使って、心に影響を与える効果を妨害することができます。もしあなたや30フィート以内のクリーチャーが魅了状態または恐怖状態の効果に対するセービングスローに失敗した場合、リアクションを取ってセーブをリロールさせ、新しいロールにはアドバンテージが加わります。 レベル8:能力上昇(魅力+2) <惑わしの学派> レベル3:魅惑魔法 チャームパーソンとミラーイメージの呪文は準備済みとなる さらに、呪文スロットを使ってエンチャントメントや幻影の呪文を唱えた直後、自分から60フィート以内に見えるクリーチャーに知恵セービングスローを起こさせることができます。セーブ失敗すると、対象は1分間魅了状態または恐怖状態(選択)にかかります。対象は各ターン終了時にセーヴを繰り返し、成功すると効果を解除します。 この恩恵を使った後は、ロングレストを終えるまで再び使うことはできません。また、バーディック・インスピレーションを1回消費すれば使用を回復できます(アクション不要)。 レベル3:インスピレーションのマントル フェイの魔法を歌や踊りに織り込み、他者に活力を与えることができます。ボーナスアクションとして、バーディックインスピレーションの使用量を消費し、バーディックインスピレーションダイスを振ることができます。その際は、自分のカリスマ修正値(最低1匹)に等しい数まで、60フィート以内に他のクリーチャーを複数設定してください。それぞれのクリーチャーはバーディック・インスピレーションダイスの2倍の一時的ヒットポイントを獲得し、その後リアクションを使って機会攻撃を誘発せずに移動できます。 レベル6:マントル・オブ・マジェスティ コマンド呪文はいつでも準備済みとなります。 ボーナスアクションとして、呪文スロットを消費せずにコマンドを唱え、1分間または集中が終わるまで異世界的な姿をとります。この間、呪文スロットを消費せずにボーナスアクションとしてコマンドを唱えることができます。 あなたが魅了したクリーチャーは、この特徴で唱えたコマンドに対して自動的にセービングスローに失敗します。 この特徴を使ったら、ロングレストを終えるまで再び使うことはできません。また、レベル3+の呪文スロットを消費することで使用を回復できます(アクション不要)。 ■背景:貴族 能力値:魅力+2、知力+1 特技:技術習熟:〈魔法学〉〈自然〉〈宗教〉 スキル習熟度:〈隠密〉〈芸能〉 ■特技: 種族・Human:警戒 背景・貴族:技術習熟 4レベル:戦場の術者 8レベル:能力値+2(魅力)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トゥルーストライク
プレスティティジョン
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Cure wounds
Detect Magic
Faerie Fire
Tasha’s Hideous Laughter
Comprehend Languages
Command
Charm Person
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Knock
See Invisibility
Mirror Image
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Hypnotic Pattern
Leomund’s Tiny Hut
Mass Healing Word
Slow
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Charm Monster
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード