変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/01 11:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・異世界の威風 君は(初級呪文)を知っている。この特性で唱えた場合、その呪文は、君の「フィーンドの遺産」の特性で使用するのと同じ呪文能力を使用する。 ・フィーンドの遺産:地獄 君は超自然的な能力を授かる遺産を受け取った。 君がキャラクターレベル3および5に達すると、表に示されているようにより高いレベルの呪文を学ぶ。それらの呪文は常に準備されている。呪文スロットを消費せずに一度だけ発動することができ、この方法で発動する能力は大休憩を終えたときに再び得る。また、その呪文を適切なレベルの呪文スロットを使用して発動することもできる。この特徴で発動する呪文の呪文発動能力は、【知力】、【判断力】、または【魅力】のいずれか(遺産を選択する際に選ぶ)である。 ・ハーパーのエージェント(Harper Agent) あなたは以下の利益を得る。 盗賊の符牒(Thieves’ Cant) あなたは盗賊の符牒を習得する。 楽器訓練(Instrument Training) あなたは任意の1種類の楽器に習熟する。 撹乱の旋律(Distracting Melody) あなたが味方の攻撃ロールを助けるために[Help]アクションを行うとき、撹乱する敵はあなたから5フィート以内にいる必要はない。 その敵があなたの姿を見るか、あなたの音を聞くことができるなら、その敵があなたから30フィート以内にいる場合でもよい。 ・バードの声援 君は、言葉、音楽、またはダンスを通じて超自然的に他者を鼓舞することができる。この鼓舞は、バードの声援ダイスで表される。 バードの声援の使用方法 ボーナス・アクションとして、60フィート以内で君を見ることができるか、声を聞くことができる別のクリーチャーを鼓舞することができる。そのクリーチャーは1つのバードの声援ダイスを得る。1体のクリーチャーは、同時に1つの声援ダイスしか持てない。 1時間以内に1度だけ、クリーチャーがd20に失敗したとき、バードの声援ダイスをロールして、その数値をd20に追加し、失敗を成功に変えることができる。声援ダイスは、ロールされたときに消費される。 使用回数 声援ダイスは、君の【魅力】修正値(最低1回)と等しい回数使用できる。大休憩を終えたときに、消費した使用回数をすべて回復する。 高レベルでの効果 声援ダイスは、バードのレベルが上がると変わる。レベル5でd8、レベル10でd10、レベル15でd12になる。 ・習熟強化(芸能&説得) バードレベル9に達すると、さらに2つの習得している技能で習熟強化を得ることができる。(知覚&看破) ・なんでも屋 君は、習熟していない技能を使用するすべての能力値判定に、君の習熟ボーナスの半分を(切り捨て)追加することができる。 ・月の鼓舞(Moon’s Inspiration) 原初にして移ろいゆく月の力があなたの内を巡り、以下の利益を与える。 ・鼓舞せし蝕(Inspired Eclipse) あなたがボーナス・アクションとしてクリーチャー1体に**バードの声援ダイス(Bardic Inspiration)**を与えるとき、そのボーナス・アクションの一部として以下の効果を得ることができる。 あなたは**不可視状態(Invisible)**になる。 さらに、あなたが見ることのできる未占有の空間へ最大30フィート瞬間移動する。 この不可視状態はあなたの次のターン開始時まで持続する。 ただし、あなたが攻撃ロールを行う、ダメージを与える、あるいは呪文を発動した直後にこの効果は即座に終了する。 ・月の生命力(Lunar Vitality) 各ターンに1回、あなたが呪文によってクリーチャー1体のヒット・ポイントを回復させるとき、バードの声援ダイスを1つ消費してもよい。 そうした場合、そのクリーチャーが回復するヒット・ポイントは、消費した声援ダイスの出目に等しい値だけ増加する。 さらに、そのクリーチャーの移動速度はその次のターン終了時まで10フィート増加する。 ・原初の伝承(Primal Lore) あなたはドルイド語(Druidic)を習得し、さらにドルイド呪文リストから初級呪文(キャントリップ)を1つ修得する。 この呪文はあなたにとってバード呪文として扱われるが、あなたが修得できる初級呪文の数には数えない。 あなたがバード・レベルを得るたびに、この初級呪文をドルイド呪文リストの別の初級呪文1つと入れ替えることができる。 さらに、以下の技能のうち1つを選択すること:看破 あなたは選択した技能に習熟する。 ・声援の源泉 小休憩または大休憩を終えると、消費したバードの声援の使用回数をすべて回復する。 さらに、呪文スロットを消費することで(アクション不要)、消費したバードの声援の使用回数を1回分回復できる。 Blessing of Moonlight ・月光の祝福(Blessing of Moonlight) あなたが**《ムーンビーム(Moonbeam)》**を発動するとき、その呪文を変化させることができる。 この変化を施した《ムーンビーム》が持続している間、あなたは淡く輝き、5フィートの範囲に**薄明かり(Dim Light)**を放つ。 さらに、この《ムーンビーム》の効果に対するセーヴィング・スローにクリーチャーが失敗するたび、あなたが見ることのできる60フィート以内の別のクリーチャー1体を選ぶことができる。そのクリーチャーは [[/heal]]{2d4} ヒット・ポイントを回復する。 この特徴を用いて《ムーンビーム》の発動を変化させたなら、**大休憩(Long Rest)**を終えるまで再び使用することはできない。 使用回数: /1 per ・心を守る歌 君は、音楽の旋律や力のある言葉を用いて、精神に影響を与える効果を妨害することができる。30フィート以内にいる君または他のクリーチャーが、魅了状態や恐怖状態を引き起こす効果に対してセーヴィング・スローに失敗した場合、リアクションを使用してそのセーヴィング・スローを再ロールさせることができる。この再ロールには有利が付与される。 ・フェイの力宿す者 フェイワイルドの魔力に晒されて変貌した君は、以下の利益をすべて得る: 能力値上昇 【知力】、【判断力】、あるいは【魅力】のいずれかの値を1上昇させる(最大値20)。 レベル1の占術か心術の流派から1つ選ぶ。君は常にその呪文と、ミスティ・ステップ}呪文を準備している。君はスペル・スロットを消費することなく、これらのスペルをそれぞれ唱えることができる。一度この方法でいずれかの呪文を唱えると、大休憩を終えるまでその呪文を再びこの方法で唱えることはできない。それとは別に、それぞれの呪文に対応したレベルの呪文スロットを使用して発動することもできる。この特技で習得した呪文の呪文発動能力値は、この特技で上昇した能力値である。 (能力値上昇:魅力、選択した呪文:ブレス) ・魔法の秘密 君は、様々な魔法の伝統から秘密を学んでいる。バードレベルに達するたびに(このレベルを含む)、バード特徴表の準備済み呪文数が増加する際に、新しく準備済み呪文の中から、バード、クレリック、ドルイド、ウィザードの呪文リストから選択することができる。 選択した呪文は、君にとってバード呪文として扱われる(呪文リストはクラスのセクションを参照)。さらに、このクラスで準備済み呪文を置き換えるとき、これらのリストからの呪文に置き換えることができる。 ・セーヴ習熟 君は以下の利益を得る: ・セーヴ習熟:君は選択した能力値のセーヴィング・スローに習熟する。(耐久値)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージ
ファイアー・ボルト
スターリィ・ウィスプ
ヴィシャス・モッカリー
ダンシング・ライツ
ライト
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヘリッシュ・リビューク
チャーム・パーソン
カラー・スプレー
ヒーリング・ワード
キュア・ウーンズ
ブレス
プロテクション・フロム・E&G
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ダークネス
ムーンビーム
ノック
ミスティ・ステップ
サイレンス
インヴィジヴィリティ
レヴィテート
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スロー
ディスペル・マジック
ます・ヒーリング・ワード
フライ
ウインドウォール
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディメンション・ドア
フリーダム・ムーブメント
ストーン・シェイプ
ウォール・オブ・ファイア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ます・キュア・ウーンズ
レイズデッド
グレーター・レストレーション
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーローズ・フィースト
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リザレクション
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード