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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/02 00:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
浮浪児 《背景特徴》 街の秘密
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人は貧富にかかわりなくみな敬意を受けるに値する。
関わり深いもの BONDS
ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。
弱味 FLAWS
正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む。
その他設定など
個人クエスト ◆治療法を見つけなければならない 私の友人、家族、あるいは愛する人が、デレリウムに侵され怪物と化しました。彼らは狂気に陥り、ドラッケンハイムのどこかで行方不明になっています。私の個人的な探求は、彼らを見つけ出し、恐ろしい変貌を逆転させる方法を見つけることです。 内戦で家族を失い、ヴェステマーの路地で生き延びた浮浪児。 飢えと恐怖の中、少女イザベラに救われ、初めて「敬意」を知る。 生きるため、彼は卑怯も厭わぬモンスター狩りの道を選んだ。 罠と奇襲、そして己の血を代償にする技で名を上げる。 やがてイザベラを妻に迎え、短いが確かな幸福を手にした。 しかし彼を恨む者たちにより、彼女は誘拐される。 救出に向かった時には、彼女はデレリウムに侵されていた。 怪物と化したイザベラは姿を消し、行方知れずとなる。 それ以来、アーロはドラッケンハイムを彷徨い続けている。 彼の目的はただ一つ――愛する者を人に戻す方法を見つけること。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具習熟:軽装鎧、中装鎧、盾 武器習熟:単純武器、軍用武器 道具:錬金術道具、盗賊道具、変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇種族特徴:ヒューマン 〇クラス特徴:ブラッドハンター Lv1 《ハンターズベイン》 ・フェイ、フィーンド、またはアンデッドを追跡するための【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。また、そうしたクリーチャーに関する知識を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。 ・《ハンターズ・ベイン》はさらに、君の肉体にヘモクラフト魔法を制御し、形作る力を与える。これは自身の血と生命力を用いて能力を発動する魔法である。君の特徴の一部では、対象がその効果に抵抗するためにセーヴィング・スローを行う必要がある。そのセーヴ難易度は以下の通りである。 ヘモクラフト・セーヴ難易度=8+君の習熟ボーナス+君のヘモクラフト修正値(【知力】または【判断力】のいずれかを選択する) 《血の呪詛(Blood Maledict)》 1レベルの時点で、君は任意の血の呪いを1つ修得する。その内容はクラス解説の末尾にある「血の呪い」の項に詳述されている。さらに、6、10、14、18レベルでそれぞれ追加で1つ、任意の血の呪いを修得する。新たな血の呪いを修得するたび、既に知っている血の呪いのうち1つを別の血の呪いと入れ替えてもよい。 血の呪詛の特徴を使用するたび、君は修得している呪いの中から発動するものを1つ選ぶ。血の呪いを発動する際、目標に効果が及ぶ前であれば、ヘモクラフト・ダイスを1回ロールした値に等しい死霊ダメージを受けることで、その呪いを増幅することを選択できる。このダメージはいかなる方法でも軽減できない。増幅された呪いは、呪いの説明に記載された追加効果を得る。血を持たないクリーチャーは、呪いを増幅しない限り血の呪いに完全耐性を持つ。 この特徴を一度使用すると、再び使用できるようになるまで小休憩または大休憩を完了する必要がある。6レベル以降は休憩の合間に2回、13レベル以降は3回、17レベル以降は4回まで血の呪詛を使用できるようになる。 習得:Blood Curse of the Marked BAとして、30ft以内にいる視界内のクリーチャー1体をマークする。ターン終了時まで、呪われたクリーチャーに、有効な真紅の儀式を付与した武器で命中させるたびに、儀式による追加ダメージを決定する際に、追加でヘモクラフト・ダイスを1個振る。 増幅。あなたのターンの終了までに対象に対して行う次の攻撃ロールにアドバンテージが与えられます。 Lv2(予定) 《真紅の儀式(Crimson Rite)》 ・ボーナス・アクションとして、君が修得している任意の儀式を、手に持っている1つの武器に発動できる。儀式の効果は、君が小休憩または大休憩を終えるまで持続する。 ・儀式を発動した時、君はヘモクラフト・ダイスを1回ロールした値に等しい死霊ダメージを受ける。このダメージはいかなる方法でも軽減できない。 ・儀式が有効な間、その武器で行う君の攻撃は魔法の攻撃となり、選択した儀式に応じたダメージ種別で、ヘモクラフト・ダイス1個分の追加ダメージを与える。1つの武器に同時に維持できる儀式は1つのみである。他のクリーチャーは、君の儀式の利益を得ることはできない。 習得:嵐の儀式。(Rite of the Storm) 雷撃ダメージ 《戦闘スタイル》 二刀流戦闘 Lv3(予定) 《ブラッドハンターオーダー》 ・Order of the Mutant 〇特技 《二刀の使い手》 ・それぞれの手に別々の近接武器を装備している間、ACに +1 のボーナスが得られる。 ・使用している片手近接武器が軽くない場合でも、二刀流戦闘を行うことが出来る。 ・通常は片手武器を 1 つしか抜いたり収納したりできないところを、2 つ抜いたり収納したりできるようになる。 《刺し貫き屋》 ・筋力または敏捷を1増加し、最大20まで増加。 ・1ターンに1回、クリーチャーに貫通ダメージを与える攻撃を命中させたとき、攻撃のダメージ ダイスの1つを再ロールできるが、新しいロールを使用する必要があります。 ・クリーチャーに刺突ダメージを与えるクリティカル ヒットを達成した場合、ターゲットが受ける追加の刺突ダメージを決定するときに、追加のダメージ ダイスを 1 個振ることが出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード