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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/03 00:59
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■特技 重装鎧の達人 非魔法の[斬撃][刺突][殴打]ダメージを3点減らす。 大業物の使い手(Lv4 ASI) 自分のターンで近接武器攻撃によってクリティカル・ヒットを与えた時、または近接武器攻撃によって敵のHPを0にしたとき、BAで1回の近接武器攻撃ができる。 習熟している重武器特性の武器で攻撃するとき、命中に-5のペナルティを受けてもよい。その攻撃がヒットしたら、ダメージに10点足す。
背景 BACK GROUND
辺境育ち; 狩猟採集民 ■背景の特徴 放浪者 地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、ランドマークなどのおおまかな位置をいつでも思い出せる。 毎日、食料および新鮮な水を自分+5人分発見できる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
- 都市の人混みの中は落ち着かない。常に誰かの話し声が聞こえるのは不自然だ。 - 日々の鍛錬を怠らない。事を成すにはまずは断固たる意思、そして意思を実現する腕力と体力が必要だ。
尊ぶもの IDEALS
自分の強さを証明したい。 人々や、神々や、自分自身に。
関わり深いもの BONDS
子供。 子供は未来であり、庇護するべき弱者である。強者は子供を守るべきだ。
弱味 FLAWS
短気かつ猪突猛進な性格。 会話が成り立たない?なら拳で語り合おう。
その他設定など
少年期に森の中でかつての冒険者(テンパスのクレリック)の白骨死体と信仰についての日誌を見つけた。 信仰の日誌でテンパスという神を知り、独自に解釈したテンパスを信仰するようになる。 ゴツい、無口、無愛想で初対面の人には怖がられがち。 特に子供はすぐに逃げてしまうが、本人は子供好き。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、オーク語、ドワーフ語 ドラム 軍用武器 すべての鎧、盾
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの特徴 言語習熟(ドワーフ語) CON+1、WIS+1 技能習熟(知覚) 特技取得(HAM) STR+1 ■クラス特徴 戦闘司祭: BAで1回の武器攻撃を行える。 WIS修正値/大休憩まで。 神聖伝導:必中打撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ライト
メンディング
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
ブレス
ガイディング・ボルト
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エイド
レッサー・レストレーション
ホールド・パースン
プロテクション・フロム・ポイズン
スピリチュアル・ウェポン
マジック・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード