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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/06 00:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行ないや模範に倣う。
尊ぶもの IDEALS
変化。神々は常にこの世に変化をもたらすべく活動しており、我々はそれを手助けせねばならぬ。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
名前:アレクサンドラ・ボイル・カドノ 職業:ローグ 種族:ウッドエルフ _おそらく英雄的に死ぬ あだ名は、「アボカド」。 ピスシス出身。ロレーヌの幸運の女神・タイモーラ寺院で侍祭をしていた。 両親:君は自分の両親が何者か、あるいは何者であったかを知っている。 出生地:自宅 兄弟姉妹:いない 家族:母子家庭または継母 いなくなった親:君の親は死んだ、奇怪なできごと、例えば隕石に当たった、神の怒りに触れた、スラードの卵を植え付けられたことなどによる死 家族の生活レベル:裕福 子供時代の家:宮殿または城 子供時代の記憶:私には少数ながらも親しい友人たちがおり、普通の子供時代を過ごした。 侍祭になった理由:家族は私を養育できない、あるいはしたくなかったので、私を寺院に入れた。 ローグになった理由:私はある無法者一味の仲間になった。彼らは直接的な暴力でなく隠密の技で欲しいものを手に入れる方法をいろいろと教えてくれた。 重大なできごと@:君は何か魔法的なものに遭遇した。君は呪文の巻物(DMが選択)を1つ発見し、そこに書かれた呪文を発動するのに成功した。 重大なできごとA:君は合戦に参加した。君は戦闘で深手を負った。君の身体にはその時のひどい傷痕が今も残っている。 重大なできごとB:君は自分の背景に関係した仕事に時間を費やしていた。君は追加で8gpをもってゲームを開始する。 重大なできごとC:君は自分の背景に関係した仕事に時間を費やしていた。君は追加で10gpをもってゲームを開始する。 重大なできごとD:君はある冒険に出かけていた。君は冒険の間にちょっとした宝物を見つけ、分け前を得た。その分け前はまだ6gp残っている。 重大なできごとE:君は1人の冒険者と敵対した。不和の原因は君にある。 罪深い悦び:大きな宝石 恩人:窮地に陥った君を助けたドルイド。君が目にする動物はそのドルイドが化けた姿で、貸しを取り立てに来たのかもしれない。 母親 友好的 エルフ 現状:行方不明またな消息不明 職業:貴族、特権階級 属性:真なる中立 父親 友好的 エルフ 現状:死亡 死因 職業:貴族、特権階級 属性:真なる中立 冒険者 敵対的 ヒューマン 男 クラス:ローグ 現状:存命、かなり成功している 職業:冒険者 属性:中立にして善
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード