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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/07 01:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヴェックス;Vex 君がこの武器による攻撃でクリーチャーにヒットを与えてダメージを与えた時、君は次の君のターンが終了するまでに、次に同一の目標に行う1回の攻撃ロールに有利を得る。 ニック;Nick この武器を使った“軽武器”の特性による追加の攻撃は、ボーナス・アクションではなく攻撃アクションの一部として行うことができる。この追加の攻撃は1ターンに1回だけ行うことができる。 トップル;Topple 君がこの武器による攻撃でクリーチャーにヒットを与えた時、君はその目標に【耐久力】セーヴを行わせることができる(難易度=8+攻撃に用いた能力値の能力値修正 + 君の習熟ボーナス)。このセーヴに失敗した目標は伏せ状態になる。
背景 BACK GROUND
酒場手伝い
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
口下手
尊ぶもの IDEALS
調味料の香り 暖炉の火
関わり深いもの BONDS
育ての親
弱味 FLAWS
孤独
その他設定など
浮浪児を拾って育てたのは普通の人だった
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
調理用具 地下共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:君は距離60フィート(18m)の暗視を持つ。 フェイの血筋:君は魅了状態にならないためか、終了させるためのセーヴに有利を得る。 《まかないの業》 起源特技 君は酒場の厨房で得た経験と技術によって、保存食を滋養に溢れた極上の味に調理することができる。君は大休憩の一環として、手元に材料か保存食と調理用具があるなら、特別な料理を作ることができる。大休憩の終了時、君は以下の4つの味から1つを選び、周囲にいる味方を6 体まで選択する(これには君自身を含めてもよい)。選ばれたクリーチャーは8 時間、選んだ味の効果を得る。 甘い味:恐怖状態、魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 辛い味:麻痺状態、朦朧状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 酸っぱい味: 気絶状態、消耗状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 苦い味:毒、魔法的感染に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 《二刀流》;Two-Weapon Fighting 戦闘スタイル特技(前提:戦闘スタイルの特徴) 君が“軽武器”の特性を持つ武器で追加の攻撃を行った時、その攻撃のダメージ・ロールにも(まだ能力値修正を加算していなければ)能力値修正を加算できる。 ウェポンマスタリー:ショートソード、トライデント 癒しの手:15 君は1回のボーナス・アクションとして君かクリーチャー1体に触れて、任意の点数の君の治癒力を消費することで、その点数に等しい値のHPを回復できる。 聖騎士の一撃 大休憩ごとに1回、ディヴァインスマイトをスロット消費なしに発動できる 誓いの灯 半径20ftを明るく、40ftを薄暗く照らす松明。 この武器での攻撃は癒しの手に置き換えられる。 護りのヴェール 神性伝導 2/大休憩 小休憩終了時に1回回復 君の誓いの灯による“ 明るい” 照度の範囲にいるクリーチャーがセーヴィング・スローを行うに際して、君は1回のリアクションとして誓いの灯を掲げてこのクラスの“ 神性伝導” の使用回数を1 回分消費することで、範囲内の任意の数のクリーチャーが行うそのセーヴに有利を与えることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フェアリーファイアー
バーニングハンズ
ディヴァイン・スマイト
シールド・オヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
キュア・ウーンズ
コマンド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード