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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/09 23:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち 運動と生存、楽器に習熟 言語:サフアグン語 狩猟採取民
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人といるより海獣といるほうが落ち着く。 金持ちや都会の連中は信用できない。
尊ぶもの IDEALS
故郷は大事だ。どんなに貧しくても。
関わり深いもの BONDS
部族を維持するために出稼ぎで稼ぐのが今の俺の義務だ。
弱味 FLAWS
受けた侮辱は忘れない。受けた恩は忘れる。
その他設定など
ノースランダー諸島のさびれた漁村の名状しがき海神を奉る海の民のおっさん漁師。 獲物を罠にかけて狩るのを好む。 一番いい獲物は海の神への捧げもの。 しかし罠の仕掛けは大雑把で、どちらかというと力づくで罠に追い込むほうが得意である。 最近海神のおぼえがよくないのか漁獲量が減少気味。 近郊に出来た造船業の奴らが悪いのだ。いつか報いを受けさせてやる。 と思いつつも家族を食べさせる当座の資金は出稼ぎで稼ぐしかないのであった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装 武器:単純 道具:ドラム(楽器) 言語:共通語、水界語、サフアグン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ヒューマンの特徴 能力値情報:筋力、魅力に+1 技能:自然 特技:念動力 言語:水界語 ○ウォーロックの特徴 1.技能:威圧、ペテンに習熟 1.契約:ファゾムレス 1.呪文リスト拡張 1.深淵の触手:PB回/大休憩 1回のボーナスアクションで実体なき触手を召喚できる。60ft以内の1点に長さ10ftの触手を作る。この触手は1分経つかこの特徴を再使用して別の触手を作るまで持続する。この触手は作ったときに触手から10ft以内のクリーチャー1体に1回の近接呪文攻撃を行える。ヒットすると1d8の冷気ダメージを与え、君の次のターン開始時まで目標の移動速度は10ft低下する。君は自分の各ターンに1回のボーナスアクションとして触手を30ftまで移動させて攻撃させることができる。この触手を習熟ボーナスに等しい回数だけ召喚できる。 1.海の恩寵: 水泳移動速度40ftを得て、水中でも呼吸できる。 2.妖術: ・拒絶の怪光線 エルドリッチブラストがヒットしたなら、目標のクリーチャーを君からまっすぐ直線的に10ft押しやれる。 ・護符の叱咤 君が見ることのできる30ft以内の攻撃者からの攻撃が護符の着用者にヒットした場合、君はリアクションを使って攻撃者に君のPB点に等しい精神ダメージを与え、かつ護符の着用者から遠ざかるように最大10ftまで押しやることができる。 3.護符の契約 能力値判定に失敗した際、判定に1d4を加えることができる。この利益はPB回数/大休憩使用できる。 ○特技 念動力: 魅力+1 メイジハンド習得 ボーナスアクションで30ft以内のクリーチャー1体を君に近づく方向か遠ざかる方向に5ft移動させられる。 筋力セーヴDC13 目標は自発的にセーヴに失敗することもできる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1.エルドリッチブラスト
1.ライトニングルアー
メイジハンド
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダーウェイブ
ガストオブウィンド
インヴィジビリティ
ミスティステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード