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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/10 14:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
準備呪文数 ドルイドレベル+【判断力修正値】
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない 故郷の森が燃えたのも新しく生まれ変わるのに必要だったからだ(納得)!
尊ぶもの IDEALS
変化 神々は常にこの世に変化をもたらすべく活動しており、我々はそれを手助けせねばならぬ。 森や山が火によって一変し新しく生まれ変わるように
関わり深いもの BONDS
私の行うことはすべて一般庶民の為だ 人々も行き詰った暮らしを瞬く間に変えてくれる火と熱を求めいているはず!
弱味 FLAWS
融通の利かない考え方をする。 代々受け継いだ家宝? 変わらないなんて不健全ですよ 一旦燃やしちゃいましょう
その他設定など
かつて故郷の森を侵略者に焼き払われたウッドエルフ 燃える故郷を目にして何かに目覚めた
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具習熟 ドルイド ・軽装鎧 ・中装鎧 ・盾 (金属製のものを除く) 武器習熟 エルフの武器習熟 ・ロングソード ・ソードショート ・ショート・ボウ ・ロングボウ ドルイド ・クオータースタッフ ・クラブ ・シックル ・シミター ・ジャベリン ・スピア ・スリング ・ダーツ ・ダガー ・メイス 道具習熟 ドルイド ・薬草師道具 言語 共通語 エルフ語 ドルイド語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ウッドエルフ種族特徴 ・暗視 60F ・鋭敏間隔 〈知覚〉を習熟 ・フェイの血族 魅了耐性(セーヴ有利) ・能力値上昇【判断力】+1 ・トランス 4時間休憩で8時間分の効果を得る ・自然隠れ 茂みや豪雨などの自然現象によって軽度の遮蔽が出来ている時だけ「隠れ身」を試みることが出来る クラス特徴:ドルイド 技能 〈自然〉〈生存〉 Lv2 自然の化身 アクションを用いて野獣クリーチャーの姿を取る。この特徴は2回まで使うことが出来る。この回数は小休憩や大休憩ですべて回復する。 ドルイドレベルの半分時間変身できる Lv2 野生の相棒 1回のアクションと自然の化身の変身回数を使用してファインド・ファミリーを発動する ドルイドレベルの半分×1時間経つと自然と消える Lv2 ドルイドの円環/山火事の円環(ターシャ) ・円環の呪文(準備呪文の個数に数えない) ・山火事の精霊の召喚 1回のアクションと自然の化身の変身回数を使用して山火事の精霊を召喚する 出現した精霊の3m以内の術者の続全員は【敏捷力】セーヴを行い失敗すると2d6[火]ダメージを受ける ボーナスアクションで指示できる レベルアップ Lv1 Lv2 自然の化身 野生の相棒 Lv3 Lv4 特技獲得:ウッド・エルフ魔法(ザナサー) ドルイドの初級呪文1つ ロングストライダー パス・ウィズアウト・トレイスを取得する それぞれ1ずつスロットを消費せずに使える 大休憩をすると使用回数が回復する
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
モールド・アース(特技)
フロストバイト
ドルイドクラフト
プロデュース・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・マジック
エンタングル
グッドベリー
フェアリー・ファイアー
ロングストライダー(特技)
キュア・ウーンズ(円環呪文)
バーニング・ハンズ(円環呪文)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイ(円環呪文)
フレイミング・スフィアー(円環呪文)
パス・ウィズアウト・トレイス(特技)
ムーンビーム
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード