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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/11 01:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヒーリング・ワード 1d4+2 60'
背景 BACK GROUND
上位魔法の塔の魔導士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2.世界の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している、と、称している 5.論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く
尊ぶもの IDEALS
3.論理: 論理的思考を感情で曇らせてはならぬ
関わり深いもの BONDS
2.私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている これをふさわしからぬ者の手に渡すわけにはいかない
弱味 FLAWS
1.情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意をひかれてしまう
その他設定など
ドラゴンランス・キャンペーンのキャラクターはどの背景を選んだ場合も、以下に説明するボーナス特技を獲得する。 1レベル “ソラムニアの騎士”、“上位魔法の入門者”の背景を選んだ場合は背景で指定された特技、それ以外の背景を選んだ場合は《技能習熟》、《追加hp》のどちらかを得る。 4レベル 以下のリストから1つを選び、ボーナス特技として得る。 《技能習熟》 《追加hp》 《赤ローブの練達者》 《神の恩寵》 《冠の騎士》 《機動力》 《黒ローブの練達者》 《警戒》 《剣の騎士》 《守護戦士》 《白ローブの練達者》 《戦場の術者》 《薔薇の騎士》
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、楯 単純武器 共通語、巨人語 地下共通語、竜語 0Lv:《戦場の術者》 1Lv:《上位魔法の入門者》 4Lv:《神の恩寵》
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆上位魔法の入門者 〈魔法学〉、〈歴史〉 特徴:研究能力 君は《上位魔法の入門者》特技を得る ◆種族:ヒューマン 【知力】+1、【判断力】+1 〈知覚〉、《戦場の術者》 ◆生命の領域 〇呪文の準備:【判断力】修正+クラスレベル=4 呪文Lv1以上の回復呪文を唱えた時、追加で(2+呪文Lv)のHPを回復する。 ◆戦闘魔術 〇呪文の準備と発動: 呪文書に記載してある呪文の中からウィザードレベル+【知力】修正値(= 6)の数だけ準備可能。大休憩の際に入れ替え可能。大休憩でスロット回復。 〇儀式発動 〇秘術回復(1回/1日): 小休憩で消費済み呪文スロットを合計でウィザードレベルの半分(端数切り上げ=4)回復できる。 〇跳ね返しの秘術: 君に攻撃がヒットするか、君のセーヴィング・スローが失敗したとき、自分のリアクションを使用して、その1回の攻撃に対する自分のACに+2のボーナスを得るか、その1回のセーヴに+4のボーナスを得ることができる。この特徴を使用すると、君は次の自分のターンの終了時まで初級呪文以外の呪文は発動できない。 〇戦術の才 君はイニシアチブロールに君の【知力】修正値を加えることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メンディング (V,S,M)
ブーミング・ブレード(V,M)
マインド・スリヴァー (V)
《神》ワード・オヴ・レイディアンス (V,M)
ガイダンス (V,S)【集中】
ライト (V,M)
レジスタンス (V,S,M)【集中】
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
(儀) 3Lv アイデンティファイ(100gp)、コンプリヘンド・ランゲージズ、ディテクト・マジック 書写 アンシーン・サーヴァント、テンサーズ・フローティング・ディスク
シールド(V,S)
マジック・ミサイル (V,S)
アブソーブ・エレメンツ (S)
《上》フェザー・フォール (V,M)、ロングストライダー (V,S,M)
《神》グッドベリー (V,S,M)
(生)ブレス (V,S,M)【集中】
(黄)フェアリー・ファイアー (V)
シールド・オヴ・フェイス (V,S,M)【集中】
ヒーリング・ワード (V)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド (V,S,M)【集中】
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ(V)
ターシャズ・マインド・ウィップ (V)
《神》オーギュリイ (V,S,M 25gp)(儀)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード