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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/13 06:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・人里からは距離を置いてきたため、人との関わり合いを極力避けようとする ・猫を見かければ積極的に自分の家へ招き入れようとする
尊ぶもの IDEALS
・静寂と混沌: 時に相反するものの共存が心地よいこともある
関わり深いもの BONDS
・この世の猫ちゃんたちは全て家族である
弱味 FLAWS
・猫ちゃんの命令には逆らえない
その他設定など
赤カラマツ町近辺の小さな森に野良猫を集めて静かに暮らしているウィザード。 占術の研究に勤しんでいるが、猫ちゃんたちに邪魔をされて進捗は思わしくない。だが、それはそれでいい。 しかし、最近猫ちゃんたちの集まりが悪い。 どうやら赤カラマツ町に集まっている冒険者たちが騒がしいのが原因のようだ。 猫ちゃんたちとの静かな暮らしを脅かす元凶は直ちに取り除かねばならない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◎武器 ライト・クロスボウ、ダガー、ダーツ、ロングボウ、ロングソード、クォータースタッフ、ショートボウ、ショートソード、スリング ◎道具 ・クラリネット ◎言語 ・共通語 ・竜語 ・エルフ語 ・猫語(レオニン)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◎秘術回復 1日に1回、小休憩を取った時にレベル5までの呪文スロットを合計6(4.5切り上げ+アーケイン・グリモア1)回復する。 ◎予見 大休憩ごとに2d20を振る 自分自身または自分から見えるクリーチャーの攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定の出目を置き換えることができる ロール前に使用、1ターンに1回のみ ◎占術の達人 2レベル以上の呪文スロットを使って占術呪文を使用した際、その呪文レベルよりも低いレベル(5レベル以下)の呪文スロットを1つ回復できる ※対象呪文なし ◎フェイの血筋 ・魅了状態へのセーヴに有利 ・魔法で眠らない ◎暗視(60ft) ◎トランス ◎特技: 強運(3回/大休憩) 自身の攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定を振り直せる または自分への攻撃ロールを振り直せる 好きな方の目を使える 出目が出てから振って良いが、判定結果が確定する前でなければならない ◎特技: セーヴ習熟 【耐久力】選択
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
トウル・ザ・デッド
ファイアー・ボルト
メイジ・ハンド
ライト
マインド・スリヴァー(ハイエルフ特徴)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・マジック(儀式)
ファインド・ファミリアー(儀式)10gp
フェザー・フォール
マジック・ミサイル
シールド
ターシャズ・ヒデアス・ラフター
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォーディング・ウィンド
ターシャズ・マインド・ウィップ
ミスティ・ステップ
アースバインド
ガスト・オヴ・ウィンド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レオムンズ・タイニイ・ハット(儀式)
ウォーター・ブリージング(儀式)
ビストウ・カース
ファイアーボール
カウンタースペル
スロー
スリート・ストーム
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ラウロシムズ・サイキック・ランス
バニッシュメント
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・モンスター
ウォール・オヴ・フォース
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード