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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2026/03/22 20:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
相続者 ・特徴 受け継いだもの:2〜3 珍品奇品(壊れた剣の柄) ・技能習熟:<生存>、<歴史> ・道具習熟:ドラゴンチェス
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
(PHB P141 民衆英雄を修正) ・不公正や理不尽は見過ごせない ・自分の「運命」が訪れるときを待っている
尊ぶもの IDEALS
(PHB P141 民衆英雄を修正) ・運命:両親や師匠から、自分の一族には、厳かなる「運命」が訪れる日が来ると言われ続けてきた。
関わり深いもの BONDS
(PHB P141 民衆英雄を修正) ・受け継いだ剣の柄:両親の形見として受け継いだ柄は、肌身離さず持っている
弱味 FLAWS
(PHB P141 民衆英雄を修正) ・時折、明らかに自分につきまとう者が出現する(刺客などではなさそうだが……)
その他設定など
ウォーターディープからハイ・ロード大街道を北に数日行ったところにある海辺の村で育ったごく普通の青年。しかし、人並外れた好奇心と、何より他者からの支配を拒む意思の強さを持っている。 彼は、物心ついたときから両親に「お前のもとにはいずれ『剣の運命』が訪れる」と謎めいたことを言われて育ってきた。 その両親は「流浪の盗人たち」(と言われている)によって殺され、それ以来、両親が物語りと共に見せていた剣の柄を受け継いだ。その後は、両親の友人で「盗人たち」を成敗した村に隠棲していた老剣客に引き取られて育ち、彼のもとで剣術の基礎を学んだ。なお、師匠は自らの太刀筋とは異なる、守りを重視する技を主体としていた。 その師匠も、「お前の『剣の運命』に立ち向かえ」という謎めいた言葉を言い残し、天寿を全うして世を去った。 そして彼は、自分の「運命」の正体を知るために旅立つ決心を固め、村を出た。 まずは、かつて師匠が冒険者として生きていた頃に通っていた、ウォーターディープの老舗「大口亭」を目指して。 ※なお、彼の名前「ラーミナ」とは、ラテン語で「刃」の意味です。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能(ヴァリアント):<看破> 技能(背景):<生存>、<歴史> 技能(ファイター):<運動>、<知覚> 道具(背景):ドラゴンチェス 言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語 セービングスロー:【筋力】【耐久力】 装備(ファイター):全ての鎧、盾、単純武器、軍用武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技(ヴァリアント):<守りの決闘術> リアクションを用いてACに習熟ボーナスを追加できる クラス特徴:ファイター ・1LV <戦闘スタイル:片手武器戦闘> 片手で武器を持ちもう片方に他の武器を何も持たないとき、ダメージロールに+2される(計算済み) <底力> 自分のターンで1回のボーナスアクションを用いて1d10+ファイターLVのHPを回復できる 一度使用したら、小休憩または大休憩まで再使用はできない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード