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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/11/01 21:41
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
所持品 レジェンダリー ホーリィ・アヴェンジャー+3(同調) ヴェリーレア トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス 魅力+2 レア アミュレット・オヴ・ヘルス(同調) レア クローク・オヴ・ディスプレイスメント(同調) アンコモン リング・オヴ・ウォーターウォーキング アンコモン リング・オヴ・スイミング アンコモン サドル・オヴ・ザ・キャヴァリアー 購入品 所持金22500gp(コモン100gpアンコモン400gpレア4000gp) ゴーグルズ・オヴ・ナイト 400gp 暗視を得る ジャヴェリン・オヴ・ライトニング×2本 800gp バッグ・オヴ・ホールディング 400gp ブーツ・オヴ・エルヴンカインド 400gp 隠密が有利(有利不利打ち消し) 鎧+1 4000gp オイル・オヴ・スリッパネス ×4 1600gp 8時間の間フリーダム・オブ・ムーブメントの効果 1アクションで地面にまくとグリースの効果 ポーション・オヴ・ヒロイズム 4000gp 1時間の間、一時HP10点、ブレスの効果 クロックワーク・アミュレット 100gp 攻撃Rを10の目にする ポーション・オヴ・インヴァルナラビリティ 4000gp 1分間、すべてのダメージに抵抗をもつ リヴィヴィファイのマテコン 300gp セレモニーのマテコン 8個 200gp スクロール ファインド・グレーター・スティード 4000gp スクロール:エイドlv3 × 3 1200gp スクロール:リヴィヴィファイ × 2 800gp スクロール:サンダラススマイト ×3 300gp 計22500 トリンケット 29 古靴下1組 クラス セイバー オリジナル特技 全体宝具 約束された勝利の剣(殴打・雷鳴) 1回のアクションとして射程60フィート噴射の範囲に呪文攻撃を行う。 範囲内の目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、 失敗すると5d12の[殴打]、[斬撃]、[刺突]のいずれか1種類のダメージを受け、5d12の[殴打]、[斬撃]、[刺突]、[酸]、[電撃]、[毒]、[火]、[雷鳴]、[冷気]、[精神]、[光輝]、[死霊]のいずれか1種類のダメージを受ける。 どのダメージ属性を用いるかキャラ作成時に選択する。後で変更はできない。 セーヴに成功したものは半分のダメージを受ける。 セーヴ難易度は(8+習熟ボーナス+選択した能力値の修正値)である。 どの能力値の修正値を用いるかキャラ作成時に選択する。後で変更はできない。 この特徴は大休憩を終えることで再び使用することが出来る。 魔力放出(魅力)
背景 BACK GROUND
騎士団(円卓の騎士) 説得、歴史
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。 ・問題は正面から突破する。単純直裁な手段こそが成功への一番の道だ。(ちょっと脳筋)
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果たし、正当な権威に従う。(英霊としてマスターに従う)
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
弱味 FLAWS
戦いで自分の大失敗ゆえに多くの命を犠牲にしたことがある。その失態を秘めし隠しておくためなら何でもする。
その他設定など
乗騎:カヴァス3世(ペガサス・大型・CG) アルトリアが昔飼っていた犬の名前をつけており、とても可愛がっている。 AC:12 HP:59 移動速度:60ft、飛行90ft 筋18、敏15、耐16、知10、判15、魅13 セーブ:敏+4、判+4、魅力+3 技能:知覚+6 感覚:受動知覚16 言語:エルフ、共通語、天上語、森語を理解するが話せない 脅威度:2
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
コモン (人間) ドラゴン(人間) 道具習熟:ゲーム(チャトランガ)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
パラディン Lv1威圧、運動 聖邪感知、癒しの手 Lv2防御 神聖なる一撃 (1Lv+2d8、2Lv+3d8、3Lv+4d8、4Lv+5d8) Lv3 覇道の誓い 神性伝導 覇道の威風 1回のアクションとして、30ft内の任意のクリーチャーに対して判断力セーブを行わせる。失敗したクリーチャーは1分間の間君に対する恐怖状態になる。恐怖状態に陥ったクリーチャーは自分の各ターンの終了時に再セーブを行うことができる。成功すればこの効果は終了する。 必中打撃 攻撃ロールを行う際、神性伝導を使用してそのロールに+10を付けることができる。攻撃がヒットかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。 Lv4 能力値 魅力2 Lv5 追加攻撃 Lv6 防護のオーラ セーヴに魅力修正値ボーナス(30ft) Lv7 覇道のオーラ 君に対する恐怖状態になっているクリーチャーは、このオーラにいる間は、移動速度が0になる。またそのクリーチャーはこのオーラ内で自分のターンを開始するたびに、10Pの精神ダメージを受ける。(30ft) Lv8 能力値 魅力2 Lv10勇気のオーラ 恐怖状態にならない(30ft) Lv11神聖なる攻撃 ヒットしたら追加で1d8(光輝) Lv12激励する指揮官 一時HP26点 6人分 Lv14浄化の接触 自分のアクションを用いて、自分か味方にかかっている呪文を終わらすことができる。(6回) Lv15冷笑の懲戒 クリーチャーの攻撃が自分にヒットするたびに、無力状態でないなら、そのクリーチャーは魅力修正値(6)点の精神ダメージを受ける。 Lv16特技 魔法のたしなみ ウィザード:ブーミングブレード、シールド Lv18オーラ強化 Lv19特技 大業物 命中判定に-5をしてヒットしたならダメージに+10をする 近接武器攻撃によって、クリティカルヒットあるいは、クリーチャー1体のHPを0にしたなら、ボーナスアクションとして、1回の近接武器攻撃を行うことができる。 Lv20不敗の覇王 1回のアクションとして魔法によって覇道化身になる。1分間 ・あらゆるダメージに抵抗をもつ ・攻撃アクションを行うとき、きみはそのアクションの一部として追加でもう1回の攻撃を行える。 ・君の近接武器攻撃はd20の目が19か20でクリティカルになる。 大休憩後回復 ホーリィ・アヴェンジャー(レジェンダリー・要同調) 攻撃R・ダメージR+3 アンデッド・フィーンドにヒットを与えると追加で2d10【光輝】 鞘に納めずに手で持っている間、 この剣は君の半径30ftにオーラを発生させる。このオーラ内にいて、君に友好的なクリーチャーすべては、呪文その他の魔法効果に対するセーヴに有利を得る。 ジャヴェリン・オヴ・ライトニング(アンコモン) このジャヴェリンは魔法の武器である。 120ft以内の目標1体まで伸びる幅5ftの直線状の稲妻に変化する。範囲内のクリーチャーは難易度13の敏捷セーブを行い、失敗すると4d6【電撃】ダメージを受ける。セーブ成功は半減ダメージ。目標に到達する前に稲妻はジャベリンに戻り1回の遠隔武器攻撃を行う。ヒットすると4d6【電撃】ダメージを受ける。この特性は1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。だがその間も、このジャヴェリンを魔法の武器として使用することは可能である。 常時 スクロールからエイド、無くなったら2lvスロットからキャスト 4lvスロットから、デスウォードをキャスト
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブーミング・ブレード
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オヴ・アガテュス(覇道)
コマンド(覇道)
セレモニー(儀式)
シアリングスマイト
ディテクト・マジック(儀式)
シールド/日
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(覇道)
ホールド・パースン(覇道)
エイド
ロケート・オブジェクト
ゾーン・オヴ・トゥルース
ファインド・スティード
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ビストウ・カース(覇道)
フィアー(覇道)
リムーヴカース
デイライト
ブライディングスマイト
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ストーン・スキン(覇道)
ドミネイト・ビースト(覇道)
ファインド・グレーター・スティード
デスウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クラウドキル(覇道)
ドミネイト・パースン(覇道)
ホーリー・ウェポン
ディストラクティヴ・ウェイヴ
バニッシング・スマイト
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード