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タグ
キャラクター名
ラー・アポロン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
やんて
最終更新
2023/01/09 23:11
クラス
ローグ
レベル
6
経験値
15300
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
20
性別
身長
2'11" 91cm
体重
39.64lb. 18.kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
25
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
20
【敏捷力】
DEX
+5
17
【耐久力】
CON
+3
7
【知力】
INT
-2
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
8
5
 
3
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
1
-2
 
3
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
 
1D8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
10
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
3 レ
2
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
3 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-2
〈自然〉
NATURE
【知】-2 
 
 
-2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-2 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-2 
3 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
8
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
3 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
3 レ
 
-2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-2 
 
 
-2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
8 
1D6+5 
刺突 
二刀流 妙技 軽装備 
レイピア 
8 
1D8+5 
刺突 
妙技 
ダガー 
8 
1D4+5 
刺突 
妙技、軽武器、投擲(射程 20/60) 
ハンド・クロスボウ 
8 
1d6+5 
刺突 
射程30/120 
ダーツ 
8 
1D4+5 
刺突 
妙技、投擲(射程 20/60) 
アミュレット・オブ・シャークファング(火) 
8 
1D4+5 
刺突 
妙技、軽武器、投擲(射程 20/60) 
急所攻撃 3D6
1 レベル以降、君は敵の隙を突いて巧みな一撃を与えるやりか たを心得る。君は 1 ターンに 1 回、攻撃ロールに有利を得た攻撃 で君がヒットを与えたクリーチャー 1 体に対して、追加で 1d6 ダ メージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武 器または遠隔武器を使用したものでなければならない。 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロー ルに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:
(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチ ャーから 5 フィート以内にいる。(2)その“目標クリーチャーにと っての敵”が無力状態でない。(3)君がその攻撃ロールに不利を受 けていない。 この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、
『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。
背景 BACK GROUND
犯罪者
得意:故買
黒社会のコネ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
なかなか人を信用せず「外面がいいのは隠し事が多いってことだ」と心得ている。
 
尊ぶもの IDEALS
自由。世に鎖あらば断ち切ろう。
鎖を作った者もまた断ち切ろう。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
私は自分の失敗のせいで愛する人を死なせてしまった。二度とは繰り返さない。
 
弱味 FLAWS
価値あるものを見ると「どうやって盗むか」しか考えられなくなる。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ハーフリング語
共通語
軽装鎧
単純武器
ショートソード
ハンドクロスボウ
レイピア
ロングソード

機動力
+10フィート
早足したターン移動困難地形通っても移動を余計に必要としない
攻撃したクリーチャーから機械攻撃を受けない

直感回避
5 レベル以降、君から見える者が君を攻撃してヒットを与えた なら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージ を半分にすることができる。

盗賊道具(習熟強化)
この道具一式には、小さなやす り、鍵開け道具セット、金属の柄が付いた小さな鏡、細身のハサ ミ、ペンチが入っている。君が盗賊道具に習熟しているなら、罠 を無力化したり鍵を開けたりするために君が行なうあらゆる能力 値判定に君の習熟ボーナスを加える。

ゲーム道具(トランプ)

泥棒パック
背負い袋、ボールベアリ ング 1,000 個入りの袋、10 フィートの細ひも、ベル、ろうそく 5 本、 かなてこ、金鎚、ピトン 10 本、覆い付きランタン、油 2 ビン、保存 食 5 日分、ほくち箱、水袋。加えて背負い袋の脇には 50 フィートの 麻のロープがくくりつけられている。

かなてこ
(暗い色合いで頭巾つきの)普通の服 1 着、ベル トポーチ(15gp 入り)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2187
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
2
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
43.78
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード 妙技、軽武器 10gp
 
 
ショートソード 妙技、軽武器
 
 
泥棒パック
 
 
スタデッド・レザー
 
 
ダガー 妙技、軽武器、投擲(射程 20/60)
 
2
ハンド・クロスボウ 1d6 矢弾(30/120)軽装備、装填75gp
 
 
盗賊道具
 
 
かなてこ
 
 
普通の服(暗い色合い頭巾)
 
 
ベルトポーチ
 
 
トランプ
 
 
ダーツ 妙技、投擲(射程 20/60) 1×5cp
 
19
ポーションオブヒーリング 2D4+2
 
0
アミュレット・オブ・シャークファング(火)ダガーと同じ
 
1
錬金術師の火
 
1
保存食
 
0
クロスボウ・ボルト 1gp×20
 
20
体の両端に頭がある生きた芋虫の入った、底面は陶器製で他の面は木製の箱
 
 
レイピア  1d8[刺突] 妙技 25gp
 
 
ゴールドゼニー
 
200
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
43.78lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・ スローで 1 の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。た だし新しい結果は必ず使用せねばならない(訳注:たとえもう一 度 1 の目が出ても、その結果を必ず使用せねばならない)

ハーフリングの勇気
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴ ィング・スローに有利を得る。

すり抜け移動
君は、君自身よりもサイズ分類が 1 段階大きい クリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

隠密の天性
君は、自分よりサイズ分類が 1 段階以上大きいク リーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みる ことができる。

ローグ習熟強化

急所攻撃 3D6

巧妙なアクション
2 レベル以降、君は機転と俊敏さを活かして素早く動き、素早 く行動することができるようになる。君は戦闘において君のター ンごとに 1 回のボーナス・アクションをとれる。このアクション は以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)早足、(2)離脱、
(3)隠れ身。

盗賊の符牒(ふちょう)
ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。俚言、隠語、暗 号を混ぜ合せた秘密の符牒である。これを用いれば、一見何の変 哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。盗賊の符 牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝 えるには、同じことを隠さず話す場合の 4 倍の時間がかかる。 加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。これは短く単純 な情報を伝えるのに用いられる。「ここは危険」、「ここはギルドの なわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は 逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等である。

シーフ
器用な指先
3 レベル以降、君は“巧妙なアクション”によって得られるボー ナス・アクションを用いて、【敏捷力〈】手先の早業〉判定を行なう こと、盗賊道具を用いて罠の解除や解錠を行なうこと、“物体の 操作”アクションを行なうことができる。

屋根渡り
3 レベルでシーフの類型を選択した時点で、君は通常よりも高 速で登攀を行なうことができるようになる。君はもはや、登攀を 行なうのに追加の移動を要しない。 加えて、君が助走つきの跳躍を行なう際には、跳躍距離が(【敏 捷力】修正値)フィートだけ伸びる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット