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キャラクター名
クラウディア
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
Ququ
最終更新
2017/03/22 21:35
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
900
神格
 
種族
スタウト・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
20
性別
身長
2'11" 90cm
体重
39.64lb. 18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
15
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
2
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
30
30
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
2 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
4 
1d8+2 
殴打 
 
ハンドアックス(投擲) 
4 
1d6+2 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士/歩兵
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
余りに多くの友を失ったため、なかなか新しい友を作るこ
とができない。
 
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果し、正当な権威に従う。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
 
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る。
 
その他設定など
強大な敵(魔神オルクス)を前にしては、タンクもアタッカーもなかった。ただ生き延びるために、兵士達は逃げ惑う。
だがクラウディアが生きて帰ったのは偶然ではない。
理性を失いながらも、心は失わなかったおかしな仲間達は、1人また1人と彼女を庇い、倒れてゆく。
訳が分からず、泣きながら武器を振り回し続けたクラウディアは、後に地獄と称された(ウォーターディープ)の戦いの数少ない生き残りになったのだった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語とハーフリング語の会話と読み書き
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
405
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
8.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
 
 
ウォーハンマー
 
 
シールド
 
 
ハンドアックス
 
2
探険家パック
 
 
トランプ
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
1
ヒーリングポーション
 
1
ぬくぬく毛皮の防寒着
 
1
革細工道具
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
8.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ハーフリング>
能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇
移動速度:25フィート
ハーフリングの幸運:1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。
ハーフリングの勇気:対恐怖に有利
すり抜け移動:1段大きいクリーチャーを通り抜けて移動
言語:共通語とハーフリング語の会話と読み書き
<スタウト・ハーフリング>
能力値上昇:【耐久力】値が1上昇
スタウトの毒耐性:対毒に有利。[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
<ファイター>
習熟 鎧:すべての鎧、盾
  武器:単純武器、軍用武器
セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】
技能:〈生存〉〈知覚〉
<戦闘スタイル>
護衛:リアクションで5ft以内の味方への攻撃に不利をつける。
底力:BAで1d10+1回復
怒涛のアクション:通常のアクションに加えて、追加で1回のアクションを行なえる。小休憩、大休憩で再使用可。
<背景:兵士/歩兵>
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、乗り物(陸)
装備:トランプ一揃い、普通の服1
着、ベルトポーチ(10gp入り)
<マーシャルアーキタイプ:バトルマスター>
■戦闘優位性
戦術:〈〉、〈〉、〈〉
優位性ダイス:4d8
戦術対抗セービングスロー:13
■戦の申し子
道具習熟:革細工道具

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット