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タグ
キャラクター名
のこぎり歯のバッツ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
nishizawa
最終更新
2020/08/23 17:20
クラス
パラディン
レベル
1
経験値
300/300
神格
ファラングン(道と旅の神)/NN/知識、欺き
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'6" 170cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
「悪夢の石」 クローナ、エリス、リンク
メモ欄
20200823
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
飛行30ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
9
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
12
12
一時的HP ヒットダイス
 
1d10(6)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレイヴ 
+4 
1d10+2 
斬 
重/間合/両手  
重クロスボウ 
+4 
1d10+2 
刺100/400 
重/装/矢/両手 
メイス 
+4 
1d6+2 
殴 
 
ジャヴェリン 
+4 
1d6+2 
刺30/120 
投擲 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
◆町の賞金稼ぎ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・事にあたって危険を顧みず勝算を気にかけない
・初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする
 
尊ぶもの IDEALS
つぐない。誰の中にも善の火種はある(善)
 
関わり深いもの BONDS
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている
(賞金稼ぎの胴元)
 
弱味 FLAWS
嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある
 
その他設定など
賞金稼ぎ(ファラングンの巡礼者)を助けた事から賞金稼ぎとなり、いつしか自らもファラングンの奉仕者に。旅の仲間を見つけつつ諸国漫遊の旅を続けている。苦手なものは鏡とアアシマール

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地獄語

全ての鎧、盾
単純・軍用武器

(賞金稼ぎ)
隠密 ぺてん 習熟
盗賊道具 +4
ゲーム道具(カード) +4

特徴:世間通
君は社会の様々な部分の中でも、選んだ獲物が活動する部分と、特に頻繁に接触する。賞金首と繋がっているのは、犯罪者の蠢く黒社会や、路上の荒くれ者かも知れない。あるいは上流階級の人々かも知れない。この接触は、どの都市を訪れても必ず一人はコネがいるという形で結実する。ここでいうコネとは、付近の土地の色々な住民や色々な場所について情報を提供してくれる人物の事である
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレイヴ
6
1
重クロスボウ
18
1
メイス
4
1
スケイルメイル
45
1
聖印アミュレット(ファラングン)
1
1
(探検家パック)
 
 
背負袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
10
ほくち箱
1
10
松明 1C 10本
1
10
保存食 5S 10日分
2
10
水袋(満水)
5
1
麻ロープ 50ft
10
1
 
 
 
仕事に適した服
4
1
ポーチ(20G)
1
1
 
 
 
ゲームカード 5S
0
1
ボルト20本 1G
1.5
1
ボルトケース 1G
1
1
シールド 10G
6
1
ジャヴェリン 5S 5本
2
5
 
 
 
盗賊道具(コボルドの盗品)
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
盗賊道具 25G
1
0
210ポンドまで
 
 

貨幣・装備総重量
175.6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ティーフリング
暗視60ft
地獄の抵抗力:火ダメ抵抗
外見:鋭い歯、鏡に映らない
獣性:知+1 敏+2
翼:飛行速度30ft/重装不可

◆パラディン
技能:運動 説得
1 聖邪感知
アクション消費。自分の次ターン終了時まで自分から60ft内で、完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置とクリーチャー種別を知る。正体が分かる訳ではない。ハロウ呪文で聖別、冒涜された場所や物品全ての存在も感知 (1+魅)回/大休憩

1 癒しの手
治癒力プール=(クラスLV*5)HP回復。アクションで1体のクリーチャーに接触し任意量を回復。5HP分消費で病気1つか毒1つの治療可。1回の使用で複数の病気や毒の治療も可能だが1つ毎に5消費。アンデッドや人造に効果なし/大休憩

(次LV)
2 戦闘スタイル:
2:呪文発動 呪文数=魅+LV半分
2:神聖なる一撃:近接武器攻撃で命中時、呪文スロット消費で光輝ダメ追加 1LV=2d8 1LV上がる毎に+1d8 最大5d8 アンデッドかフィンドなら1d8追加

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ディヴァイン・フェイヴァー BA F
キュアウーンズ 1d8+魅
ディテクトマジック 儀/10分30ft内/系統/1ft石、3ft木土、1i金属鉛
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット