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キャラクター名
クローナ・ルーブル
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
やわら花
最終更新
2020/08/24 16:56
クラス
ウィザード
レベル
2
経験値
338
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
5'3" 160.02cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
15
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
1
-1
 
2
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
8
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
2 レ
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー(投擲80/320) 
+5 
1d4+3 
刺突 
妙技、投擲、軽武器 
レイ・オブ・フロスト(射程120・24マス) 
+5 
1d8 
冷気 
次の術者のターンまで移動速度10 ft減少 
アシッドスプラッシュ(射程60ft・対象2体) 
敏捷力 
1d6 
酸 
 
ポイズンスプレー(射程10ft) 
耐久力 
1d12 
毒 
 
アイス・ナイフ(射程120ft) 
+5 
1d10+2d6 
刺突+冷気 
 
マジック・ミサイル(射程120ft) 
必中 
1d4+1 
力場 
 
 
背景 BACK GROUND
〈賞金稼ぎ〉(人格的特徴などを改造しています。問題ありそうならルールブックに忠実なものに戻します!)

【特徴:世間通】君は社会の様々な部分の中でも、選んだ獲物が活動する部分と特に頻繁に接触する。犯罪者のうごめく黒社会や路上の荒くれ者かもしれない 。あるいは上流階級の人々かもしれない。この接触はどの街を訪れても必ず一人はコネがいるということで結実する。ここでいうコネとはの家の付近の土地の色々な住民や色々な場所について情報を提供してくれる人物のことである。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・なかなか人を信用せず「外面が良いのは隠し事が多いってことだ」と心得ている。(これまで出会ってきた借金取りは一見みんないい人そうだった)
・荒事は苦手だが、受けた仕事はきっちり最後までこなすと決めている。
 
尊ぶもの IDEALS
・窮民を助ける。かつて私もそうだったのだから。
 
関わり深いもの BONDS
・(借金のカタとして)奪われた大事なものがある。必ず取り返す。
 
弱味 FLAWS
・金銭や報酬にまつわることはきっちりしないと気がすまない。仲間内の金の貸し借りであろうときっちり借用書は書いてもらう。
 
その他設定など
貧しい故郷の村のため都会の街へと魔術の勉強をしにきた痩せた少年。村のため立派な魔術師になってみせるという志と才能はあったため、若くして魔術の腕前はそれなりになった。

だがそれと同時に学費、生活費、研究費などで借金はどんどん増えていった。

そんなわけでお金を稼ぐべく、冒険者や賞金稼ぎなどの危険な仕事をするようになっていった。

生活の役にたつ平和な魔術を学びたかったはずなのに、呪文書が攻撃的な内容になりつつあることが悩みの種である。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【装備】ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
(ウィザード)
【言語】エルフ語(ヒューマン)
【道具】盗賊道具、ゲーム道具・スリードラゴンアンティ(賞金稼ぎ)
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
9
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
3
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
呪文構成要素ポーチ
2
1
学者パック(背負い袋、学問書、 インク一瓶、 ペン 、羊皮紙10枚 、砂を入れた小さな袋、 小さなナイフ)
 
 
呪文書
3
1
ダガー
2
2
 
 
 
仕事に適する服
4
 
寺院か城塞らしき建物の間取り図の半分(珍品奇品)
 
 
 
 
 
投光式ランタン(60ft明るい、さらに60ft薄暗い)
2
1
麻のロープ
10
1
ひっかけ鈎
4
1
1
1
保存食
6
3
 
 
 
銀貨73
 
 
銅貨27
 
 
グッドきのこ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
44.16lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマンの特技取得】
《呪文狙撃手》

条件:少なくとも一つの呪文を発動する能力
君はある種の 呪文によって攻撃を行う際により効果的に行う技術を学んでいる。以下の利益を得る

・君が攻撃ロールを必要とする呪文を発動する際その呪文の射程が2倍になる。

・君は遠隔呪文攻撃を行う際、1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。

・ 君は攻撃ロールを必要とする初級呪文を一つ習得する。
【ウィザードの特徴】
〈秘術回復〉
一日一回小休憩を終えた時点で、君は消費済みの呪文スロット一定量だけ回復することができる。それらの呪文スロットは合計レベルは君のウィザードレベルの半分以下でなければならない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
*アシッド・スプラッシュ(酸・敏捷力セーヴ)
*ポイズンスプレー(毒・耐久力セーヴ)
*メイジハンド
*レイオブフロスト(冷気・呪文狙撃手・射程240ft)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
*メイジアーマー
*シールド
*マジック・ミサイル(1d4+1×3)
*スリープ(5d8)
*ターシャズ・ヒディアス・ラフター(判断力セーヴ・精神集中)
*アイスナイフ(遠隔攻撃・呪文狙撃手で射程2倍)
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット