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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
11 | 【敏捷力】 DEX |
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20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
10 | 【知力】 INT |
|
10 | 【判断力】 WIS |
|
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
有利 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
226 |
226 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 11 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 6 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 6 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 6 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 6 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 11 | 2d6+5 | | 1,2降り直し | |
グレートソード強打 | 6 | 2d6+15 | | 1,2降り直し | |
シアリングスマイト | | 2d6 | 火 | | |
ブランディングスマイト | | 2d6 | 光輝 | 不可視化解除、1分、 | |
ロングボウ | 6 | 1d8 | | 150/600 | |
ジャベリン | 11 | 1d6+5 | | 30/120 | |
■戦闘スタイル:防御 鎧を着ているとAC+1、両手武器戦闘 両手近接武器のダメージダイスの出目が1か2なら振り直し可能、二回目は振り直せない
◼激怒ダメージ+2
◇特技
・大業物の使い手:近接武器攻撃でクリティカルヒットをあたえるか近接武器攻撃で敵のHPを0にするとボーナスアクションで1回の近接武器攻撃を行える
さらに君は重武器で近接攻撃を行う時攻撃ロールに-5してダメージに+10出来る。
シアリングスマイト242p
ブランディングスマイト270p
Hp計算メモ
15+187+24
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| 背景 BACK GROUND |
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侍祭
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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常に平和に努める(ただし手段は問わない)
外の世界の人々とうまくやっていけない
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| 尊ぶもの IDEALS |
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自らの名誉 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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災厄を撃ち滅ぼす |
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| 弱味 FLAWS |
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一度受けた侮辱は忘れない |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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武器防具:全ての鎧と盾および単純武器、軍用武器
コモン、地獄、奈落 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
プレートメイル | | | 聖印 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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▼種族:ティーフリング亜種
ザリエル血縁、魅力2、筋力1上昇
(モルデンカイネン21p)
□暗視
“薄暗い”光の中では自分から60ftまでを
“明るい”光の中であるかのように見通せる。
また、同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中で
あるかのように見通せる。
暗闇の中で物の色を見分けることはできず、
ただ白黒の濃淡のみが見える。
□地獄の抵抗力
[火]ダメージに対する抵抗を有する。
・セーブ習熟(判断力):判断+1、判断セーブに習熟する
◇特技
・地獄の耐久力
耐久力+1、冷気、毒に抵抗、毒STに有利(ザナサー74p)
■底力:君は一回のボーナスアクションとして1d10+ファイターレベル分HPを回復出来る(1d10+18)
この特徴は1回使用すると小休憩または大休憩終了するまで使用出来ない
■怒涛のアクション:君は通常のアクション(とボーナスアクション)に加えてさらに追加で一回のアクションを行うことが出来る
この特徴は小休憩または大休憩毎に2回まで使用できる
■能力成長:(4、6、8、12、14、16)合計6回
■追加攻撃:一回の攻撃アクションで3回攻撃できる
■不屈:失敗したセーブを振り治せる この特徴は大休憩毎に3回まで使用できる
■戦士の類型・チャンピオン
・クリティカル率上昇、大上昇:君の武器攻撃は出目18からクリティカルヒットになる
・抜群の身体能力:習熟ボーナスを得ていない【筋力】【敏捷】【耐久】判定に習熟の半分を足せる
助走付きの幅跳びで22ftではなく28ft(5マス)飛べるようになる
・戦闘スタイル追加:もう一つ戦闘スタイルを選択できる
・生命力:自身のHPが半分以下のとき自分のターン開始毎にHPが10(5+【耐久】)回復する、ただしHP0以下の場合はこの効果を受けられない
◆バーバリアン
■激怒 BA 重装鎧不可 2回/大休憩
・筋判定と筋セーヴに有利
・筋を用いて近接武器攻撃→ダメージボーナス+2
・[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージ抵抗。
呪文発動も呪文に対する精神集中も不可。1分間持続。気絶状態か前の君のターンの終了時からずっとダメージを受ける事も敵対的なクリーチャーを攻撃せずターン終了したら終了
■鎧わぬ守り 鎧着てない時ACは10+敏+耐。盾OK
■捨て身の攻撃
■危険感知
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ソーマタージ | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | シアリングスマイト2LV発動 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | ブランディングスマイト | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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