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タグ
キャラクター名
サンプル/ヒューマン/ファイター2
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
あんでぃ
最終更新
2017/07/18 21:05
クラス
ファイター
レベル
2
経験値
 
神格
コード
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
5'10" 177.8cm
体重
170lb. 77.18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
 
一時的HP ヒットダイス
 
2d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
5 
1d8+3 
斬 
 
ハンドアックス 
5 
1d6+3 
斬 
 
ジャヴェリン 
5 
16+3 
刺 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
技能習熟:威圧、運動
道具習熟:ゲーム道1種類、乗り物(陸)
装備:階級賞、倒した敵の記念品、骨のダイスまたはトランプ一式、ベルトポーチ(10gp入り)
特徴:軍の階級
君は兵士としての経験から軍の階級を有している。君の属していた軍事組織に忠誠を誓っている兵士は、君の権威と影響力がどれほどのものなのかを理解しており、もし君の方が階級が上ならば君に敬意を払う。
君は自分の階級証を示して他の兵士に影響力を及ぼし、ありふれた装備や馬を一時借り受けることができる。
また、君の階級が意味持つ友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることもできる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・私はいつも丁寧で礼儀正しい。
・私はユーモアの感覚がお粗末だ。
 
尊ぶもの IDEALS
・責任:私はしなければならないことをし、権力には従う。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
・私のそばで戦う人々のために死ぬ価値はある。
 
弱味 FLAWS
・敵を激しく理不尽に憎んでいる。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器 
道具/ゲーム道具のうち1種類、乗り物:陸上(背景)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
12
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.24
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ロングソード/1d8/斬/重武器、両用(1d10)
3
1
ハンドアックス/1d6/斬/軽武器、投擲20/60
2
2
ジャヴェリン/1d6/刺/投擲30/120
2
6
シールド/AC+2
6
1
チェインメイル/AC16/必筋13/隠密不利
55
1
探検家パック(10gp相当)
 
1
・バックパック
5
1
・携帯用寝具
7
1
・炊事用具
1
1
・火口箱
1
1
・松明10本/1本1ポンド
1
10
・保存食/10日分/1日分2ポンド
2
10
・水袋
5
1
・麻のロープ(50ft)背負い袋の側面に付帯
10
1
・階級賞
0
1
・倒した敵の記念品
0
1
・骨のダイスorトランプ1セット
0
1
・ベルトポーチ(12gp入り)
1
1
ポーション・オブ・ヒーリング/2d4+2
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
140.24lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの特徴
●任意の能力値2箇所に+1(計算済み)
●追加で技能を1つ得る。
●追加で特技を1つ得る。
■特技
◆センチネル
機会攻撃を命中させた際、そのクリーチャーの移動速度が0になる。
5ft以内にいるクリーチャーが間合いから離れるためにエンゲージ離脱のアクションをとっても機会攻撃を引き起こす。
5ft以内にいるクリーチャーが自分以外の対象に攻撃を行うとき、リアクションとして近接武器攻撃ができる
■ファイターの特徴
●底力
自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて、〔1d10+ファイター・レベル〕のhpを回復できる。
この特徴をひとたび利用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
◆戦闘スタイル/護衛
君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5フィート以内にいるクリーチャーを攻撃したなら、君はリアクションを用いてその攻撃ロールに不利を付けることができる。
ただし、これには君が盾を使用していなければならない。
◆怒涛のアクション
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。
君は自分のターンにおいて、通常のアクションと、(場合によって許される2回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット