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キャラクター名
ヴォルフ・ミッターマイヤー
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
シャープ
最終更新
2017/07/22 08:30
クラス
パラディン
レベル
2
経験値
300
神格
Tyr, god of justice
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
28
性別
男性
身長
5'7" 172cm
体重
176lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
・ポイント購入 ・クラス+背景装備
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
6
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
22
一時的HP ヒットダイス
 
2d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
2 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレイヴ 
+5 
1d10 
斬撃 
 
クォータスタッフ 
+5 
1d6 
殴打 
 
クォータスタッフ(両) 
+5 
1d8 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
民族的英雄:
領主に武勇を認められ軍隊に入り、指揮官としての地位を治めた。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・助けを必要とする人がいれば、迷わず助けるだろう。
・他人は口さきではなくその行為で評価する。
 
尊ぶもの IDEALS
・誰しも尊敬される権利を持っている(善)。
 
関わり深いもの BONDS
・自分を守る力のないものを守る。
 
弱味 FLAWS
・酒などの街の道楽には弱い。
 
その他設定など
造園職人の息子であり幼い頃から村を守ってきた憲兵達のようになりたいと夢を見ながら育ってきた。

庶民の出であるヴォルフは立派な武器を購入することはできず父親が作ってくれた丈夫なヒノキの棒で鍛錬を重ねていった。

二十歳のときに軍の訓練大会に出場し、武器・防具の質で圧倒的にまさる相手をヒノキの棒一本で打ち倒し領主にその武勇を認められ軍に入隊した。

軍に入隊した彼は地方の安全を守る部隊の指揮をとり人々からは英雄として見られた。

自分の部隊が独り立ちできるようになったときに彼は副官に隊を任せて冒険者の真似事をする。その心は助けを必要とする人々を助けるため、そして何よりも己を鍛えるためである。

軍からはグレイヴなどの武具を支給されているが彼は自分の村で採れた丈夫なヒノキ製のクォータスタッフを愛用する。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
Armor: 全鎧、盾
Weapons: 全武器
セーヴ: 判断力, 魅力
技能: 運動、宗教、知覚、動物使い、生存
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレイヴ
6
1
チェーンメイル
55
1
クォータスタッフ(ヒノキ製)
4
1
聖印(紋章)
0
1
バックパック
5
1
携帯用 寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
たいまつ
1
10
保存食
2
10
水袋
1
5
大工道具(造園)
6
1
ショベル
5
1
鉄のツボ
10
1
一般的な服
3
1
麻ロープ(50フィート)
10
1
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
152.19lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン(バリアント):
筋力+1、耐久+1

ポールアームマスター:
・攻撃アクションでグレイヴ、ハルバード、クォータスタッフで攻撃アクションを取った後にボーナスアクションで追加攻撃ができる、その場合のダメージダイスはd4となる。
・グレイヴ、ハルバード、パイク、クォータスタッフ装備時、他のクリーチャーが間合いに入った時点で機会攻撃が行える。

戦闘スタイル(防御):
・+1AC

ディヴァイン・センス 2/2 (大休):
・60フィート以内の神聖、悪魔、アンデットの気配を察知できる。

レイ・オン・ハンズ 10/10 (大休):
・アクションを使用、1使用=1HP。
・5ポイント消費し毒や病気状態を治せる。

ディヴァイン・スマイト:
近接攻撃がヒットしたときにスペルスロットを消費し2d8の追加ダメージを与える。レベルが1から上がるごとに1d8の追加ダメージ(最大5d8まで)。ターゲットが悪魔やアンデットであれば追加の1d8のダメージ。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
10
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
2

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
Bless
Cure Wounds
Shield of Faith
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット