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タグ
キャラクター名
ローフル=グッドマン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
Amida
最終更新
2021/11/11 22:56
クラス
パラディン
レベル
10
経験値
 
神格
未来の自分自身
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
32
性別
身長
6'10" 210cm
体重
213lb. 96.7kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
7
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
7
3
 
4
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
-1
 
4
【魅力】
7
3
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
85
85
一時的HP ヒットダイス
 
10d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
4 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
4 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
4 レ
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
4 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
4 レ
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
7 
2d6+1 
斬撃 
重武器、両手用 
モール 
6 
2d6 
殴打 
重武器、両手用 
パイク 
6 
1d10 
刺突 
間合い、重武器、両手用 
ジャヴェリン 
6 
1d6 
刺突 
投擲30/120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アーマー・オヴ・アガテュス
Armor of Agathys ノアガテュスの鎧
jレベル、肪御術
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(コップ1 杯の水)
持続時間:1時間
防御的な魔法の力場が君を包み込み、君および君の装備品を覆うかすか
な冷気として具現化する。持続時間中、君は一時的hp5 を得る。この一
時的hp が残っている間に、クリーチヤーが君に近接攻撃を行なってヒッ
トさせたなら、そのクリーチヤーは5の[冷気]ダメージを受ける。
溥レベル版 丿君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルがI レベルを1 上回るごとに、一時的hP
と[冷気]ダメージの双方が5ずつ増加する。

サンダラス・スマイト
Thunderous Smite / 雷鳴の一撃
フレベル、力原
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
この呪文が終了するまでの間に、君の近接武器攻撃が初めてヒットした
時、君の武器は君から300 フィートまで離れても聞こえる雷鳴を轟かせ、
その攻撃は目標に2d6 の追加[雷鳴]ダメージを与える。さらに、その攻
撃の目標がクリーチャーであるなら、目標は【筋力】セーヴを行なわねば
ならず、失敗すると君から離れる方向へ10 フィート押しやられた上に伏
せ状態になる。

シアリング・スマイト
Searing Smite /灼熱の一撃
jレベル、力瘡
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
この呪文が終了するまでの間に、君の近接武器攻撃が初めてクリーチャ
−にヒットした時、君の武器は白熱して閃光を放ち、その攻撃はそのク
リーチャーに1d6 の追加[ 火]ダメージを与えた上に目標を発火させる。
以後この呪文が終了するまで、目標は自身のターン開始時に【耐久力】セ
一ヴを行なわねばならない。これに失敗すると、目標は1d6[ 火]ダメー
ジを受けるo このセーヴに成功すると、この呪文は終了する。目標また
は目標から5フィート以内にいる他のクリーチャーは1回のアクションを
用いてこの火を消すことができ、そうすればこの呪文は終了する。目標
が水中に飛び込むなど、他の理由によって火が消えた場合も、この呪文
は終了する。
澀レベル版‘. 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、最初のヒ
ット時の追加ダメージが1d6 増加する。

シ ー ル ド ・ オ ヴ ・ フ ェ イ ス
Shield of Faith /信仰の盾
jレベル、防廝胯
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60 フィート
シールド・オヴ・フェイス
Shield of Faith /信仰の盾
jレベル、防廝胯
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60 フィート
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10 分まで
光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取
り囲んで守り、持続時間のあいだAC に十2のボーナスを与える。

ラ ス フ ル ・ ス マ イ ト
Xvrathfu1 Smite /憤怒の一撃
フシベル、力瘴
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1 分まで
この呪文が終了するまでの間に、君の近接武器攻撃が初めてヒットした
時、その攻撃は目標にld6 の追加E精神]ダメージを与える。さらに、そ
の攻撃の目標がクリーチャーなら、目標は【判断力】セーヴを行なわねば
ならす、失敗するとこの呪文が終了するまで君に対する恐怖状態になる。
目標は1回のアクションとして、闘志を奮い立たせるために君の呪文セ
−ヴ難易度に対する【判断力】判定を行なうことができ、これに成功すれ
ばこの呪文は終了する。

ブランディング・スマイト
Branding Smite / 烙印の一撃
2レ心レ 、力胯
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
この呪文が終了するまでに、君の武器攻撃が初めてクリーチヤーにヒッ
トした時、君の武器はアストラルの光に輝く。その攻撃は目標に2d6 の
追加[光輝]ダメージを与え、目標が不可視状態であったなら不可視でな
くなる。
さらに、この呪文が終了するまで、目標は半径5フィートの“薄
暗い"光を放ち、不可視状態になることができない。
滌レベル版 丿君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ダメージ
が1d6 増加する。

レッサー・レストレーション
Lesser ReStoration /初級回復術
2X/ ベル、爵御瘴
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャー1イ本に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響
を及ぼしている病気I種類、あるいは以下の状態1種類を終了させるこ
とができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。

ブランディング・スマイト
Blinding Smite /目潰す一撃
jレベル、力瘠
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1 分まで
この呪文の持続時間中に、君の近接武器攻撃が初めてクリーチャーにヒ
ットした時、君の武器はまばゆい光を放ち、その攻撃はそのクリーチャ
−に3d8 の追加[光輝]ダメージを与える。さらに、目標は【耐久力】セーヴを行な わねば なら ず、失 敗するとこ の呪文 が終了 する まで盲目 状態に
な る。
この呪文 によ って盲目状 態にさ れている クリーチ ャーは、その クリ ー
チ ャーの各 ターンの終了 時ごと に再び【耐久力 】セーヴを 行なう。成 功す
ればこの盲 目状態は終了 する。

マジック・サークル
Magic Cirde / 防御円
Jレベル、卮詼瘡
発動時間:1分
射程:10 フィート
構成要素:音声、動作、物質(100gp 以上の価値のある銀と鉄の粉また
は聖水、これは呪文により消費される)
持続時間:1時間
君は射程内の君から見える地面上の一点を中心とした半径10 フィート
高さ20 フィートの円筒形の魔法的なエネルギーを作り出す。この円筒
が床その他の表面に触れる場所には光り輝くルーンが現れる。
以下のクリーチャー種別のうち任意の数のものを選ぶこと;アンデッ
ド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ。この防御円は
選んだ種別のクリーチャーに以下のような諸作用を及ぼす。
・ そのクリーチャーは非魔法的手段によって自分の意志で円筒の中に入
ることができない。瞬間移動や次元間移動によって人ろうとする者は.
まず【魅力】セーヅに成功する必要がある。
・ そのクリーチャーは円筒内の目標に対する攻撃ロールに不利を受ける。
・ そのクリーチャーは円筒内の目標を魅了状態や恐怖状態にできず、憑
依もできない。
この呪文を発動する際、君はこの魔法の働く向きを逆転させ、特定の
種別のクリーチャーが円筒から出られず、かつ円筒の外の目標を攻撃し
にくくなるようにすることも選べる。
滌レベノ恥匳丿君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、スロットのレベルが3 レベルを1上回るごとに、持続時間
が1 時間延びる。

フィアー
Fear/ 恐怖
3レベル、幻術
発動時間:1アクション
射程:自身(30フィートの円錐形)
構成要素:音声、動作、物質(白い羽1枚または雌鶏の心臓1つ)
持続時間:精神集中、最大1分まで
君は相手が最も恐れるものの幻像を投影する。
30フィートの円錐形の範囲内のクリーチャーは皆、【判断力】セーヴを行なわねばならない。
このセーヴに失敗した者は手に持っているものをすべて落とし、持続時間じゅう恐怖状態となる。
この呪文によって恐怖状態になっているクリーチャーは、各ターンにおいで早足"アクションを行ない、最も安全で最短のルートを通って君から遠ざからねばならない(遠ざかることが不可能な場合は移動しなくてよい)。
そのクリーチャーのターン終了時に、そのクリーチャーから君に対して視線が通っていないなら、そのクリーチャーは【判断力】セーヴを行なう。
このセーヴに成功したなら、そのクリーチャーに関してこの呪文は終了する。

オーラ・オヴ・ヴアイタリティ
Auraofvitality/活力のォーラ
3レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(30フィート)
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
君が放つ癒しのエネルギーが半径30フィートのォーラを作る。
この呪文が終了するまで、このォーラは常に君が球形の中心となるよう君と共に移動する。
君はボーナス・アクションとして、このォーラ内のクリーチャー1体(君自身も可)のhpを2d6回復させることができる。
背景 BACK GROUND
民衆英雄
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
とりあえず殴れば解決すると思っている。
考え事は他人に任せて行動に突き進む。
 
尊ぶもの IDEALS
運命。 大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも、邪魔させはしない。
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
心中ひそかに「おれが権力を握って国を治めれば世の中はもっとよくなる」と信じている
 
その他設定など
雷に打たれて頭がおかしくなり、自分は将来神となると思い込んでいる


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:調理道具、ドンキー
言語:共通語、オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
18
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.36
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ドラゴン・スレイヤー
 
1
ジャヴェリン(なんの効果もない魔法の武器)
 
6
モール(なんの効果もない魔法の武器)
 
1
パイク(なんの効果もない魔法の武器)
 
1
 
 
 
ガントレット・オヴ・オーガ・パワー
 
1
スプリント・メイル(アーマーオブグルーミング)
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
たいまつ10 本
 
10
保存食10 日分
 
10
水袋
 
1
50フィートの麻のロープ
 
1
調理用具
 
1
シャベル
 
1
鉄なべ
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
背負い袋
 
 
クローク・オヴ・ビロウイング
 
1
聖印
 
 
愛馬ヒポポタマス(ドンキー)
 
1
軍用鞍
 
1
 
 
 
ポーションオヴヒーリング
 
1
 
 
 
スリードラゴンアンティ
 
 
グレートソード+1
 
2
 
 
 
 
 
 
ウィングドブーツ
 
 
ロッドオヴアストロノーツ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.36lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・聖邪感知
1アクション
60フィート以内のアンデッド、フェイ、セレスチャルの位置を知る
または聖別や冒涜された場所、物品の存在も感知する
(1+【魅力】修正値) 回まで
大休憩ごとにリチャージ

・癒しの手
1アクション
1体のクリーチャーに接触してHPを任意の数値まで回復できる
5ポイント分の回復の代わりに毒や病気一つも治療できる
治癒力のプールの上限はパラディンレベル*5:現在50
大休憩ごとにリチャージ

・戦闘スタイル:両手武器戦闘
両手武器のダメージダイスで1か2の目を出したなら再ロール可能

・呪文発動能力
準備できるパラディン呪文の数は、(【魅力】修正値+パラディンレベルの半分(端数切捨)):現在8

・神聖なる一撃
1回の近接攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えたとき、呪文スロットを1つ消費して[光輝]ダメージを与える
追加ダメージは1レベルスロットなら2d8、1レベル上がるごとに+1d8される(上限5d8)
目標がアンデッドかフィーンドならさらに+1d8

・健全なる肉体
病気に対する完全耐性

・覇道の誓い
希望 の灯を消せ:戦場で敵を討ち破るだけでは足りない。敵の戦意を微塵に打ち砕くほどの圧倒的な勝利を目指せ。
鉄の拳で支配せよ: 相手を屈服させたなら、いかなる不服従も許すな。お前の言葉が法律だ。
力こそすべてに勝る: お前の支配は、 お前より強い者が現れるまで続く。己の力を高めて挑戦者を返り討ちにせよ。 さもなくばお前は滅ぶ。

・誓いの呪文:覇道
アーマー・オヴ・ アガデュス、コマンド
スピリチュアル・ウェポン、ホールド・パースン
※常に準備されており、準備されている勘定には入れない

・神聖伝導:覇道
小休憩or大休憩でリチャージ

覇道の威風
1アクション
30フィート以内の任意の数のクリーチャーに【判断力】セーブを行わせる
失敗したクリーチャーは一分間恐怖状態となる
恐怖状態のクリーチャーは自分のターンの終了時に再度セーブを試みることができる

追加攻撃
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回
ではなく2回攻撃を行なえるようになる。

必中打撃
攻撃ロールを行う際に+10できる
ロールした後でも使用できるが、ヒットかミスの宣言が出る前でなければならない

・大業物の使い手
自分のターンにおいて、近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー一体のHPを0にしたとき、1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行うことができる
また、重武器の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、攻撃ロールにー5のペナルティを受けることでダメージに+10できる

・激励する司令官
君は10 分間かけて仲間を激励し、戦いへの覚悟を固めさせることができる。
そうする場合、君から30 フィート 以内にいて君を見るか聞くことができ、かつ君とわかりあえる友好的なクリーチャーを6体まで 選択すること(これには君自身を含めてもよい)。
各クリーチャーは(君のレベル+君の【魅力】修正値)に等しい一時的hp を得る。
グリーチャーは小休憩あるいは大休憩 を終えるまで、再びこの特技から一時的ヒット・ポイントを得ることはできない。
マイクを使うと+1。現在値:14


・防護のオーラ
6レベル以降、 君または君から10フィート以内の友好的なクリーチヤーがセーヴィング・ スローを行なわねばならない時には常に、セーヴィング・ スロ ーに君の【魅力】修正値に等しいボーナスが付く(最低でも十1のボーナス)。(現在値:+3)
このボーナスを与えるためには、君が意識を保っていなければならない。
18レベルの時点で、このオーラの距離は30 フィートに増大する。

・覇道のオーラ
7レベル以降、君は無力状態でない限り常に威圧的なオーラを放つ。
このオーラは君から全方向へ10フィート広がるが、完全遮蔽はこのオーラを遮断する。
君に対する恐怖状態になっているクリーチャーは、このオ−ラ内にいる間は移動速度が0になる。 また、そのクリーチャーはこのオーラ内で自分のターンを開始するたびに君のパラディン・レベルの半分に等しい[精神]ダメージを受ける。(現在5点)
18レベルの時点で、このオーラの範囲は30フィートに広がる。


・勇気のオーラ
10レベル以降、君ならびに君から10フィート以内の友好的なクリーチャー全員は、君が意識を保っている限り、決して恐怖状態になることがない。
18レベルの時点で、このオーラの距離は30 フィートに増大する。


・セーヴ習熟:耐久力


・ドラゴンスレイヤー
Dragon Slayer/ 竜殺しの剣
武島!ぐ伍苣の剣ハ レア
君はこの魔法の武器を用いて行なう 攻撃ロールとダメージ・ロ ール
に十1ボーナスを得るo
君がこの武 器でドラゴンにヒットを与えると、そのドラゴンは3d6
の追加ダメージを受ける(ダメ ージ種別はこの武 器と同じ)。この武
器に関して、“ドラゴン”とはクリーチャー種別がドラゴンであるグリ
ーチャーすべてを指す(ドラゴン・タートルやワイヴアーンなども含
む)。


・ウィングドブーツ
君はこのブ ーツを着用している間、自分の歩行移動速度に等しい飛
行移動速度を得る。君はこのブ ーツによって最大4時間まで飛行す
ることができる。この時間は分割して使用可能だが、1回使用するた
び に最低でも1分ぶんの持続時間が使用される。 持続時間が終了し
た時点で君が飛行中だった場合、君は着地するまで毎ラウンド30 フ
ィートずつ降下する。
このブ ーツは使用せずに12 時間たつごとに2時間ぶんの飛行能力
を回復する。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
0
アーマー・オヴ・アガテュス(誓いの呪文)
コマンド(誓いの呪文)
サンダラス・スマイト
シアリング・スマイト
ラスフル・スマイト
シールド・オヴ・フェイス
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアル・ウェポン(誓いの呪文)
ホールド・パースン(誓いの呪文)
ブランディング・スマイト
プロテクションフロムポイズン
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ビストウ・カース(誓いの呪文)
フィアー(誓いの呪文)
ブランディング・スマイト
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット