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タグ
キャラクター名
アム=ネシア
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
未定
最終更新
2021/02/14 14:20
クラス
ローグ
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ハーフリング/スタウト
サイズ
小型
年齢
 
性別
 
身長
3'" 91.44cm
体重
40lb. 18.16kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
10
一時的HP ヒットダイス
 
1d8+2
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
2
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
2 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
2 レ
2
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
5 
1d8+3 
刺突 
 
ショートボウ 
5 
1d6+3 
刺突 
 
ダガー 
5 
1d4+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち/特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて、君は毎日、食糧および新鮮な水を(自分+1人)ぶん発見できる(ただし、今いる土地に草の実、小動物、水がある場合に限る)。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2種類を選択
 
尊ぶもの IDEALS
1種類を選択
 
関わり深いもの BONDS
1種類を選択
 
弱味 FLAWS
1:穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目がない。
 
その他設定など
記憶喪失中である

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語、任意の言語1つ
武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
防具:軽装鎧
道具:盗賊道具、楽器1種類
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
1
獣罠
 
1
仕留めた獣の記念品(皮、頭、角など)
 
1
旅人の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
レイピア:妙技
 
1
ショートボウ
 
1
アロー
 
20
矢筒
 
1
泥棒パック(以下内容物)
 
1
背負い袋、水袋、小さな金属球千個入りの袋
 
 
10ftの細紐ベル、蝋燭5本、金鎚、ピトン10本
 
 
かなてこ、覆い付きランタン、油2瓶、火口箱
 
 
背負い袋の脇には50ftの麻のロープが付属
 
 
保存食5日分
 
 
レザーアーマー
 
1
ダガー
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴
・ハーフリングの幸運
攻撃判定、能力値判定、セーヴィング・スローで1の出目を出したなら、そのダイスを再ロールできる(ただし、新しい出目は必ず使用しなければならない)。
・ハーフリングの勇気
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
・すり抜け移動
自身よりサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。
*スタウト
スタウトの毒耐性
毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、【毒】ダメージに対する抵抗を有する。

■クラス特徴
●習熟強化
1レベル時に習熟済みの2種類の技能を選択する。ないしは、"習熟済みの1種類の技能、ならびに、盗賊道具への習熟"を選択する。
それらの習熟を利用する能力値判定には、習熟ボーナスが2倍になる。
6レベル時には、さらに2種類の習熟を得る。
>隠密と知覚を選択
●急所攻撃
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。
その攻撃は"妙技"の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
以下の条件をすべて満たしているならば、君は攻撃ロールに有利を有利を得ていなくても上記の追加ダメージを与えられる。
1:君以外の"目標クリーチャーにとっての敵"が、目標クリーチャーから5ft以内にいる。
2:その"目標クリーチャーにとっての敵"が、無力状態ではない。
3:君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
この追加ダメージの値はローグのレベルの上昇により別表のように増加する。
●盗賊の符牒
盗賊の間で用いられる専門用語、隠語、暗号を理解している。
一般的な会話の中にこれらを混ぜて秘密の情報をやりとりも行えるが、通常の4倍の時間がかかる。
また、一連の秘密の合図や印も理解している。
(例:ここは危険、ここはギルドの縄張り、この家はカモ、ここは隠れ家になる、等)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ad
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット