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タグ
 
キャラクター名
ウォルフガング
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
あらさん
最終更新
2021/05/03 17:52
クラス
レンジャー
レベル
5
経験値
6500
神格
 
種族
エルフ
サイズ
中型
年齢
100
性別
身長
100'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
HP 11,11,8,7
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
30
 
 
5
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
18
【敏捷力】
DEX
+4
15
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
49
49
一時的HP ヒットダイス
 
1d10+修正値2
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】1 
3 レ
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
8(6+2) 
1d8+3 
刺突 
20本 
ショートソード 
6 
1d6+3 
刺突 
2本 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HP:10+1(耐久力修正値)+レンジャーレベル×(1d10+2(耐久力修正値))

ウッドエルフ
能力値上昇:敏捷力が2増加する、判断力が1増加する
移動速度:35ft
暗視:薄暗い光の中で60ftを明るい光とする
   暗闇の中を薄暗い光とする
鋭敏感覚:知覚に習熟する
フェイの血統:魅了に対するSTに有利、魔法で眠らない
武器習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ
自然隠れ:自然現象で軽度の遮蔽を得ているだけで隠れ身を試みれる。

得意な敵
Favored Enemy
1レベル時以降、君は荒野で一般的に遭遇しうる特定の種別の敵を研究し、追跡し、狩り出し、さらには会話をすることさえも含め、特別な経験を有している。
得意な敵の種別を1つ選択すること:アンデッド、人型生物、フェイ、魔物、野獣。君は選択した種別のクリーチャーに対する武器攻撃によるダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。加えて、君は得意な敵を追跡するための【判断力】〈生存〉判定と、それらに関する情報を思い出すための【知力】判定に“優位”を得る。
この特徴を獲得するとき、君が選んだ1つの言語をも習得し、それは一般的には君の得意な敵かそれと関わりのあるクリーチャーによって話されている言語である。しかしながら、君は学びたいと思うどんな言語でも自由に選ぶことができる。

→人型生物

自然探険家
Natural Explorer
君は自然世界を歩むことの達人であり、攻撃を受けたときに速やかかつ決然と反応して行動する。これによって下記の利益が君に与えられる:
君は移動困難地形を無視する。
君はイニシアチブ・ロールに“優位”を得る。
戦闘における君の最初のターンにおいて、君はまだ行動していないクリーチャーに対する攻撃ロールに“優位”を得る。

加えて、君は野外を旅することに熟練している。君は1時間以上旅しているときに下記の利益を得る:
移動困難地形は君のグループの旅を遅くしない。
魔法的な方法によるのでない限り、君のグループは道に迷うことがない。
旅をしている間に君が他の活動(食糧採集、道案内、あるいは追跡など)に従事しているときですら、君は危険に対する警戒を維持する。
君が単独で移動しているなら、君は通常のペースで隠密移動を行なうことができる。
食糧採集を行なうとき、君は通常発見する量の2倍を発見する。
他のクリーチャーを追跡している間、同時に君は相手の正確な人数、彼らのサイズ、そしてその場所を彼らが通過してからどれだけの時間が経過しているかも知る。
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
705
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
14.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
10
スタデッド・レザーアーマー
13
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
27.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族

クラス
・得意な敵:野獣

・自然探検家:森林

・戦闘スタイル:弓術

・野生の感知力

・類型:ビーストマスター
 レンジャーの相棒 狼P305

・追加攻撃

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ハンターズ・マーク(追加1d6)

キュア・ウーンズ(1d8+判断力)

アブソーブ・エレメンツ
アニマル・フレンドシップ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ヒーリング・スピリット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット