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タグ
キャラクター名
アハト_5レベル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
にゃんこいらずん
最終更新
2021/05/11 02:56
クラス
モンク(陽魂門)
レベル
5
経験値
 
神格
ラサンダー
種族
ヒューマン(ヴァリアント)
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
6'2" 188.8cm
体重
193.83lb. 88kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
0
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
3 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手 
+7 
1D6+3 
殴打 
 
ショートソード 
+7 
1D6+3 
刺突 
 
陽光弾 
+7 
1D6+3 
光輝 
遠隔30 
ダーツ 
+7 
1D4+3 
刺突 
遠隔20/60 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
気ポイント5点:□□□□□
(大休憩または小休憩ですべて回復:休憩のうち30分以上を瞑想に費やす必要あり)
気に対するセーブ難易度13

・連打
 自分のターンに攻撃アクションを行った直後に、気ポイントを1点消費することで1回のボーナスアクションとして2回の素手攻撃を行える。

・護身
 気ポイントを1点消費することで、自分のターンに1回のボーナスアクションとして回避アクションを行える。

・疾風足
 気ポイントを1点消費することで、自分のターンにボーナスアクションとして離脱アクションまたは早足アクションのいずれかを行えるようになり、かつそのターンの間じゅう跳躍距離が2倍になる。

・浮身
落下時にリアクション使用、ダメージ−25点

・追加攻撃
攻撃アクション時2回攻撃

・朦朧撃
近接武器攻撃をヒットさせたとき気1点使用
耐久力ST失敗で攻撃者の次ターン終了まで朦朧


陽魂門
・陽光弾
 攻撃アクションとして使用
 射程30フィートの遠隔魔法攻撃
 (連打使用可)
背景 BACK GROUND
浮浪児
特徴;街の秘密
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る
 
尊ぶもの IDEALS
敬意、人は貧富にかかわりなくみな敬意を受けるに値する
 
関わり深いもの BONDS
私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない
 
弱味 FLAWS
自分で自分の面倒をみられない者は、しかるべき報いを受けるだけの事だ
 
その他設定など
旅のモンク(料理人)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器 ショートソード
調理道具 変装道具 盗賊道具
共通語 ゴブリン語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
4
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.08
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家パック
 
 
小ぶりのナイフ
 
 
自分の育った街の地図
 
 
ペットのマウス
 
 
何か親の事を思い出すよすがとなる物
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ(10gp入り)
 
 
 
 
 
調理用具1
 
 
治療用具5
 
 
(-6GP)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.08lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ヒューマンヴァリアント
・2種類の能力値が1上昇
・一つの技能に習熟
・一つの特技に習熟
特技:癒し手
・治療用具を使用して容態安定化させたとき同時にHPを1回復
・1回のアクションとして治療用具を1回使用し手当てを行う
1d6+4+(治療したクリーチャーの最大HD個数)
回復したクリーチャーは小・大休憩を行うまで再回復不可

鎧無き防御
武術
・敏捷力で攻撃ロール
・素手攻撃やモンク武器のダメージ:d4
・素手やモンク武器での攻撃の後にボーナスアクションとして素手攻撃を1回行える(そのターン中にすでにボーナスアクションを使用していない場合)

運速法:移動力+10f

矢止め(遠隔攻撃でヒットを受けた場合、リアクションを用いてその飛び道具をそらす・つかみとる。ダメージ1d10+4+3減少。ダメージが0まで減少した場合、その武器をつかみとることができる(つかめるもののみ)。気ポイント1点を消費することで、同じリアクションの一部としてつかみ取ったものを遠隔攻撃を1回(武器:20フィート、矢弾:60フィート)。この場合に限りこの攻撃に習熟しており、武器はモンク武器としてみなされる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット