|  |  | 
					
						| 移動速度 | 基本 | 防具 | アイテム | その他 |  
						| 25ft./5sq. | 25 |   |   |   |  
						| 特殊な移動 |  
						|   |  | 
	
	
	
		
			
			| 
					
						| 能力値 |  
						| 
							
								| 現在値 | 能力値 | 能力値 修正
 |  
	| 16 | 【筋力】 STR
 | +3 |  
	| 14 | 【敏捷力】 DEX
 | +2 |  
	| 16 | 【耐久力】 CON
 | +3 |  
	| 10 | 【知力】 INT
 |   |  
	| 10 | 【判断力】 WIS
 |   |  
	| 10 | 【魅力】 CHA
 |   |  |  | 
					
						| インスピレーション |   | 習熟ボーナス | 2 |  | 
 |  
						| セーヴィング・スロー |  
					
						|  | セーヴ | 能力修正 | その他 | 習熟ボーナス(習熟) |  
| 【筋力】 | 5 | 3 |   | 2 | レ |  
| 【敏捷力】 | 2 | 2 |   |   | □ |  
| 【耐久力】 | 5 | 3 |   | 2 | レ |  
| 【知力】 | 0 | 0 |   |   | □ |  
| 【判断力】 | 0 | 0 |   |   | □ |  
| 【魅力】 | 0 | 0 |   |   | □ |  | 
					| 
 |  
					| ヒットポイント |  |  |  
					| 最大HP | HP現在値 |  
					| 25 | 25 |  
					| 一時的HP | ヒットダイス |  
					|   | 1D12 |  |  |  
					| 死亡セーヴ |  
					| 成功						□□□ | 失敗						□□□ |  | 
	
	
	
		
			
			
			| 
					
						| 技能:SKILLS |  
						| 技能値 | 技能名 | 能力 | 習熟 | その他 |  | 0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION
 | 【魅】0  |   |   |  | 0 | 〈医術〉 MEDICINE
 | 【判】0  |   |   |  | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS
 | 【筋】3  | 2 レ |   |  | 2 | 〈隠密〉 STEALTH
 | 【敏】2  |   |   |  | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS
 | 【敏】2  |   |   |  | 0 | 〈看破〉 INSIGHT
 | 【判】0  |   |   |  | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE
 | 【魅】0  |   |   |  | 2 | 〈自然〉 NATURE
 | 【知】0  | 2 レ |   |  | 0 | 〈宗教〉 RELIGION
 | 【知】0  |   |   |  | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL
 | 【判】0  | 2 レ |   |  | 0 | 〈説得〉 PERSUASION
 | 【魅】0  |   |   |  | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION
 | 【知】0  |   |   |  | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION
 | 【判】0  |   |   |  | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND
 | 【敏】2  |   |   |  | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING
 | 【判】0  | 2 レ |   |  | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION
 | 【魅】0  |   |   |  | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA
 | 【知】0  |   |   |  | 0 | 〈歴史〉 HISTORY
 | 【知】0  |   |   |  | 
 |  | 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION
 | 10 |   |  | 
				| 攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING
 |  
					| 攻撃 | 攻撃 ボーナス
 | ダメージ | 型 | 備考 |  | グレートアックス  | 5  | 1D12+3  | 斬撃  |   |  |
 | ハンドアックス  | 5  | 1D6+3  | 斬撃  | 軽武器 投擲  |  |
 | ジャヴェリン  | 5  | 1D6+3  | 刺突  | 投擲  |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  			 |   |  | 
				| 背景 BACK GROUND |  
				 | 辺境育ち(狩猟採取民)
 特徴:地図と地形を克明に暗記できる。
 周囲の地形、特筆すべき物のおおまかな位置関係を理解できる。
 毎日、食糧をよび水を6人分まで発見できる。
 |  |  |  | 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |  
				 | 金持ちや行儀のいい連中は信用できない。そもそも、腹を空かせたアウルベアの前で金や行儀が役に立つものではない。 |  |  |  | 尊ぶもの IDEALS |  
				 | 大善。部族のひとりひとりが、部族全体の幸せを考える必要がある。 |  |  |  | 関わり深いもの BONDS |  
				 | 氏族は人生で最も大事なものだ。遠く離れてもなお。 |  |  |  | 弱味 FLAWS |  
				 | 穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目が無い。 |  |  |  | その他設定など |  
				 | フリントの部族は自然の中で生きる部族であり、文明の力など必要としていなかった。しかし、部族の中では、文明に生きる軟弱者の力もオークを殺すには役に立つだろう。という意見も出てきている。
 そういったわけで、とりあえず部族の中から数人、街へと送り出した。
 腕が立ち、文明の中でも穏便―――比較的、穏便―――に過ごせる者。
 つまり、フリントを含んだ数人が街にたどり着いたのだった。
 |  | 
		
		| 
 | 
	
	
	
	
		
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						| その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 |  
						| 習熟全ての武具
 
 道具習熟
 ホルン
 
 言語
 共通語
 ドワーフ語
 |  |  |  
					
						| 貨幣 COINS |  
						| プラチナム貨(PP) |   |  
						| 金貨(GP) | 50 |  
						| エレクトラム貨(EP) |   |  
						| 銀貨(SP) |   |  
						| 銅貨(CP) |   |  | 
 |  
						| 貨幣総重量 | 1lb. |  | 
				| 装備 EQUIPMENT |  
				 | 装備名 | 重量 | 数量 |  | グレートアックス | 7 | 1 |  | ハンドアックス | 2 | 2 |  | ジャヴェリン | 2 | 4 |  |   |   |   |  | 杖 |   |   |  | 獣罠 | 25 | 1 |  | 旅人の服 | 4 | 1 |  | ベルトポーチ | 1 | 1 |  | 狩った獣の記念品 |   |   |  |   |   |   |  | 探険家パック |   |   |  | 背負い袋 | 5 | 1 |  | 携帯用寝具 | 7 | 1 |  | 炊事用具 | 1 | 1 |  | ほくち箱 | 1 | 1 |  | 松明 | 1 | 10 |  | 保存食 | 2 | 10 |  | 水袋 | 5 | 1 |  | 麻のロープ(50ft) | 10 | 1 |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  | 
 |  | 貨幣・装備総重量 | 109lb. |  
 | 
					| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |  
				 | ドワーフの特徴・暗視
 60ftまで"薄暗い"光を"明るい"光であるかのように見通せる。
 60ftまで、暗闇を"薄暗い"光であるかのように見通せる。ただし色を見分けることはできない。
 
 ・毒耐性
 毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
 [毒]ダメージに抵抗を得る
 
 ・石工の勘
 石造物の由来に関する【知力】<歴史>判定において、習熟しているものとみなされ、習熟ボーナスは2倍となる
 
 バーバリアン
 ・鎧わぬ守り
 鎧を着用していない場合、
 AC=10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値
 となる
 
 ・激怒
 ボーナスアクションで"激怒"状態となる。
 【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
 【筋力】を用いて近接武器攻撃をする際、+2のダメージボーナスを得る。
 [殴打][刺突][斬撃]ダメージに抵抗を得る
 
 ・捨て身の攻撃
 筋力を使う攻撃判定に有利を得る。
 次の自身のターンまで受ける攻撃に有利が付く。
 
 ・危険感知
 罠や呪文が見えている場合、【敏捷力】セーヴィングスローに有利を得る。ただし、盲目、聴覚喪失状態は除く。
 |  | 
		
	
	
	
	| 
 | 
	| 呪文 SPELLS | 
	| 
 | 
	| 呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS
 |   | 呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY
 | 【筋】 | 対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC
 |   | 呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS
 |   | 
	
	
		
		| 
			| 0レベル初級呪文 CANTRIP |  |
 | 呪文名 |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |  |  | 1レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 2レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 3レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 4レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 5レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 6レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 7レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 8レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 9レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
		
		| 
 |