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すべての鎧・盾
単純武器・軍用武器
竜語
共通語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
20 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートソード 50gp | 6 | 1 | シールド | 6 | 1 | フレイル | 2 | 1 | ジャヴェリン | 2 | 5 | チェインメイル | 20 | 1 | 聖印 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | -----探検家パック----- | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | --------------------------- | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 44.4lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
地獄の耐久力:
・【耐久力】値を1上昇させる。
・[冷気]ダメージおよび[毒]ダメージに対する抵抗を得る。
・毒状態に対するセーヴィングスローに有利を得る。
祖先の竜(ブラス):
君は竜の血をひいている『祖先の竜』表で1種類のドラゴンを決定すること。
君のブレス攻撃とダメージ抵抗の種類は、表のにある通り、ドラゴンの種類によって決定する
ブレス攻撃:
君はアクションを用いて破壊をもたらすエネルギーを口から放つことができる。
ブレスの大きさ、形状、ダメージ種別は君の祖先の竜によって決まる。
君がブレス攻撃を使用したなら、ブレス範囲内のクリーチャーはセーヴィング・スローを行わなければならない。
セーブの種類は君の祖先の竜によって決まる。セーヴ難易度は(8+君の【耐久力】修正値+君の習熟ボーナス)である。
セーブに失敗したものは2d6ダメージ、成功した者はその半分のダメージを受ける。
個のダメージは6レベルで3d8、11レベルで4d6、16レベルで5d6に上昇する。
1度ブレス攻撃を使用したなら、小休憩または大休憩を完了するまでは、再び使用することはできない。
ダメージ抵抗(ブラス):
君は祖先の竜に対応した種類のダメージ抵抗を有する。(火)
重装備の達人:
前提条件:重装鎧への習熟
・君は【筋力】の数値を上昇させる
(最大値20)
・重装鎧を着用している間、君が受ける非魔法防御的攻撃による[殴打][斬撃][刺突]のダメージは3少なくなる。
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