技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード(両用1d10) | 2 | 1d8 | 斬撃 | | |
ライト・クロスボウ | 2 | 1d8 | 刺突 | | |
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<銀の武器(ロングソード)(無効貫通)>
魔法の武器でない武器に対する完全耐性または抵抗を持つモンスターの一部に対して、その完全耐性や抵抗を無視できる場合がある。
<戦闘スタイル・護衛(かばう)>
君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5フィート以内にいるクリーチャーを攻撃したら、リアクションを用いてその攻撃ロールに不利を付けることができる。(条件:盾使用)
<底力(HP回復)>
自分のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。小休憩または大休憩で再使用可。
<怒涛のアクション(追加行動)>
自分のターンに、通常アクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、追加で1回アクションを行なえる。小休憩または大休憩で再使用可。
<戦士の類型(クリティカル率上昇)>
武器攻撃のダイス目が、19~20でクリティカル・ヒットになる。 |
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背景 BACK GROUND |
兵士(ソルジャー)補給係 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
言う冗談が荒っぽい。 | |
尊ぶもの IDEALS |
公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
名誉を命と心得ている。 |
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弱味 FLAWS |
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。 |
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その他設定など |
髪…茶色
目…茶色
姓…グレイキャッスル |
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